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 Problème de message [Exemple de Bast, message RPG]

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3 participants
AuteurMessage
notiz85
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notiz85


Messages : 2004
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Projet Actuel : Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...

Problème de message [Exemple de Bast, message RPG] Empty
MessageSujet: Problème de message [Exemple de Bast, message RPG]   Problème de message [Exemple de Bast, message RPG] EmptyLun 11 Déc 2006 - 19:03

Bonjour,
J'ai un problème avec le pack fais par Bast,
pour faire apparaître une boite de dialogue (comme un RPG).
Et j'ai voulu faire la même chose, j'ai refais exactement la même
chose que son exemple et pour tant il ne fais apparaître que le premier
message !

MON CODE :

Dans mon héros lorsqu'il y a une collision avec un détecteur :
Collision
Code:

instance_create(aide1.x-64,aide1.y-156,boite);

Dans ma boite :
Create
Code:

global.index_message=0;
instance_create(224,111,fleche);
instance_create(x,y,draw_boite);

Destroy
Code:

with draw_boite instance_destroy();
with fleche instance_destroy();

Dans ma fleche :
Step
Code:

x=boite.x+224;
y=boite.y+111;

Left Released
Code:

global.index_message+=1;

Dans mon objet draw_boite qui fais apparaître le dialogue voulut :
Draw
Code:

if global.index_message=0 draw_text(boite.x+10,boite.y+10,"Bienvenue");
if global.index_message=1 draw_text(boite.x+10,boite.y+10,"Vous etes dans un entrainement.");
if global.index_message=2 draw_text(boite.x+10,boite.y+10,"Vous allez apprendre a diriger votre vehicule.");
if global.index_message=3 with boite instance_destroy();
Et pour tant c'est exactement pareil !
Le pack est ---> ici <---

Donc voila si quelqu'un voit le problème ou si elle préfere que j'envoi
mon gm6 par MP je veux bien
:p_svp:

:p_merci:
@NOTIZ@

_________________
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conker
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conker


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Projet Actuel : Gm-crypt

Problème de message [Exemple de Bast, message RPG] Empty
MessageSujet: re   Problème de message [Exemple de Bast, message RPG] EmptyLun 11 Déc 2006 - 19:32

ce qui serai bien ce serai que tu post TON gm6

_________________
JEUX EN COURS :
Goomba Aventure = 75%
Battle Space = 52 %
Snowman Aventure = 2.5%
Bigwar = 18%
Rollercoaster mania = 5%
Helibattle = 18%
KKboom = 83%
Sansnom = 10%
Zelda and the four birds = 9%
E-defining = 52%
Error factory =
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notiz85
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notiz85


Messages : 2004
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MessageSujet: Re: Problème de message [Exemple de Bast, message RPG]   Problème de message [Exemple de Bast, message RPG] EmptyLun 11 Déc 2006 - 19:55

Oui mais je préférerais que se soit quelqu'un de confience car je ne veux
pas que mon projet soit dévoiler a tous le monde et donc il faudrait que se soit par MP.

Donc après je sais pas qui voudrait bien happy1

_________________
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notiz85
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MessageSujet: Re: Problème de message [Exemple de Bast, message RPG]   Problème de message [Exemple de Bast, message RPG] EmptyMar 12 Déc 2006 - 17:35

Il y a personne alors qui c'est comment résoudre mon problème ? ange
ange :p_svp: ange

:p_merci:
@NOTIZ@

_________________
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Dan_lizhot
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Dan_lizhot


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MessageSujet: Re: Problème de message [Exemple de Bast, message RPG]   Problème de message [Exemple de Bast, message RPG] EmptyMar 12 Déc 2006 - 17:42

peut-être mettre une alarm avec un petit nombre dans souris sinon je sais pas

Code:
alarm[0]=5

si tu veux me passer ton gm6 par mp je veux bien t'aider
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MessageSujet: Re: Problème de message [Exemple de Bast, message RPG]   Problème de message [Exemple de Bast, message RPG] Empty

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