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MessageSujet: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyLun 23 Oct 2006 - 2:01

G-Flash
Convertissez un fichier gm6 en fichier swf


Coucou Very Happy
Voici un projet que j'ai commencé il y a quelques semaines.
Vous connaissez peut-être déja G-Java. Voici maintenant G-Flash. Beaucoup moins complet que G-Java pour l'instant (mais c normal : le projet est bien plus jeune), il est néanmoins plus facile à faire fonctionner Very Happy

Voici le lien direct de téléchargement :
http://www.g-flash.gmzone.fr/index.php?0=G-Flash&1=version%200.2
Vous pourrez etre informé des mises à jours sur mon forum.

Le plus dur a été d'extraire les informations du gm6. Heureusement, CHMD et TGMG ont bien voulus me donner un coup de pousse. Et le résultat est là Very Happy

Bon, pensez pas que vous allez convertir un jeu complet pour l'instant :
Il ne s'agit que des bases du projet, que je tenais à vous faire découvrir.

pour toute idées, suggestions, critiques ou informations, hézitez pas à laisser un p'tit message.

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyLun 23 Oct 2006 - 18:52

Ca a l'air pas mal :-D
ca peux être utile Hat
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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyMar 24 Oct 2006 - 15:28

thumright :p_salut:

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyMar 24 Oct 2006 - 16:16

Sa marche pô avec mes jeux beh
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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyMar 24 Oct 2006 - 17:40

Citation :

Sa marche pas avec mes jeux

Beh peut être que sa marche pas parce que c'est un début.
Il l'a dit en plus je crois bien. Et c'est un peut normale.

Mais pas contre j'ai essayé avec l'exemple fourni, j'ai fais le
GM6 ---> SWF
mais il ne marche pas parcontre dans internet, il met que un fond rouge
mais rien d'autre mais bon.

Sinon je trouve sa SUPER super

super Bonne chance super

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyMar 24 Oct 2006 - 19:10

Heu pour l'instant il n'y a que les fonctions draw? triste
Et puis bof moi je vois pas ça comme un truc utile, de plus Mark Overmars ne voit pas ce genre de chose d'un bon oeil, du fait que ça ne représente en rien l'incroyable puissance de gamemaker. Enfin bon courage...

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptySam 28 Oct 2006 - 12:32

Citation :
Heu pour l'instant il n'y a que les fonctions draw?
Oui lol
Mais derriere ça il y a une partie du travail le + dur : extraire les informations du gm6, les classer, les réutiliser, les convertir en actionscript, recompiler... Donc ça montre juste que les bases du travail sont faites... Reste à continuer :nah:

Citation :
de plus Mark Overmars ne voit pas ce genre de chose d'un bon oeil
Au contraire, puisqu'il encourage le developpement de G-java de TMGM et Ismavatar, bien qu'il affirme que ça ne deviendra jamais un projet officiel.

Citation :
ça ne représente en rien l'incroyable puissance de gamemaker
Effectivement. Mais l'actionscript est tout aussi puissant que le gml, voir +: la 3D est possible (regarde la librairie sandy), les fonctions en ligne aussi... Bref, ce qu'il faut, c'est des 100aine d'heures de boulot, et etre un pro de l'actionscript avant de vouloir faire tout ça.

En tout cas, merci d'avoir testé cette démo, et je vous préviendrai pour les prochaines. Je travaille actuellement sur la detection de toutes les touches, et l'affichage de sprites. J'aimerai , pour la pochaine version, avoir un hero qui marche droite/haut/gauche/bas. Ca serait pas mal...

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyJeu 2 Nov 2006 - 18:34

Et bien bonne continuation, moi mon seul projet est de sauver mon serveur actuellement. triste

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyJeu 2 Nov 2006 - 18:55

Damintreg est de retour !

alors ces vacances, bien ?

ici, abla à voulu se barrer :gniah:

et sinon, pour ce projet, G-Flash, je vous ai refait une icone,(qui en passant, est presque plus laide que la votre :lng: )
g-flash.ico - 0.00MB

j'ai hate de voir l'incorporation des sprites !

puis des musiques, et enin, de tout le reste :gniah:

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyJeu 2 Nov 2006 - 19:10

c'est vraiment extra pour ceux qui n'ont pas envie de s'acheter la version à 900 € gnii

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyJeu 2 Nov 2006 - 23:05

yes c'est super
manque plus que G-mobile le truc qui compile les gm6 en jeux mobiles

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyJeu 2 Nov 2006 - 23:29

nice ce gm6 gnii
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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyMar 7 Nov 2006 - 23:32

Merci Very Happy

Une petite demo de la prochaine version :
http://s154254984.onlinehome.fr/gflash/G-Flash0.3.zip

