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 supermario neworld

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MessageSujet: supermario neworld   supermario neworld EmptyMer 5 Juil 2006 - 9:46

voilaz mon jeu:
super mario bros neworld.exe - 1.78MB

c un jeu de plateformes tres c** avec 4 niveaux et 3 cinematiques

ca serait bien si dam le mùettait sur le site section "plateformes"
parceque y a pas beaucoup de jeux dans cette categorie.

Ne jugez pas avant d'avoir terminé et envoyez moi votre hiscore

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Levans
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MessageSujet: Re: supermario neworld   supermario neworld EmptyMer 5 Juil 2006 - 11:23

c'est bizarre... quand on a la fleur, c'est quelle touche pour tirer ?



on appuie sur N pour passer au niveau d'après...

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MessageSujet: Re: supermario neworld   supermario neworld EmptyMer 5 Juil 2006 - 11:42

c space pour tirer

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MessageSujet: Re: supermario neworld   supermario neworld EmptyMer 5 Juil 2006 - 11:57

y'a 1 bug, la fleur, elle marche que si t'es grand quand tu la prends, si t'es petit, ça fait rien...

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MessageSujet: Re: supermario neworld   supermario neworld EmptyMer 5 Juil 2006 - 13:04

c normal
c fait expres
c pour te kc si tu fai aparaitre la fleur avant de te faire taper

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MessageSujet: Re: supermario neworld   supermario neworld EmptyVen 7 Juil 2006 - 14:30

par contre, est-ce que tu l'a joué jusqu'à la fin ton jeu ?

dans le niveau 2 y'a un endroit où on est enfermé et le seul endroit pour sortir, c'est un trou dans le "plafont" fait avec des blocs qui apparaissent quand on les touche, et ben, on peut pas sortir, parcequ'on peut pas sauter assez haut...

et aussi, tu devrais pas faire les système de tir au nombre d'instances..
ton machin, c'est un truc du genre:
Code:
if (instance_number(boulets)<3)
{
instance_create(x,y,boulet)
}
et ben, quand les boulets se coincent dans le décor, (si si, ça arrive) on peut plus tirer :honte: :honte:
enfin, voilà...

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MessageSujet: Re: supermario neworld   supermario neworld EmptyMar 25 Juil 2006 - 9:47

si,on peut sauter en haut dans le niveau 2 si on prend son elan.
Je te rapelle ke si t'es grand,tu peux casser les murs au dessus de ta tete

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MessageSujet: Re: supermario neworld   supermario neworld EmptyMar 25 Juil 2006 - 16:44

tres con mais hyper bien fait , tres bonne realisation
sans AUCUN probléme de collision de l'"humour"
plusieurs niveaux et du fun
happy1 rien a dire

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