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 question pour FPS

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MessageSujet: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 19:39

Salut,
Je voudrais savoir si s'est indispensable d'apprendre un language de programmation pour faire un FPS ou si il existe un logiciel spécial gratuit pour sa.
donc dans la mm question est ce que le GML est indispensable pour faire un FPS avec GM
Bye[/b]
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 19:50

il y a un moteur crée par Dam pour fair un FPS

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 19:53

ba ouais c vré que j'ai télécharger un moteur mé il est en gmd et je peux pa le lire je lé mi en gm6 mé jé pa limpression que c un moteur premieremen je c mm pa tro a koi sa sert un moteur... ??? donc please help LOl
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 19:54

sur le moteur il y a plein de base pour fair un FPS lol donc utilise l'eux

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 20:02

jé essié mé sa marcher pa en + la si ta vu mon message sur un autre sujet quand je démarre un jeu sa me mé sa unexpected error occured when running the game c la galère :snif2:
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 20:03

mais sinon pour ma question de base? il faut utiliser du code pi sur le moteur il y avait du code donc i a pa dotre moyen ❓
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 20:06

je pense que oui on c'est obligé d'utilser le GML :oui:
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 20:15

ok merci sinon si vous savez pkoi a chaque que je démarre un jeu GM sa plante dit le lol
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 20:37

pour les jeux 3D il faut la version complete
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 20:41

est je pense que tu peux pas l'urilisé parce que tu n'as pas enregistré ta version (payé)

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 20:46

si si si je suis enregistré bast ma donner un clef
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 20:51

tu est sur d'avoir correctement mis la clé
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 20:53

oui certain j'ai plus d'icon pour m'enregistrer et sa me demende plus de m'enregistrer ett et et j'avais fait un copier coller gnii
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 20:59

ok
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 21:00

oki et bien alors je ne sais pas pourquoi ca marche pas dsl

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 21:04

ok pa rav petre que si je redémarre le pc sa ira c pa jé un pc tou pourri en plu jé plein de message d'erreur pas que avec GM beh :snif2:
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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 21:23

pas de chance il faut faire des frais maintenant rire2

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 22:15

tu louvre avec la bonne version au moin ? et léreur quand tu ouvre s'il y à une touche ignore tu apuille dessus et normalement sa marche

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyLun 13 Juin 2005 - 23:08

il n'y a pas de touche ignore pour "unexpected error ocurred when running the game" :sourire:

Bon, il y a plusieurs raisons pour ce bug:

*Tu peut avoir une mauvaise version de GM, qui n'est pas compatible avec le gm6

*Vérifies que tu a le DirectX le plus récent

*Ouvres le gm6 à partir de GameMaker, tu démarres GM et tu l'ouvres à partir de ça, parce-qu'en général, quand on ouvre le gm6 directement à partir du fichier, l'ordinateur démare une mauvaise version de GM

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyMar 14 Juin 2005 - 0:27

Citation :
général, quand on ouvre le gm6 directement à partir du fichier, l'ordinateur démare une mauvaise version de GM

rire rire rire Bast rire rire rire

j'adore tes généralités rire2
généralement, quand la biscotte tombe, elle se réceptionne toujours sur le coté beurré rire2

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyMar 14 Juin 2005 - 0:55

c'est normale le coté beurré est plus lourd donc il est plus attiré par le sol fait bomber une plume doller a un poid de 1Kg tu vas voir comment ca va penché lol

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyMar 14 Juin 2005 - 0:59

non c'est pas le truc c'est que la biscotte n'a pas le temps d'effectuer un tour complet si elle tombe du rebord de la table :oui:

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyMar 14 Juin 2005 - 9:21

j'aiz fait le test elle se retourne du coté buerré et ne bouge plus après puis elle tombe

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MessageSujet: Re: question pour FPS   question pour FPS EmptyMar 14 Juin 2005 - 10:13

non, écoute yru, il y a une librairie sur le site: CBNA_3D_lib avc ça tu peux faire de la 3d sans programmer maios disons, que la version est pas très fignolé je sortirai une 2.0 dans les temps à venir de ttes façon.
Sinon tu as le CBNA_FPS_MDK et il est en gm6, de plus sur le site il y a des petites icône selon pour quelle version de gm c'est.

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