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 missile autoguide qui choisit sa cible

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jo
Adamo
edi9999
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edi9999
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edi9999


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MessageSujet: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyLun 25 Juin 2007 - 10:27

Voila dans mon jeu on peut tirer des missiles autoguides qui doivent suivre des ennemis mais ils ne doivent pas suivre n importe quoi : la cible la plus proche
Etant donne qu il peut y avoir plusieurs missiles comment puis je faire un script qui obeit a tout ca ?

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Adamo
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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyLun 25 Juin 2007 - 11:03

Event - Create du missile
Code:
self.target = instance_nearest(x,y,ennemi)

Event - Step
Code:
move_towards_point(target.x,target.y,speed)


ca devrais marcher
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jo
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jo


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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyLun 25 Juin 2007 - 12:43

euh adamo, pq self.target ?

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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyLun 25 Juin 2007 - 13:00

bah je crois pas que ce sois obliger pour ce code mais bon je met quasiement toujours un self. au 'objet' ou il dois en avoir plusieur qui contienne la meme variable
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yano
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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyMar 26 Juin 2007 - 16:32

Cool ça, ca risque de bien me servir pour mon shmup, merci adamo Smile
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jo
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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyMar 26 Juin 2007 - 16:56

non si tu dit target=instance_nearest(x,y,ennemi)

ca sera automatiquement la variable de l'objeet qui execute le script gnii

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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyMar 26 Juin 2007 - 17:38

self.[...]
revient a
id.[...]
sa sert pas a grand chose rire2

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tchou tchou motherfucker
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Adamo
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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyMar 26 Juin 2007 - 17:56

c'est vrai que vu comme ca ca sert a rien mais bon jle met quand meme aucune idée pourquoi ca maide a savoir sourtout si ca dois changer a tout les objet ou juste self
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edi9999
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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyMer 27 Juin 2007 - 13:59

desole de repondre aussi tard mais le script ne marche pas car j ai oublie de preciser qu il y a plusieurs differents ennemis
je ne peut pas retourner l id du plus proche objet parmi plusieurs objets?
Merci beaucoup d avance

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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyMer 27 Juin 2007 - 14:22

A mon avis, si chacun de ses objets n'a pas de parent, alors tu devrais créer un objet que tu appelles enemi_parent et dans chaque enemi, tu leur met pour parent l'objet enemi_parent.
Il ne te reste alors plus qu'à mettre target=instance_nearest(x,y,ennemi_parent).

Voilà, normalement ça devrait marcher happy1
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edi9999
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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyMer 27 Juin 2007 - 14:47

ok merci beaucoup j essaze tout de suite

Oui ca marche ':p_merci:'
':p_merci:'
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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible EmptyMer 27 Juin 2007 - 18:16

Le missile autoguidé peut être stylisé en gardant les dernière positions du perso en mémoire et en fesant suivre le missile ces positions. Lorsqu'il les atteint, on enleve la position de liste. Fesable facilement grâce aux queues et si ton hero n'est pas beaucoup plus rapide que le missile. Tu obtiendra un jolie missile qui atteint toujours sa cible =D
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MessageSujet: Re: missile autoguide qui choisit sa cible   missile autoguide qui choisit sa cible Empty

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