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 SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A

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Ablationer
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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Mar 2 Mai 2006 - 17:42

OKSYD a écrit:
Par contre c'est un peu trop dur
C'est le but recherché noel

pour la précision je leur avais mis un petit random de -2+rnd(4) , mais bon je supose que ce n'est pas encore assé beh

Edit : pour ceux qui ne le savaient pas , vous pouvez sauter de mur en mur en sautant entre 2 murs verticaux , et si vous vous faites coincer sous l'élévateur , garre à vos fesses gnii

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Mar 2 Mai 2006 - 19:49

lol j'ai oublié de me tuer en dessous de l'elevateur

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Mar 2 Mai 2006 - 21:37

lol...

au fait ...

NE VOUS SERVEZ JAMAIS DU MINIGUN !

en effet , il tire 160 balles/seconde , et vous projète contre le mur assé violement gnii

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Mar 2 Mai 2006 - 22:45

Tu comptes faire une tite histoire :question:


Dernière édition par le Mar 2 Mai 2006 - 23:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Mar 2 Mai 2006 - 22:51

ouais surment , je vais voir , mais à vrai dire en ce moment je me concentre sur le gameplay plus qu'autre choses

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Mer 3 Mai 2006 - 4:22

Ah oui... Les projectiles vont trop vite, alors ils passent quelques fois à travers les murs! Si tu ne veux pas ralentir le speed des projectile, rallonge-les.

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Dernière édition par le Mer 3 Mai 2006 - 6:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Mer 3 Mai 2006 - 5:41

Ablationer a écrit:
lol...

au fait ...

NE VOUS SERVEZ JAMAIS DU MINIGUN !

en effet , il tire 160 balles/seconde , et vous projète contre le mur assé violement gnii
c'est ce qui fait tout son charme gnii
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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Mer 3 Mai 2006 - 5:59

Ouais je m'envole dans les airs avec... gnii

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Mer 3 Mai 2006 - 21:05

OKSYD a écrit:
Ah oui... Les projectiles vont trop vite, alors ils passent quelques fois à travers les murs! Si tu ne veux pas ralentir le speed des projectile, rallonge-les.
je sais , mais le problème est que , ils ont déjà une vitesse inférieur à leur longueur , donc ça ne servirait à rien de les ralonger davantage , et je ne veux pas diminuer leur speed pour pouvoir garder un certain réalisme , je vais tenter de trouver une solution , sinon je peux toujours épaissir les murs j'imagine ...

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Jeu 4 Mai 2006 - 17:16

Pour ton problème Abla, je pense que la fonction move_contact_solid() pourra t'aider super

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 5 Mai 2006 - 10:52

Et décoche Précise collision checking sur le sprite de ta balle (si c'est pas déjà fait)

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 5 Mai 2006 - 21:08

C'est vraiment super ton jeu abla happy1 Le seul défaut que je trouve c'est les balles qui passent à travers les murs mais je suis sur que tu vas corriger ce bug aussi les armes son supers super un éditeur de map et d'armes serait une bonne idée

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 5 Mai 2006 - 21:29

merci à tous , je vais tenter de regler le problème des balles avec vos conseils , j'espère que ça va marcher ...

et pour répondre à ta question gab , je compte bien faire un mode où on peut creer ses propres maps , et éditer les armes , mais je vais dabord commencer par faire une base de jeu solide bien entendu gnii

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Sam 6 Mai 2006 - 15:16

J'y ai joué hier soir et c'est super!
J'ai reconnu quelques effets pas mal comme l'effet de mouvement etc... ça pète pas mal, vivement la suite. happy1

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Sam 6 Mai 2006 - 15:38

merci dam happy1 , je me suis servi de photofiltre pour faire un flou directionnel noel

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Dim 7 Mai 2006 - 14:56

en tous cas c'est réussi super

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Dim 7 Mai 2006 - 15:24

merci dam , lol 2 dam ça devient mêlant p

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Dim 7 Mai 2006 - 16:19

lol, appelle-moi damon ^^

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Mer 17 Mai 2006 - 19:27

J'ai le plaisir de vous annoncer que grâce à Oksyd , je continue un peu Slayerball , maintenant les guardes ne voient pas à travers les murs , et les balles sont instantanés , et ne passent pas au travers des murs , tout est bien qui finit bien , j'ai songé à faire un mode multiplayer , mais j'ai 2 ou 3 petits trucs à regler avec Dam pour ça ...

je vous redonne des news super

et oui ça signifie que Power-crush tank II est en arrêt ...

