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 compétition : dessin en draw

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Levans
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MessageSujet: compétition : dessin en draw   Jeu 1 Juin 2006 - 11:10

Le principe est simple :

il faut faire un dessin sous GM avec UNIQUEMENT des fonctions draw.

il devra être en 2D, immobile, (bien sur aucun sprite et aucun background).

être envoyer sous la forme d'un .gm6 à [url]levans@hotmail.fr[/url].
le nom du .gm6 devra être votre_pseudo.gm6

(un .gm6 pour vérifier qu'il n'y a pas de tricherie)

La notation sera sous la forme d'un vote public sur le forum.

Il faudra rendre les .gm6 AVANT le SAMEDI 27 JUIN 2006

WARNING : Il y a des mises à jour des règles tout au long du topic, je vous prierais de le lire complètement.

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Jeu 1 Juin 2006 - 11:45

très original coeur

je vais essayer

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Jeu 1 Juin 2006 - 16:16

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Jeu 1 Juin 2006 - 20:04

est ce que je peux programmer une sorte de bmp to gml ? ange

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Jeu 1 Juin 2006 - 22:15

C'est possible ça ?
Je veux dire, on peut récupérer la couleur et l'intensité d'un pixel précis et/ou faire un balayage des pixels d'une image ?

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Jeu 1 Juin 2006 - 22:19

J'ai élaboré un petit systeme super

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Jeu 1 Juin 2006 - 23:19

est-ce qu'on a le droit à draw_path? gnii

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Jeu 1 Juin 2006 - 23:28

voila mon convertisseur est programmé je vais le poster à la fin de la compétition pour éviter de "rigger" la compétition :sourire:

pour preuve que c'est bel et bien fait google est votre ami :

http://www.zshare.net/download/bonjours-txt.html

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 10:39

je corrige quelques oublis :

le .gm6 devra porter le nom votre_pseudo.gm6



pour gab666 : tu as le doit à tout sauf les sprite backgroung et lesimages externes. En gros, le programme doit générer l'image (avec uniquement le .gm6, aucune dll, .exe, ou autre chose d'externe).

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 11:07

Je pense donc qu'avec son système, cela fonctionnera puisqu'il pourra générer le code avant et simplement le copier pour le mettre dans un objet.

Mais évidemment cela est un peu déloyal. Je propose donc que les dessins soit uniquement faits avec des fonctions graphiques vectoriels et non seulement avec des points.

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 20:55

(désolé, pas pu me connecter, mozilla + forumactif = m****)

Dans tout les cas, moi, je ne veut recevoir qu'un GM6 qui n'a aucun contact avec autre chose. S'il veut s'em***der à tout faire point par point, s'il veut.
Mais il ne faut utiliser que GM et seulement GM.

Tout projet de respectant pas ces règles sera refusé.
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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 21:14

Bon je m'explique j'ai créé un programme (avec gm) qui converti les images en code gml et qui l'écrit dans un .txt est ce que je peux utiliser ça ?

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 21:32

Je pense pas, c'est trop simple.
J'ai réussi à créer un système équivalent au tiens en 10 minutes. Ce n'est pas le but de la compétition. Je pense qu'il faut utiliser des shapes (lignes, cercles, rectangles et ellipses).

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 21:35

Je suis d'accord bon je me retire je suis nul à faire des dessins avec des shapes gnii

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 21:39

Cela dit, tu pourras toujours poster ton système qui est sûrement intéressant. Le seul inconvénient d'un tel programme, c'est qu'il est lent.
Je suppose en effet que tu utilises la fonction draw_getpixel(x,y) ?

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 21:40

Oui j'ai bel et bien utilisé cette fonction super

Ce qui est lent c'est pas la conversion (à peine une minute pour du 300x500) c'est le chargement qui prend énormément de temps et le fait que l'éditeur de code de gm ne prend pas plus que 260000 caracteres par codes en plus que souvent j'ai l'érreur unnexpected error while running the game :gniah:


une autre alternative aurait été d'aller décripter un .bmp mais c'est beaucoups plus compliqué hap

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 22:01

http://www.zshare.net/download/testconvert-gm6.html


voilà la source pour ceux qui sont interressé à la voir

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 22:08

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Ven 2 Juin 2006 - 22:19

J'ai posé la question si je pouvait l'utiliser :non: et j'ai codé le convertisseur alors ne m'appelles pas un tricheur stp et d'ailleur levan a refusé et je n'ai aucun problème à ne pas l'utiliser hap

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Sam 3 Juin 2006 - 11:47

Oui shm, ce n'est pas malin de s'interposer dans une conversation sans avoir lu les posts précédents...
J'ai aussi créé un système équivalent. Je vais tester le tiens pour voir si le mien est différent.

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MessageSujet: Re: compétition : dessin en draw   Sam 3 Juin 2006 - 14:50

oui, comme vous l'avez dit:
1) je ne veut recevoir qu'un .gm6
2) tout doit être créé par vous à 100%

[edit] je me suis penché sur un problème et je précise une règle :
Les sprite et background sont interdis présents dans le .gm6 (vous avez le droit d'en créer au cours du programme), il peut donc il y avoir une room de chargement où les textures sont créées (sinon, ça risque d'être dur pour les participants...), mais le .gm6 ne doit en aucun cas utiliser des images qu'il n'a pas créé, venant d'autre part.

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