- Citation :
- Je ne comprend pas trop ce que cette collision vient faire là dedans
Ben par exemple, quand le personnage touche l'obj modificateur de gravité, il l'actionne, si il ne le touche pas, il ne pourra pas mettre la gravité en haut
A moins qu'il ne fasse ceci :
Dans create de la 1ere room :
global.gravite=270
En D&D :
Quand on appuie sur espace(ou une autre touche) :
if there is an object at position(dans control, la 3e icone)
global.gravite=90
Et dans tous les objets pour lesquels c'est nécessaire, il faut metrte que la gravité est égale à global.gravite
Voila, c'est un peu long si ton jeu est bien avancé, mais ça marche
Enfin je crois... -_-'