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 LE LABIRYNTHE

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???
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Jeu 7 Sep 2006 - 19:32

Moi c'est dans lo'obj hero mais ça marchera pas happy1
Je viens ed m'apercevoir d'une erreur triste
Excuse moi...
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jb
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Jeu 7 Sep 2006 - 19:32

T=floor(random(5));
if T=1 then instance_create(balle,x,y);


ce que j'ai mis en gras je le remplace par le nom de mon object balle c'est sa?

et tu aurais pa un tuto ou quoi pour apprendre le gml stp?
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???
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Jeu 7 Sep 2006 - 19:37

Bien sûr que si, il y en a 10 000 sur le site, j'ais posté un tuto (ou fichier d'aide colere pour les intimes ange ).
Mais pour l'instant, il marche pas le site :non2:
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jb
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Jeu 7 Sep 2006 - 19:38

a oui je l'avais vu rire rire
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[TheDarkTiger]
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Jeu 7 Sep 2006 - 19:49

si ca peut te faire plaisir ...

tuto_tir.gm6 - 0.00MB

EDIT :

Exclamation
c'est
T=floor(random(10));
if T=1 then instance_create(x,y,balle);
qu'il faut metre !

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jb
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 7:59

merci happy1 mais pour la 3d c'est pas un peu plus complexe par exemple je veux que mon monstre tire sur moi en 3d il faudras que la balle je la fasse en 3d non ❓
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???
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 15:40

Ben bien sûr, sauf si tu veux qu'on la voie plate.
Et puis la 3d, tu t'y mets beaucoup trop vite, même moi je sais ça et je ne me suis pas lancé dedans (je ne sais pas que ça, ne vous inquiétez pas rire2 ).
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jb
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 16:17

ouais je suis d'accord avec toi mais vaut mieux essayer que de ne pas essayer rire2
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tcho_i_er
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 16:24

tu connais pas les modélisation ??? ??? (je parle à ??? , je met pas des ??? , vous me comprenez ? :gniah: )


Bon , c'est comme si je disais :


Tu connais la modélisation machin ???
Tu connais la modélisation ??? ???


Bien sûr , tout cela reste entre nous noel


bon bref , dans l'exemple de ''featured démo" il y a un tir de FPS , téléchargable ici : www.gamemaker.nl
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jb
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 16:31

tcho_i_er a écrit:
tu connais pas les modélisation ??? ??? (je parle à ??? , je met pas des ??? , vous me comprenez ? :gniah: )


Bon , c'est comme si je disais :


Tu connais la modélisation machin ???
Tu connais la modélisation ??? ???

sa m'éclate rire
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 18:38

t'a plusieurs solutions :
1) ne pas voir les balles (mais voir les inpacts)
2) voir une balle cylindirique ou modélisée ( une 20 aine de polygones suffissent)
3) faire un 'mur' avec la texture d'une balle vue de face

de l'ordre de préférances bien sur super

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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 18:40

ok je vais opter pour la 2eme je pense
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 18:41

tu veux que je te fasse un model ?

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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:05

oooh oui ce serait vraiment gentil coeur super parceque moi et le dessin sa fait 2 dailleur c'est un handicap pour game maker snif
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:20


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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:23

il me faut un éditeur 3d pour la lire ? et pour gm je doit la convertir en d3d ou ya pa besoin?
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:25

tu à juste à metre :

create :

MODEL=d3d_model_create();
d3d_model_load(MODEL,"balle_model0.MOD");

et dans le draw :

d3d_model_draw(MODEL,0,0,0,background_get_texture(tatexture));

vala, sinon, utilise mon programme, ModViewer pour le voir super

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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:29

ok merci question tres c** et surtou a mon avis evidente je le met dan lobjet de la balle
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:39

gha

oui

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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:42

je crois que c'est la prof de techno qui me perturbe c'est pour sa que je me rapelle de rien sur gm en ce moment on apprend le copier coller attention c'est tres difficile :gniah: :gniah:
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Olympe
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:43

ouh

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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:43

tu lui à dit qu'il y avais 4 méthodes ?

- Edition copier édition coller
- Click droit copier, click droit coller
- Ctrl+C ctrl+V
- Ctrl + Clickgauche &' drag

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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:45

attend le pire dans tout sa s'est que au début de l'année elle nous demende se que on fait avec un ordi chez nous tous le monde dit traitemant de texte et moi je sort création de jeux et programmation et elle me sort
"a tu sais installer un logiciel alors? :gniah: :gniah: :gniah: gha :gniah:
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Olympe
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:45

Je suis sûr qu'il le sait même pas rire

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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:46

si je savais pas installer un logiciel j'aurais pas game maker happy1
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:48

et aussi elle me sort que pour faire un nouveaux dossier il faut faire fichier/nouveaux/dossier alors que beaucoup plus simple il suffit de faire clike droit et nouveau/dossier
je suis sur que a la fin du 1er trimestre j'ai 20 de moyenne rire
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Olympe
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:49

jb a écrit:
si je savais pas installer un logiciel j'aurais pas game maker happy1

Je parlais du message de Tigrou gnii

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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:52

a ouais dsl rire tu ne peut meme pas t'imaginer a quel point je m'ennui dans ce cours et en plus elle ose nous faire un controle sur le copier coller mais c'est désespérant :honte: :honte:
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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:54

Texte à trous (20 points):

Copier-........

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MessageSujet: Re: LE LABIRYNTHE   Mar 12 Sep 2006 - 19:55

non c'est pire tu dois aller prendre des fichier dan un dossier faire copier et faire coller dans un autre dossier :honte: :honte: :honte:
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