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 Mon jardin d'artiste

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 8 Sep 2009 - 3:15

shm31 a écrit:
censuré happy1


qu'est-ce qui est censuré? noel
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Jeu 16 Sep 2010 - 1:52

Je me remet à la 3D, je suis sur une tour d'observation à 5 étages, miniguns et projecteur et toussa, la je suis qu'au 2ième étage mais vu que je commence à maitriser mod tool ca va beaucoup plus vite
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 20 Déc 2010 - 23:19

Je reprend ce topic car cette fois je me lance sérieusement dans la 3D.
Je commence avec un sac à dos pseudo futuriste, il me reste à arondire les bords et les sangles mais je verrai plus tard pour pas trop alourdire.

Images:
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 20 Déc 2010 - 23:31

Lol, j'ai cru que c'etait un bouclier au début :gniah:

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 20 Déc 2010 - 23:35

clair que la facade ressemble à un bouclier maintenant que tu le dis. gha
Quoi que je crois qu'en arondissant les bords comme je pense ca fera moins cette effet

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 3:22

J'ai commencer ya 2 semaine de faire un perso complet en 3D pour un jeu 360, j'essai de rester dans le low poly tout en détaillant mais je suis loin d'en voir le bout >>
j'ai que les bras de fait mais j'aimerais des avis sur quoi changer.
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 13:20

la main est un peu petite par rapport au bras
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 16:34

Aah, faut que tu revoies comment gérer tes formes, les doigts et le bras sont trop carrés

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 19:00

L'auriculaire est trop long selon moi, la posture de ta main n'est pas très naturelle et la paume de la main semble un peu trop plate.
Mis a part ça je la trouve super bien faite.
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 20:03

Ok je prend note =), merci. J'espère que je vais arriver a faire les retouches par contre p

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 20:27

Ah les mains que ce soit en dessin ou en mod3d c'est toujours la galère a faire.
Tient un truc qui pourrais te donner une idée de comment t'y prendre : http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/handmodeling/hand_modeling.html

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 22:07

Ouai mais bon, il utilise 4 à 5 fois plus de polygone que moi, si ca serait pas de ca j'aurais facilement pus en rajouter une ***** et faire plus beau.
Par contre j'adore l'idée de partir d'un cilyndre et de l'alonger pour formé la main, moi j'ai parti d'un cube que j'ai extrapoler pour faire les doigts p2
version fil de fer pour comparer

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 23:15

Perso, j'aurais jamais commencé par les mains. C'est le plus ****** à faire. Limite, je mettais des cubes à la final fantasy 7 parce que ça me saoulait.

Pour les low poly, il y a aussi un tuto que je trouve vraiment bien fait sur le blenderclan :
http://blenderclan.tuxfamily.org/html/modules/content/index.php?id=175
Bon, après, c'est pour Blender, mais j'imagine que ça peut être applicable à n'importe quel log de 3D, vu que ça cause que de vertices et de points. Par contre, il détaille pas suffisamment sur les mains malheureusement.

En tout cas, bon courage. Et je trouve déjà le résultat chouette.
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 18 Jan 2011 - 2:27

Les noobs qui utilisent des modèles 2D pour faire leurs bases troll face
Sinon même si les mains sont complètement raté, j'aime bien le corps, ca ressemble à ce que je fait en ce moment mais en plus précis, ca tombe bien Hat

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 18 Jan 2011 - 12:51

Wargamer a écrit:
Les noobs qui utilisent des modèles 2D pour faire leurs bases troll face

c'est ce que disent les noobs généralement.

Une image de référence c'est vraiment utile si tu veux pas faire quelque chose de difforme et disproportionné.
mais c'est vrai que les doigts sont un peu ratés, surtout pour l'auriculaire.
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 18 Jan 2011 - 22:10

Je sais, c'est fait exprès d'ou le troll tord
Juste que je suis aussi mauvais en 2D qu'en 3D alors même avec un croquis ca changerais rien sauf me faire perdre du temps

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 18 Jan 2011 - 22:16

Wargamer a écrit:
Juste que je suis aussi mauvais en 2D qu'en 3D alors même avec un croquis ca changerais rien sauf me faire perdre du temps

Error detected.

Avec un bon blueprint, tu peux faire des merveilles en 3D. Le tout, c'est d'être minutieux et patient.

Après, en 2D, je n'ai aucun talent non plus ( à part si dessiner des quequettes sur mes feuilles de cours soient talentueux ). J'arrive mieux à créer ce que je visualise en 3D qu'en 2D, par le biais de blueprint ou de croquis perso.
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 18 Jan 2011 - 22:19

Sekigo Le Magnifique a écrit:
( à part si dessiner des quequettes sur mes feuilles de cours soient talentueux )

et tu veux pas en faire un topic dans CBN'ART ? même pas pour doggydog24 ?

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 18 Jan 2011 - 23:25

Ne me tente pas, hein.

[[ QUEQUETTE EN FULL-HD ]]
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 18 Jan 2011 - 23:59

robotic76 a écrit:
Sekigo Le Magnifique a écrit:
( à part si dessiner des quequettes sur mes feuilles de cours soient talentueux )

et tu veux pas en faire un topic dans CBN'ART ? même pas pour doggydog24 ?


ouais robotic, parles-leur de mes superbes quéquettes que je dessine sur msn awesome
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mer 19 Jan 2011 - 2:40

omg awesome
Sinon je préfère garder le blueprint dnas ma tête, au moins il est bien fait :V

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mer 19 Jan 2011 - 8:40

On dit pas blueprints pour les trucs organiques, mais gabarits Wink

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mer 19 Jan 2011 - 15:59

Awai, j'avais oublié ce mot avec le temps, merci. Hat
Édite: j'ai commencer le torse et l'épaule, c'est pas encore final et ca se voit, surtout le bas du corps que j'ai pas toucher, mais ca avance bien je trouve
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mer 16 Nov 2011 - 5:03

J'ai décider de passer à un autre programme de 3D, c'est quand même vachement plus simple comme interface, mêem si je suis pas sur d'arriver à tout faire ce que je veux avec.


Un poney en or à celui qui trouve le jeu sur la tasse.

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mer 16 Nov 2011 - 11:57

Sympa, t'utilise quoi comme logiciel ?

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mer 16 Nov 2011 - 13:27

Dans skyward sword, le decor prend le meme genre de floutage (c'était la minute hs)

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mer 16 Nov 2011 - 16:07

J'utilise Modo, en fait je suis tomber sur un site et ils disaient que modo s'aprennait hyper vite alors Yum!
Mais pour l'instant je chercher surtout comment naviguer dans la vue 3D, je sais jute faire tourner la caméra et le zoom.

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