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 Su Do Ku !

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MessageSujet: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyJeu 23 Nov 2006 - 0:12

voila, depuis une semaine , (c'est à dire depuis que le nouveau serveur est en cours de fonctionnalité :gniah: ) je travaillais 'secretement sur ce petit projet, pas franchement utile, ni exelament réussit, mais je l'ai fini .

il y à bien sur becoup de choses à améliorer, mais c'est la V1 et c'est sur, cette V1 est finie.

Pourquoi n'ai-je pas rajouté ces 2-3 trucks ? pour finir le projet (qui est déja en retard donc) pour l'ouverture du serveur happy1

Je le répète, c'est pas un gros truck, mais ca détend un peu :lng:


Passons au programme lui même .

Joueurs : 1
Type : casse tête (sudoku)
Multijoueurs : non
Internet : non
2D

Lien :
sudoku.rar - 1.36MB

Grilles :
Pour faire vos grilles, ouvrez notpad (ou autre) et entrez les chiffres de votre grille les uns à la suite des autre, avec un retour à la ligne tous les 9 chiffres (évidement :gniah: )
Vous aurrez donc au final un fichier de 9 lignes de 9 caractères chacunes, les '0' (zéro) représentant des cases vides.

Le programme est livré avec 5 grilles.

Pour changer la bordure du haut et le fond, il suffit de modifier les fichiers 'bar.BMP' et 'grid.BMP' dans le dossier du programme.

voila, enjoy !

PS : n'hésitez pas à poster vos grilles, ou vos appréciations !

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyJeu 23 Nov 2006 - 12:42

pas mal...
mais t'aurais du metre des niveaux de difficultés!

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyJeu 23 Nov 2006 - 17:16

Ben il sufit de changer de grille...
comment tu a fait cette fenetre qui souvre quand on veut quitter, elle est super!

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyJeu 23 Nov 2006 - 17:57

[Hors-sujet] mais bon gnii tu fais sa
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Et après tu peux changer le fond et les boutons grâces a d'autre code
mais je ne l'ai connais pas, regarde dans l'aide tu devrais pouvoir trouver gnii

Sinon il n'est pas mal ton SUDOKU [TDT] très sympa avec les couleurs en plus gnii

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyJeu 23 Nov 2006 - 22:17

les starts et end of a blocks pour seulement une action sont facultatifs Hat

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyJeu 23 Nov 2006 - 22:20

Je trouve ça tout à fait remarquable, c'est de l'excellent travail gha coeur super ange
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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 24 Nov 2006 - 14:42

merci, ca fait plaisir coeur

et pour la fenetre, j'ai fait ca en GML en utilisant
Code:
if show_message_ext("Quitter?","Oui","","Non")=1 then game_end();

je vais essayer de faire d'autres grilles super

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 24 Nov 2006 - 17:36

Sinon, simple question ange
Comment fait tu pour enlevés la barre du haut ?
Car j'ai vu qu'il n'y plus la case système, le truc pour agrandir et réduire ?
Comment tu fais ?
(C'est peut être dans la partis propriété un truc du genre hap )

Je répéte ma question gnii ange
Comment fais tu [TDT] pour enlever la barre du haut ?
:p_svp: :p_merci:

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Dernière édition par le Ven 24 Nov 2006 - 21:04, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 24 Nov 2006 - 18:05

c dommage que le jeu n'est pas 3D triste
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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 24 Nov 2006 - 18:24

shm31 a écrit:
c dommage que le jeu n'est pas 3D triste
❓ ❓
Je ne vois pas trop a quoi sa pourrait servir d'être en 3D ?
Mais bon... ange

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 24 Nov 2006 - 20:15

en fait, je voulais faire un truck 3D pour le rétablissement du serveur du CBNA, mais c'était trop long ...

et même avec un petit projet comme celui ci, j'ai eu juste le temps de le finir à 100% ... triste

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 24 Nov 2006 - 20:16

Shocked Wow le sudoku en 3D, le jeu nouvelle generation Mr. Green
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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 24 Nov 2006 - 21:05

Je répéte ma question gnii
[TDT] Comment on fait pour enlever la partie du haut ?
Avec la case système, agrandir et réduire.

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 24 Nov 2006 - 23:09

ho pardon...

c'est dans global game settings ...

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptySam 25 Nov 2006 - 11:29

J'aime bien les su do ku, c'est sympa comme truc. Autant, je déteste les chiffres, mais ça m'a plu. ange
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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptySam 25 Nov 2006 - 12:42

[TheDarkTiger] a écrit:
et pour la fenetre, j'ai fait ca en GML en utilisant
Code:
if show_message_ext("Quitter?","Oui","","Non")=1 then game_end();
Oui... ca j'avais compris, happy1 mais comment fais tu pour quelle soit translucide? avec draw_set_alpha?
Sinon le jeu est super super

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptySam 25 Nov 2006 - 13:28

Code:
message_alpha(alpha);

:-D

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptySam 25 Nov 2006 - 13:34

Bast a écrit:
Code:
message_alpha(alpha);

:-D

Merci ange

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptySam 25 Nov 2006 - 15:29

oups, pardon, j'avais pas compris :p_desole:

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 1 Déc 2006 - 17:56

si tu regarde au nord tu as forcement le sudoku (sud au c**) :p_lol: il bien je saurai pas faire apr avec un exe gnii :p_bye:

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 1 Déc 2006 - 18:08

:7_smiley:

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 1 Déc 2006 - 19:29

ha ! exelent rire

j'ai rien compris de ce que t'a dit hap

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 1 Déc 2006 - 19:42

TdT si tu regarde au nord tu as forcement le sud au c** d'ou le sudoku!!! gnii ta compri ❓ sud au c** et sudoku ❓

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MessageSujet: Re: Su Do Ku !   Su Do Ku ! EmptyVen 1 Déc 2006 - 19:47

c'est plus le
Citation :
il bien je saurai pas faire apr avec un exe gnii p_bye
que j'ai pas compris ...

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