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 boat exemple

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dany25
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dany25
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MessageSujet: boat exemple   boat exemple EmptyMar 30 Mai 2006 - 11:21

un exemple que j'ai fait hier ) partir de l'exemple (terrain exemple) de thatameguy

https://2img.net/r/ihimizer/img114/4711/boatexemple15or.jpg

https://2img.net/r/ihimizer/img114/6569/boatexemple24jn.jpg

super
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glitch
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyMar 30 Mai 2006 - 11:23

vu les screen,ça m'a vraiment l'air bien super

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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyMar 30 Mai 2006 - 11:33

tu veux faire une remake de overboard :! super
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dany25
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyMar 30 Mai 2006 - 11:50

je cherchai le nom du jeu ❓
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyMar 30 Mai 2006 - 11:52

je sais pas comment charger un modele 3D dans game maker snif
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glitch
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyMar 30 Mai 2006 - 12:01


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dany25
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyJeu 1 Juin 2006 - 15:18

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Maniac206
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyJeu 1 Juin 2006 - 17:45

C'EST SUPER gha
B.R.A.V.O gha gha gha
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dany25
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 4 Juin 2006 - 14:51

voilà le gm6 car je pense qu'il n'y à plus grand chose à rajouté à part la possibilité de tiré...

http://www3.rapidupload.com/d.php?file=dl&filepath=15640

Infos:
les objet sont gérés à l'aide d'objet parent
(l'objet par_Water01 gére les variables de l'eau)

j'ai entouré l'eau avec des stop pour ne pas aller sur le sol

d'autres screens sur un autre test pour faire par exemple des machines/ovnis qui tirent depuis un certaine hauteur

https://2img.net/r/ihimizer/img163/8361/testtir11xh.jpg

https://2img.net/r/ihimizer/img114/1275/testtir29vt.jpg

https://2img.net/r/ihimizer/img114/1026/testtir39lc.jpg
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 4 Juin 2006 - 22:31

trop cool pour le GM6 des vague merci !!!!
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Levans
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 4 Juin 2006 - 22:36

y'a un seul problème :
les bosses et creux des vagues correspondent pas avec les montées et déscentes du bateau...

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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 4 Juin 2006 - 22:42

Et le bateau coule en passant sous l'eau. Mais je suis conscient que c'est déjà du bon travail !

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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyLun 5 Juin 2006 - 9:10

pas mal du tout dit donc tu te débrouille en 3D super

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lc57
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyLun 5 Juin 2006 - 10:08

c'est super ! juste un truc (énervant) :gniah: le bateau coule ? ❓
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dany25
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyMar 6 Juin 2006 - 16:26

modifiés les valeurs de rotation_x et y du bateau dans draw event au lieu de divisé par 1.5 vous multiplié par 1.5...

sinon je vais essayé de faire un jeu comme la guerre des mondes avec mon test de tir voir les screens avec des tripods... super
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyMar 6 Juin 2006 - 17:07

tu peux créer une des machine de la guerre du monde avec animore, il suffit de savoire comment créer les articulation des pieds de la machine . happy1
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dany25
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 11 Juin 2006 - 14:34

voilà mon tripod pas encore fini

https://2img.net/r/ihimizer/img142/3007/tripod8xz.jpg

sinon pour mon exemple de bateau on peut modifié ceçi dans le script

dans la collision avec obj_Water

//le bateau descend moins dans l'eau
z=par_Water01.waterniv+par_Water01.LevelX+par_Water01.LevelY

//on peut aussi mettre ceçi à vous de régler...
//mais sa fait un petit saut d'image dans le jeu
if z<20
{
z+=5
}
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 11 Juin 2006 - 14:38

super je crois que je vais adorer ce jeu !
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 11 Juin 2006 - 15:20

ouh il est super ton model !
mais ... juste une question :
tu veux en afficher combien ?

parceque, je pense pas que tu puisse en afficher plus d'une dizaine ...

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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 11 Juin 2006 - 15:20

je sais pas le nombre de tripod peut être trois (tri pour 3)
en plus j'ai le film en dvd alors je peut même récupéré les sons... super
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 11 Juin 2006 - 15:26

si tu fais un jeu de guerre en 3d un jour il sera magnifique ouh super
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 11 Juin 2006 - 15:29

dany25 a écrit:
je sais pas le nombre de tripod peut être trois (tri pour 3)
en plus j'ai le film en dvd alors je peut même récupéré les sons... super

et pour les articulation de ses pieds ? ami8or permet de creer des articulations.
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 11 Juin 2006 - 16:22

mon pauvre vieux ...

certes anim8or permet ceci , mais on ne peux pas (encre ?) l'importer dans GM ...

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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 11 Juin 2006 - 16:45

Pff

Blender c'est 16636 fois mieux !
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cquoica
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 11 Juin 2006 - 17:25

121235456 + fois mieux meme gnii
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyDim 11 Juin 2006 - 17:49

[TheDarkTiger] a écrit:
mon pauvre vieux ...

certes anim8or permet ceci , mais on ne peux pas (encre ?) l'importer dans GM ...

j'ai seulement vu des tutos qui parlenent des articulations :nah:
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dany25
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyJeu 15 Juin 2006 - 14:54

en fait je sépare les membres et je les exporte séparément dans gamemaker et je modifie les rotations/translations... :oui:
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyJeu 15 Juin 2006 - 18:17

vi, c'est le mieux :oui:

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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyLun 19 Juin 2006 - 2:09

dany25 a écrit:
voilà mon tripod pas encore fini

https://2img.net/r/ihimizer/img142/3007/tripod8xz.jpg

il est très bien fait en tout cas :fier:

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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple EmptyLun 19 Juin 2006 - 18:48

trop cool le tripod vivement la suite

p.s. dsl pour cette longue absence j'avais bocoup de travaille dehors ! lol
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MessageSujet: Re: boat exemple   boat exemple Empty

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