Avec mintenant la gestion des sprites, des deplacements, utilisation et creation de +ieurs objets, la lecture d'une variable d'un objet depuis un autre object.
Il y a encor quelques bugs a corriger, mais oublier pas que c'est qu'un projet en ce momment, et non une création Very Happy

Un gm6 est fournis avec le zip : convertissez le pour voir les possibilités de G-Flash.
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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyMer 8 Nov 2006 - 14:32

Ca avance bien super
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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyJeu 9 Nov 2006 - 23:17

Voici la derniere version au fait :
http://www.g-flash.gmzone.fr/G-Flash/version%200.3/G-Flash-0.3.zip

Les principaux bugs ont été corrigés : on peut initialiser +ieurs variables...
Il y a maintenant 10 icones D&D à utiliser, et des nouvelles fonctions et variables, telles que point_distance() et mplay_ip_adress() ou encor room_width ou hspeed...
Bref, de quoi faire un premier mini jeu Very Happy

Mais y a encor du boulot a faire dessus ...
Si vous avez des suggestions, des idées... Hézitez pas.

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyJeu 9 Nov 2006 - 23:49

Pas mal, cela s'affirme. super

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyJeu 9 Nov 2006 - 23:59

moi m'sieu , j'ai une réclamation !

mon GM6 plante :snif2:
pourtant il est tout simple ...

mais bion, hormis l'exemple, tout plante chez moi beh

enfin, d'apprès les GM6, il commence à y avoir des commandes reconnues !

EDIT !
mais il me fait aucun SWF !
pourquoi ?!

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyVen 10 Nov 2006 - 0:31

Je vais essayer de faire un bug-report pour la prochaine version, afin de savoir a quel niveau est l'erreur.

Mais en attendant , regarde :
Il y a 2 gm6 fourni dans le zip. Converti les Very Happy tu verra que ça marche bien Very Happy

Toutes les fonctions ne sont pas encor dispo...
C'est pourquoi ça bug : tu utilise des action D&D que j'ai pas encor converti.

Donc regarde dans les 2 gm6 fournis avec le programme pour savoir quelles actions D&D sont utilisables, et quels codes gml. N'utilise que ceux là.

Dans la derniere version, il n'y avait que 3 actions D&D convertible.
Dans cette version, il y en a 10.
Dans la prochaine, j'espere qu'il y en aurra plusieurs.


Ah oui, juste une chose :
- Il ne doit y avoir qu'une seule room.
- Chaque objet doit etre placé 1 fois, et seulement 1 fois dans la room.
(si il n'est pas placé dans la room, ou si il l'est + d'1 fois, ça bug... mais ça sera bientot corrigé)

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyVen 10 Nov 2006 - 0:43

bha en fait, j'utilise que des fonction "traduites" mais, ma room fait 256*64 ...

mais j'ai convertit tes exemples et ils passent ...
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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyVen 10 Nov 2006 - 0:49

Ce qui serait super, c'est que tu me poste te gm6 :
Je pourrais regarder ce qui va pas, et ainsi corriger ce bug Very Happy

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyVen 10 Nov 2006 - 10:41

j'voulais le faire hiers, et ca à planté :lng:

vvala les deux plantent ...

http://www.megaupload.com/fr/?d=8TIPB2CK

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptySam 11 Nov 2006 - 19:38

pourquoi le site du CBNA n'est plu accessible ? ❓ :snif2: snif kill

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptySam 11 Nov 2006 - 19:43

limiri1 a écrit:
pourquoi le site du CBNA n'est plu accessible ? ❓ :snif2: snif kill

Je ne pense pas que soit trop l'endroit ou il faut poster ceci
mais le CBNA a des problèmes, il doit y avoir 1 ou 2 topic
dessus mais je n'ai pas les liens sous la main donc dans la partie
'CBNA' tu devrais trouver je pense super

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptySam 11 Nov 2006 - 19:46

C'est dit dans une dizaine de topics au minimum !!!!!!!!!!!!!
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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptySam 11 Nov 2006 - 21:13

oh noes !!!!!!!!!!!!!

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptySam 11 Nov 2006 - 21:15

c'est vrai, c'est dit dans une dizaine de topics au minimum !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptySam 11 Nov 2006 - 21:15

Ah bon ! J'ai vraiment pas de bol parceque sur ceux que je suis aller yavais pas ! :p_desole:
Encore désolé pour le dérangement, vous pouvez supprimer... kill

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyDim 19 Nov 2006 - 16:18

alors des nouvelles de ce projet ?

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyDim 19 Nov 2006 - 17:02

ya pas moyen de transformer en version editable sous flash ?
:p_lol:

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf EmptyMer 13 Déc 2006 - 19:07

heu ... des nouvelles ou bien, c'est abandonné ? ❓

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MessageSujet: Re: G-Flash : gm6==>swf   G-Flash : gm6==>swf Empty

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