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 Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyDim 26 Juin 2005 - 15:27

si tu parle du vip jaune avec de leffet je crois que cetais voulu ...

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyDim 26 Juin 2005 - 15:38

Oui ça je sais :gniah:
je parle dautre petits trucs qui pourraient être ajustés :-D

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyDim 26 Juin 2005 - 15:59

Effectivemment l'effet était voulu...je vais essayer de faire une image de meilleure qualité...

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyDim 26 Juin 2005 - 19:12

c'est cool jaime bien !

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyDim 26 Juin 2005 - 19:55

Merci,étant donné que je ne suis pas un expert en création graphique ,ça fait plaisir d'entendre ça!

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyLun 27 Juin 2005 - 10:26

pas mal l'avatar!
sinon pour le GML, moi je sais l'utiliser parfaitement, mais comme j'ai 45 librairies, pour certaines choses je ne vais pas perdre le temps d'écrire le code en gml, mais c'est vrai que du texte fait plus propre, et est plus rapide que 10000 icônes.

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyLun 27 Juin 2005 - 17:54

non on disait justement le contraire , que des icones cest plus propre car tu n'as pas 3856751365 lignes de codes , seulement des séries d'icones identifiées et clair ... enfin chaquun fait comme il veut , le principale cest le résultat super

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyLun 27 Juin 2005 - 21:30

entièrement dacord ! chacun son truc tant quer c'est bien ! super

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyLun 27 Juin 2005 - 23:46

Moi je trouve justement qu'un gros tas d'icônes c'est pas trop clair, je me suis plus emmelé avec les icônes que le code, avec un script c'est mieux d'avoir toutes tes fonctions identifiables directement et mieux rangées :-D

Enfin bon oui chââquin son truc :oue:

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMar 28 Juin 2005 - 10:32

en fait j'aireflechi et mes libs, yen à qu'une seule que j'utilise en ce moment, c'est control, pour le piece of code.

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMar 28 Juin 2005 - 11:17

Pas mal ton nouvel avatar...(le logo gm avec "le cbna" )
A ce propos saviez vous que CBNA est définit officiellement comme:

Le Conservatoire Botanique National Alpin (CBNA) est un établissement public (syndicat mixte de collectivités et parcs nationaux) dont les principales activités sont la connaissance de la flore sauvage et des habitats naturels et la conservation des éléments rares et menacés de la flore sauvage et des habitats naturels. Le CBNA réalise de nombreuses missions d’appui technique et (...) ouh

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMar 28 Juin 2005 - 11:36

j'ai encore changé d'avatar, mais non le cbna est aussi un diocése et aussi une université.

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMar 28 Juin 2005 - 17:18

Bast a écrit:
Moi je trouve justement qu'un gros tas d'icônes c'est pas trop clair, je me suis plus emmelé avec les icônes que le code, avec un script c'est mieux d'avoir toutes tes fonctions identifiables directement et mieux rangées :-D
moi je trouve que des icones cest mieu rangé que 831 lignes de codes qui nen finit pas ... enfin chacun son truc oueu :oue:

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMar 28 Juin 2005 - 20:20

Justement les icônes c'est juste une petite imgae, tu ne voit pa toutes les caractéristiques de l'action, alors que dans le code on voit tout de suite :-D

Comme on le dit chaquin son truc :oue:

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMer 29 Juin 2005 - 9:45

chacun sa route, chacun son chemin

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMer 29 Juin 2005 - 9:56

passe le méssage a ton voisin

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMer 29 Juin 2005 - 9:58

ya des connaisseurs ouais!!! super super

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMer 29 Juin 2005 - 18:20

Bast a écrit:
Justement les icônes c'est juste une petite imgae, tu ne voit pa toutes les caractéristiques de l'action, alors que dans le code on voit tout de suite :-D
les images tu met le curseur dessus et tu vois tout , le code tu dois tout voir avant de trouver ce que tu veux , tu dois passer par 341 trucs que tu veu pas , tant dit que les icones sont comme des petit dossiers bien rangé happy1 ....

on va passer combien de temps a dire chacun son truc mais tout en contininuant apres ❓ gnii rire2

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMer 29 Juin 2005 - 22:03

continuons alors happy1

Le code c'est plus rapidement compréhensible, quand on le connait il suffit de passer un coup d'oeil dessus pour voir les actions, en plus comme c'est nous qui l'avont écrit on retrouve instantanément ce que l'on veut
C'est bien rangé, on peut espacer, on peut le mettre en page comme on veut, et la duplication et la modification de la prog est beaucoups plus pratique, au lieu de s'emmeler avec plein de petites images qu'on doit ouvrir une à une, alors qu'avec le code on a accès à tout directement
Et puis une grossse colone d'images en cascade, on y comprend rien :gniah:

Enfin chaquin son truc gnii happy1

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMer 29 Juin 2005 - 22:10

c'est sur que toute les action sont rasemblé dans un scrip ce qui peu ossé des prob pour les jeux très complex ! mais aussi avec le D&D ... c'est une question dabitude et dobjectif !

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMer 29 Juin 2005 - 22:19

Vive le code ! super

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyMer 29 Juin 2005 - 22:20

vive game maker et la liberté :oui:

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyJeu 30 Juin 2005 - 17:37

écoute bast , si tu savais pas , tu peux tout savoir sur une action icone en passant le curseur dessus ... de plus tu sais deja ce que ton icone fais , si tu vois que licone indique : create balle pour lobjet perso , sa veu dire que cest lorsque le perso tire que la balle aparait :fier: cest moinc compliquer , oui le code peut etre mis en page , mais il est beaucoup plus imposant que les icones , une icone est compressé , tant dit que le text est tout décompressé , alors cest immense ... mark ne s'aurait pas fai chié a faire des icones s'il ne croyait pas que ca pourrait etre mieu super
enfin cest mon opinion , et comme on dit : tout le monde a le droit à mon opinion gnii

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyJeu 30 Juin 2005 - 17:42

je suis pas idiot non plus je sais qu'il y a une info qui s'affiche quand on laisse le curseur dessus rire2

Oui bon ça commence à m'ennuyer de toujours devoir répondre
Alors je vais faire court:

Vive le code !
Mais chaquin son truc !

Voila happy1 super

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyJeu 30 Juin 2005 - 17:50

lol cest sans fin , alors je vais faire cour aussi :

Vive le D&D !
Mais chaquin son truc !

Voila happy1 super

gnii

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyJeu 30 Juin 2005 - 18:28

Je ne doit pas arrêter la bataille :gniah:

Vive le code !
Mais chaquin son truc !

Voila happy1 super

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyJeu 30 Juin 2005 - 19:27

Vive le D&D et le code !
Mais chaquin son truc !

a mon tour gnii
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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyJeu 30 Juin 2005 - 20:03

moi jaime les bananes sa conte ? :gniah: :gniah:

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyJeu 30 Juin 2005 - 20:10

moi je usis d'accord avec Bast a 100%, les icones c'est juste pour commencer dans GM, le GML c'est pour les plus expérimentés, et les icones ne sont pas la parce que c'est moins chiant, mais parceque, comme dans la plupart des logiciels, elle compose une interface facile d'utilisation afin que n'importe qui qui débute ne soit pas complètement pommé, elle sert par exemple au gens comme Ablationer... gnii moi? j'ai rien dit gnii gnii gnii

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MessageSujet: Re: Parlez de ce que vous voulez (Partie 2)   Parlez de ce que vous voulez (Partie 2) - Page 25 EmptyJeu 30 Juin 2005 - 20:12

mais sa veu pas dire qu'on peu faire de bon jeu avec le D&D :oui:

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