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 Mon jardin d'artiste

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Wargamer
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MessageSujet: Mon jardin d'artiste   Lun 9 Avr 2007 - 2:25

Je reprend ce topic car cette fois je me lance sérieusement dans la 3D.
Je commence avec un sac à dos pseudo futuriste, il me reste à arondire les bords et les sangles mais je verrai plus tard pour pas trop alourdire.

Images:
Spoiler:
 


Dernière édition par Wargamer le Mer 16 Nov 2011 - 5:07, édité 7 fois
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robotic76
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 9 Avr 2007 - 9:24

Lol trop bien le perso :gniah:

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OKSYD
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 9 Avr 2007 - 12:45

Ouais, il est original ton perso!
Tu devrais le mettre dans un jeu, j'adore ce style.happy1

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sachem
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 9 Avr 2007 - 14:24

cool mais ça ressemble plutot a une poupé de voudou
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Topaze22
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 9 Avr 2007 - 14:33

Pas mal, moi je ne sais pas faire.
Hat Le CBNA

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Topique pour le Projet Hello Mario en préparation.
Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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Wargamer
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 9 Avr 2007 - 16:44

merci Very Happy
enfait j'ai fait que la motier et j'ai utilisé''miroir'' pour l'autre
d'ou la ligne en plein milieu
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MagnuM
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 9 Avr 2007 - 16:47

pas mal ^^ ça fait penser aux combi aérodynamiques gnii

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Wargamer
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 9 Avr 2007 - 17:04

lol
je pense que je vias essayer d'autre truc que extrude x)
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notiz85
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mer 11 Avr 2007 - 19:31

- Tu pourrais utiliser le rendu de Blender avec une caméra en plus et
de la lumière, je pense que c'est mieux comme rendu quand même...

- Au fait pour le "vaisseau", tu aurais pas utiliser les NURBS ?

- Le personnage en "haute définition", je trouve qu'il a des bras de pingoins
ou autres animaux de ce genre... gnii

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Jeu 12 Avr 2007 - 1:59

ouai avant il avait une tête qui resemblais a un gland :nezrouge:
- Au fait pour le "vaisseau", tu aurais pas utiliser les NURBS ?
c quoi ce truc?
j'ai fait 9 cube et j'Ai abuser du ''smoot''

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Dim 20 Mai 2007 - 3:21

bon je vien de faire un anim 2D et vu que je sais pas comment bien l'encoder je l'ai mis en .avi
j'ai utlisé l'effet bone pour créer des mouvements rapide (fait en 5 min) mais vu que c mon premier c moche (le dessin est pas de moi)
en.zip http://www.zshare.net/download/untitled-zip-p1h.html

si quelqu'un peux m'aider avec anime studio pro 5 pour l'enregistrer en gif ou un quelque chose pour mettre les 200 image en gif(unfreze marche pas et c'est trop long mettre 200 images)
ou juste pour m'aider a mieu utiliser les bones effect :/

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 21 Mai 2007 - 18:16

Wargamer a écrit:
C'est quoi ce truc?

Enfaite je sais pas exactement mais si tu veux sa rend ta forme toute
molle et en même temps lisser (arrondi) quoi, sa fait une sorte de nuage super

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 21 Mai 2007 - 19:40

depuis le temps j'Avait remarqué noel

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MessageSujet: superzouk_advance<-pampers XD   Lun 21 Mai 2007 - 21:43

avec une bonne texture ce sera parfait noel

bneige
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 21 Mai 2007 - 21:55

trop tard c'est suprimé noel (ca prend 3 min a faire osef)

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:20

nouveau truc qui ma pris 5 min a faire
une boule de poil =D
15000 poils :gniah:
Spoiler:
 

c'est beau non? :nezrouge:

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:30

C'est surtout très poilu :gniah:

Sérieux ? Ya quand même pas 15 000 poils :question: Enfin si, c'est très possible... Tu les as comptait un par un ? gnii

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:41

j'ai comme l'impression que j'ai deja vu ce truc dans le cahier de science, mais c'etait pas une boule de poil gnii
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:44

non xD je suis pas timbré :gniah:
c'est écrit combien de poil je veux xD

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:45

j'ai une question : a quoi sert la figure du singe dans draw primitive => "monkey" ?
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:48

a la même chose qu'un cube, partir sur un base déja faite noel

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:49

mais pourquoi un singe :question:
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:51

parce que c'est comme ca xD
ca aurait pus être un gorille aussi noel

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 21:55

censuré happy1
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 22 Mai 2007 - 22:10

qu'est-ce qui est censuré?
si je l'ai fait avec 3ds max 9 et que je veux le mettre pour game maker je fait comment? (fichier .max)

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Dim 27 Mai 2007 - 21:53

un telephone que j'ai fait (les texture sont pas de moi c écrit dessu)
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Lun 28 Mai 2007 - 10:49

shm31 a écrit:
mais pourquoi un singe :question:

Tous simplement parce que c'est la masquote de Blender super

Wargamer a écrit:
un telephone que j'ai fait (les texture sont pas de moi c écrit dessu)

Ahh p'tit grugeur gnii J'aimerais bien avoir la formation de 6h 3DSMAX
et After Effect qu'il y a sur le site gnii (Sans payer bien sûr gnii )

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 29 Mai 2007 - 2:04

ouai moi aussi tout les tuto que je toruve c'est que les texture et animation, jamais pour modeler ><

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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Mar 29 Mai 2007 - 11:35

Wargamer a écrit:
un telephone que j'ai fait (les texture sont pas de moi c écrit dessu)


Waouw ! trop cool :fier:
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MessageSujet: Re: Mon jardin d'artiste   Dim 10 Juin 2007 - 21:04

voila un screen d'un paysage 3D
ya tellement de polygone que ca m'a pris 1 heure faire le rendering :fier:
353 207 poly en vrai :p
ya pas beaucoup de truc car eu plus qu'un heure faire rendre ca devien trop long
Spoiler:
 

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