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 [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier

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MessageSujet: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptyVen 11 Mai 2007 - 21:54

Voilà, tout est dans le titre. J'aimerais simplement qu'un bonhomme qui marche tout droit soit capable de "monter un escalier", c'est à dire de sauter devant une marche pas trop haute...
Je ne pense pas que c'est très dur, mais chaque fois que j'essaye, je m' enmêle dans tous les sens....
Merci d'avance à tous ceux qui s'y connaissent mieux que moi en Gml
(c'est pas dur, remarque)

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Dernière édition par le Ven 11 Mai 2007 - 23:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptyVen 11 Mai 2007 - 23:08

bin ...

voila le code :

Code:
Hauteur=5;//en pixels
if hspeed!=0
{
var i;
for (i=0; i<Hauteur; i+=1)
{
if (place_free(x-hspeed, y-i))
{
x -= hspeed;
y -= i;
break;
}
}
}
en théorie, ça devrait marcher.
La hauteur est de 5, mais tu peux la changer :gniah:

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MessageSujet: Re: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptyVen 11 Mai 2007 - 23:18

Merci beaucoup! Donc si j'ai bien compris, euh.... regardez les commentaires que j'ai rajouté, pour voir si c'est juste...

Spoiler:

En tout cas, merci!

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MessageSujet: Re: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptyVen 11 Mai 2007 - 23:21

oui, tu à bien compris :oui:

et on initialise i pour que, si i est déja utilisée, bin, ça change rien en fait, puisque c'est executé dans le step :gniah:

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MessageSujet: Re: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptyVen 11 Mai 2007 - 23:25

d'accord.... je savais pas... et bien merci pour tes lumières !

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MessageSujet: Re: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptyVen 11 Mai 2007 - 23:33

de rien happy1

si t'a encore besoin d'aide, je programme mon moteur de chargement des niveaux de half life pour GM :gniah:

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MessageSujet: Re: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptyVen 11 Mai 2007 - 23:45

wow.... rien que ça.....
Encore une chose : ton script marche très bien (c'est normal, tu me diras) !!

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MessageSujet: Re: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptySam 12 Mai 2007 - 0:31

bha tu sais quoi...

je l'ai recopié d'un GM6 sur lequel je travaillait, mais je ne sais plus si c'est moi qui les ai tappés ces lignes gha

j'y repense, parcequ'en général j'utilise 'a', et non 'i', comme variable muette :gniah:

bref, tant que ça marche c'est l'important happy1

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MessageSujet: Re: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptySam 12 Mai 2007 - 2:10

[TheDarkTiger] a écrit:
je programme mon moteur de chargement des niveaux de half life pour GM :gniah:
MAP DE HAMMER POWAAA
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c'est cool! Il est au point? Sa va être dans ton créateur de fps? On pourra loader totue les maps?

POWAAA NICEEEEEEEEEEEE
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MessageSujet: Re: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptySam 12 Mai 2007 - 13:11

bha, je me suis souvenu avec horreur qu'il n'y avait pas que les blocs comme primiteves.

donc, les blocs sont implantés à 50%, les textures à 0% et les autres primitives à 0%.
Les event et les coliions sont , et resteront je pense , à 0%. ça ramerait trop de les implanter ...

je vous tien au courant super

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MessageSujet: Re: [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier   [résolu] Déplacement d'IA sur un escalier EmptySam 12 Mai 2007 - 16:42

tu est mon 3e dieux, le dieux de la 3d lol, vive hammer

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