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 Relative en drag et drop ? [résolu]

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xenamart
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xenamart


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MessageSujet: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 10:31

Juste une petite question :

Comment dit on relative en drag et drop ?

Svp répondez moi ange


Dernière édition par le Ven 29 Juin 2007 - 16:40, édité 1 fois
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edi9999
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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 10:42

Je pense que tu veux dire en gml
en drag et drop il faut cocher la case relative
en gml si c est une positition tu mets
self.x=self.X+3
si cest une variable tu repetes la variable
variable = variable +4
en fait il faut toujour repeter
il y a aussi autre chose :
si tu veux ajouter 4 relativement a la variable tir
tir+=4
pareil pour + - * /
J espere que j ai repondu a ta question

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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 10:49

et pou Libbuilder, il faut faire :
Code:
if argument_relative
{
//code à executer si relative est coché
}
if not argument_relative
{
//code à executer si relative est pas coché
}

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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 10:55

Ok merci a vous deux.
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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 16:33

relative c'est pas += ?

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Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend
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xenamart
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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 16:39

DSL j'ai oublié de mettre résolu sur le topic

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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 18:11

Fichier d'aide de game maker.
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xenamart
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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 18:32

Le fichier d'aide est en anglais et j'arrive pas a le comprendre vu que je fait allemend lv1

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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 18:36

Y'a un sujet ATTENTION À LIRE AVANT DE POSTER mais ondirait que tu l'as pas lu...
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xenamart
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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 18:39

Ok je l'ai télécharger et installé. merci pour le lien

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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 18:42

il en existe un en français, mais pour ce qui est de la relativité, ça peut presque se deviner si tu sais ce que c'est, et ensuite c'est juste des maths.
Car, dans le drag and drop, si ça te demande une position x pour une quelconque action, et que tu remplis 63. Si tu ne coche pas "relative", alors ce sera absolu, et ça prendre la position x dans la room. En le règlant relatif, ça fera 63 à partir de la position x de l'objet/instance.
donc ça prendra la position x+63 pixels. Maintenant, (j'en fais peut être un peu trop mais si tu comprends ça tu auras bien compris ce qu'est "relative" dans le drag and drop) si tu veux mettre à 63 pixels de l'instance courante, sans cocher relative, tu peux remplir avec "x+63", x étant la position en x de l'objet. Et là, si tu laisses x+63 et que tu coches relative, réfléchis à ce que ça fera... ça prendra à partir de la position x de l'objet, et ça y ajoutera x+63 ! Donc si l'objet se trouve à la position x 100 par exemple, ça fera l'action en 263 !!!

Ce genre de truc s'explique mieux avec un graphique d'abscisse, mais si tu comprends tant mieux noel
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xenamart
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xenamart


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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] EmptyVen 29 Juin 2007 - 18:48

J'ai du relire 5 fois mais maintenant j'ai compris merci a toi.

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MessageSujet: Re: Relative en drag et drop ? [résolu]   Relative en drag et drop ? [résolu] Empty

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