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 Choisir une sous-image au hasard ...

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MessageSujet: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 15:08

Comment faut faire pour que le sprite d'un objet soit une de ses sous-image mais choisi au hazard ?

J'ai trouvé une petite solution mais c'est pas super car c'est du bidouillage et il faut quelque step d'attente pour choisir l'image ...

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 15:09

Event - Create Create
Code:
image_single=ceil(random(nombre_de_sous_images));

Voilou. :-D

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 15:21

Exellent !
Merci Bast clinoeuil

Maintenant, Baston !!! :gniah: :gniah: :gniah:

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 16:48

Ptit problème, on dirait que ça existe pas image_single ....

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 16:54

désolé, ca existe...c'est de ca que je me sert tout le temps ...

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 16:57

image_single c'est les images de ton sprite

valable seulement si ton objet à un sprite

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 16:58

Lol c'est dingue alors, je le tape dans Game Maker pour exécuté un code et il se marque pas en dessous .
D'habitude, qu'en je tape par exemple instance, il m'écrive en dessous instance_create, instance destroy, ect ... Vous voyez ce que je veux dire ?


EDIT : Non désolé, j'me suis gouré ... La phrase devient en bleu => sa existe bien même si c'est pas écrit en dessous .

Excussez-moi et merci :nezrouge:

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 17:29

Ca arrive sa pour certain code parfois, il ne marque pas le
code mais il existe :gniah:

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 17:32

la fonction de Game Maker6 c'est
Code:
image_index

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 17:52

Non ça n'est pas image_index, image_index c'est la sub-image de l'animation du step en question.
Citation :
image_number* The number of sub-images for the current sprite for the instance (cannot be changed).
image_index When the image has multiple sub-images the program cycles through them. This variable indicates the currently drawn sub-image (they are numbered starting from 0). You can change the current image by changing this variable. The program will continue cycling, starting at this new index. (The value can have a fractional part. In this case it is always rounded down to obtain the subimage that is drawn.)

Et image_number s'affiche très bien. happy1 cursor_sprite par contre a disparu mais fonctionne.

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 18:38

ben, y veut une sous-image au hasard, alors il met :
Code:
image_index=rand(nombre de sous-images)

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 18:44

Pardon je raconte n'importe quoi j'ai dévié de fonction, j'étais plus du tout dans la même discussion. kill Toutes mes excuses, mistakes.

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 19:28

Alors comment se fait-il que moi j'utilise image_single tous les jours avec GameMaker 6.0 et que ça fonctionne parfaitement ?

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 20:04

parceque daminetreg s'est gouré de question :gniah:

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 20:23

Non c'est plutôt ça qui me laisse paantôis:

Levans a écrit:
la fonction de Game Maker6 c'est
Code:
image_index
Levans a écrit:
ben, y veut une sous-image au hasard, alors il met :
Code:
image_index=rand(nombre de sous-images)

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 21:10

Parce qu'apparemment c'est une fonction qui n'est plus officiellement dans la 6 mais l'est officieusement.

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 22:07

moi je dirai image_single et ça marche parfaitement bien rire2

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 22:12

on peut pas faire betement "la_commande_de_sprite(ton_sprite,random(ton_nombre_de_sousimage)) ?"

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MessageSujet: Re: Choisir une sous-image au hasard ...   Choisir une sous-image au hasard ... EmptyVen 6 Oct 2006 - 22:21

Non. noel

D'ailleurs tu as oublié le ceil, c'est très important dans ce cas précis. :nezrouge:

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