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MessageSujet: Re: Aide 3D   Aide 3D - Page 4 EmptyMer 31 Oct 2012 - 23:49

oh mon dieu, le gros boulet que j'étais à l'époque...

sinon j'ai l'impression que t'es entrain de faire de la pub là.
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MessageSujet: Re: Aide 3D   Aide 3D - Page 4 EmptySam 22 Juil 2017 - 8:15

Quoi de neuf par ici? Je bidouillais sur un peu de 3D comme ça sous GMS et je me suis rendu compte comment le moteur de lumière était pas terrible. Du coup j'ai jeté un oeil à quelque exemples comme ce truc super simple: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=651569 pour voir ce qui peut se faire.

Celui-ci permet d'avoir un éclairage par pixel au lieu de par vertex, utile par exemple pour éclairer partiellement un plancher ou un long mur. Par contre il semble pas y avoir d'éclairage en angle (du type lampe de poche) ou encore de moteur d'ombre.

J'imagine que ça se fait sous GM, mais je suis loin d'être calé au point d'écrire mes propre shaders.

Edit: Hmmm ptête celui-là http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=679718

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MessageSujet: Re: Aide 3D   Aide 3D - Page 4 EmptySam 22 Juil 2017 - 11:03

Du moment que t'as accès aux shaders et surfaces tu peux plus ou moins tout faire.
Mais avec la syntaxe de GM a côté ça peut devenir lourd a écrire après (pour gerer les uniform etc).

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MessageSujet: Re: Aide 3D   Aide 3D - Page 4 EmptyDim 3 Sep 2017 - 4:10

Et moi qui suis toujours sur GM8 =P
J'ai l'impression d'être un dinosaure XD

ça rame les shaders sous GM:Studio ?
Oui c'est fluide ?

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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
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MessageSujet: Re: Aide 3D   Aide 3D - Page 4 EmptyMer 6 Sep 2017 - 11:15

Ben, c'est des "vrai" shaders quoi, donc ça utilise le GPU (donc non ça rame pas a moins que tu fasses des choses inappropriées pour ton GPU).

Le soucis c'est que "l'interface" avec le GML est assez pénible a écrire.
Mais bon au moins ça enlève une épine du pied pour pas mal d'effets qu'il était impossible a faire avant.

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