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 Mon jardin d'artiste

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Wargamer
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:48

a la même chose qu'un cube, partir sur un base déja faite noel

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:49

mais pourquoi un singe :question:
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:51

parce que c'est comme ca xD
ca aurait pus être un gorille aussi noel

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:55

censuré happy1
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 22:10

qu'est-ce qui est censuré?
si je l'ai fait avec 3ds max 9 et que je veux le mettre pour game maker je fait comment? (fichier .max)

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Dim 27 Mai 2007 - 21:53

un telephone que j'ai fait (les texture sont pas de moi c écrit dessu)
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 28 Mai 2007 - 10:49

shm31 a écrit:
mais pourquoi un singe :question:

Tous simplement parce que c'est la masquote de Blender super

Wargamer a écrit:
un telephone que j'ai fait (les texture sont pas de moi c écrit dessu)

Ahh p'tit grugeur gnii J'aimerais bien avoir la formation de 6h 3DSMAX
et After Effect qu'il y a sur le site gnii (Sans payer bien sûr gnii )

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 29 Mai 2007 - 2:04

ouai moi aussi tout les tuto que je toruve c'est que les texture et animation, jamais pour modeler ><

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 29 Mai 2007 - 11:35

Wargamer a écrit:
un telephone que j'ai fait (les texture sont pas de moi c écrit dessu)


Waouw ! trop cool :fier:
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Dim 10 Juin 2007 - 21:04

voila un screen d'un paysage 3D
ya tellement de polygone que ca m'a pris 1 heure faire le rendering :fier:
353 207 poly en vrai :p
ya pas beaucoup de truc car eu plus qu'un heure faire rendre ca devien trop long
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 11 Juin 2007 - 7:27

Waou !
Super beau tout sa ! (Et ouai les rendus... Déjà que chez moi le PC RAM
en temps normal mais alors avec 3DS MAX 9 en plus !...)

(Aller p'tit lien du tuto, SVP.)

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 11 Juin 2007 - 14:08

Weuh ... C'est mystique !

Très beau coeur

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 11 Juin 2007 - 14:23

en réalité c le moteur du programe qui fait ca clinoeuil
l'Arbre fait que 50 poly et les nuage c'est des spère
je fait render et ca tombe a 300 000 xD
ta au moin 50 type d'Arbre déja fait masi ils sont trop gros ou petit noel

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 11 Juin 2007 - 16:32

lol bien ! noel
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Sam 29 Mar 2008 - 0:58

un coeur que j'ai fait ya pas longtemp noel
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Sam 29 Mar 2008 - 10:10

lol j'aime bien, mais tu pourra jamais mettre tes modèles dans un jeu avec tout ce smooth tord
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Sam 29 Mar 2008 - 14:14

si t'enlève le smoot: 24 poly noel

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Sam 29 Mar 2008 - 16:21

poste une screen sans le smooth alors ^^ noel
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Sam 29 Mar 2008 - 22:54

voila:
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 8 Sep 2009 - 3:02

j'avias rien a faire donc voila une petite vaiseau spacial gnii

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 8 Sep 2009 - 3:15

shm31 a écrit:
censuré happy1


qu'est-ce qui est censuré? noel
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Jeu 16 Sep 2010 - 1:52

Je me remet à la 3D, je suis sur une tour d'observation à 5 étages, miniguns et projecteur et toussa, la je suis qu'au 2ième étage mais vu que je commence à maitriser mod tool ca va beaucoup plus vite
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 20 Déc 2010 - 23:19

Je reprend ce topic car cette fois je me lance sérieusement dans la 3D.
Je commence avec un sac à dos pseudo futuriste, il me reste à arondire les bords et les sangles mais je verrai plus tard pour pas trop alourdire.

Images:
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 20 Déc 2010 - 23:31

Lol, j'ai cru que c'etait un bouclier au début :gniah:

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 20 Déc 2010 - 23:35

clair que la facade ressemble à un bouclier maintenant que tu le dis. gha
Quoi que je crois qu'en arondissant les bords comme je pense ca fera moins cette effet

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 3:22

J'ai commencer ya 2 semaine de faire un perso complet en 3D pour un jeu 360, j'essai de rester dans le low poly tout en détaillant mais je suis loin d'en voir le bout >>
j'ai que les bras de fait mais j'aimerais des avis sur quoi changer.
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 13:20

la main est un peu petite par rapport au bras
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 16:34

Aah, faut que tu revoies comment gérer tes formes, les doigts et le bras sont trop carrés

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 19:00

L'auriculaire est trop long selon moi, la posture de ta main n'est pas très naturelle et la paume de la main semble un peu trop plate.
Mis a part ça je la trouve super bien faite.
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 17 Jan 2011 - 20:03

Ok je prend note =), merci. J'espère que je vais arriver a faire les retouches par contre p

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