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Jeu 18 Mai 2006 - 15:15

Super rouge Bonne chance! J'ai hâte de jouer à la version finale happy1

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Jeu 18 Mai 2006 - 16:13

idem ! ^^

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Jeu 18 Mai 2006 - 16:54

OKSYD a écrit:
J'ai hâte de jouer à la version finale happy1
oula ... tu en demandes beaucoup dis-donc , déjà si je me rend à la prochaine beta c'est un miracle gnii

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 19 Mai 2006 - 16:37

devinez ce que j'ai pour vous ? et non , pas une version beta , mais seulement un screenshot , too bad , mais déjà ça vous donne une idée de ce que je voulais dire par instant bullets :



en fait ce que voyez là , se produit en 1 seul step , à listant même où j'ai cliqué sur ma souris , voilà ce qui se produit , instants bullets gnii

sinon pour les guardes je ne peux pas vous le montrez (vous devriez savoir pourquoi) , mais ils ne voient pas au travers des murs ...

et maintenant le hud change de couleur selon notre condition de tire

vert = peut tirer et atteindre sa cible
jaune = peut tirer mais n'atteindra pas sa cible (mur ou autre)
rouge = ne peut tirer (interval de tire)

en ce moment je travail sur le système des balles , avec les chargeurs et tout , après je vais peut-être mettre un jetpack ou un truc du genre , et après ... une beta pour vous happy1

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 19 Mai 2006 - 16:41

ton jeu à l'air cool gnii

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 19 Mai 2006 - 16:41

super !

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 19 Mai 2006 - 16:56

Ablationer a écrit:
devinez ce que j'ai pour vous ? et non , pas une version beta , mais seulement un screenshot , too bad , mais déjà ça vous donne une idée de ce que je voulais dire par instant bullets :



en fait ce que voyez là , se produit en 1 seul step , à listant même où j'ai cliqué sur ma souris , voilà ce qui se produit , instants bullets gnii

sinon pour les guardes je ne peux pas vous le montrez (vous devriez savoir pourquoi) , mais ils ne voient pas au travers des murs ...

et maintenant le hud change de couleur selon notre condition de tire

vert = peut tirer et atteindre sa cible
jaune = peut tirer mais n'atteindra pas sa cible (mur ou autre)
rouge = ne peut tirer (interval de tire)

en ce moment je travail sur le système des balles , avec les chargeurs et tout , après je vais peut-être mettre un jetpack ou un truc du genre , et après ... une beta pour vous happy1

Cool! super
Mais question JetPack y'a déjà le minigun. gnii

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 19 Mai 2006 - 17:01

Super j'ai trop hate à la prochaine beta de spiderman slayerball

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 19 Mai 2006 - 19:05

daminetreg a écrit:

Mais question JetPack y'a déjà le minigun. gnii
lol dam gnii , bah de toute façon je les mis beaucoup moins fort , il tire à une fréquence résonable , et de plus avec le max de balles on ne pourraient plus aller bien loin noel

lol gab spiderman ¬_¬

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 19 Mai 2006 - 19:08

Ablationer a écrit:
daminetreg a écrit:

Mais question JetPack y'a déjà le minigun. gnii
lol dam gnii , bah de toute façon je les mis beaucoup moins fort , il tire à une fréquence résonable , et de plus avec le max de balles on ne pourraient plus aller bien loin noel

lol gab spiderman ¬_¬

Dommage, comment on fait alors pour passer le premier mur à droite, dans la beta?

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   Ven 19 Mai 2006 - 19:10

fallait sauter de mur en mur ... c'était d'aillieurs un des trucs qui différenciait mon jeu des autres , la technique ... mais bon ...

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MessageSujet: Re: SlayerBall , ou la peut-être version renouvelée de A   

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