| CBNA_IA 6002006 | |
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Auteur | Message |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mer 5 Juil 2006 - 15:59 | |
| autre chause aussi,quand mon bot na plus de munitions,il sort de la salle? pourquoi? |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mer 5 Juil 2006 - 16:36 | |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mer 5 Juil 2006 - 16:58 | |
| ca y est jai fini mon equipe: heritage mes bots: eragon,12 ans ,qui evoie des boules de magie a tete chercheuse myhrr,8 ans,une manakeete(des gens qui peuvent se changer en dragon) slyther,23 ans,un ninja qui envoie des churikens. je cherche a present un adversaire pour tester mon equipe.y en a t'il? |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mer 5 Juil 2006 - 17:34 | |
| allez quoi,me dites pas que je suis seul a parler sinon je vais etre forcé de flooder |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mer 5 Juil 2006 - 17:40 | |
| voici comment se battent mes soldats pour l'instant: simulateur combat heritage.exe - 1.12MBles boules jaunes vertes avec une croix rouge sont les cibles.deplacez les avec les fleches du clavier et regardez mes soldats les detruire |
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Theguigue Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 463 Localisation : Dans les cabinets
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mer 5 Juil 2006 - 23:35 | |
| Hmmm...chui ptetre interresser pour téclater... Non je plaisante faudrai voir... |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Jeu 6 Juil 2006 - 9:18 | |
| JAI UNE QUESTION;;;;;;les prpjectiles d'un joueur doivent il pouvoir blesser un allier ou pas? |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Jeu 6 Juil 2006 - 9:20 | |
| - supmaster004 a écrit:
- JAI UNE QUESTION;;;;;;les prpjectiles d'un joueur doivent il pouvoir blesser un allier ou pas?
Oui, regarde la FAQ du 1er avant post avant de demander une question s'il te plaît. _________________ |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Jeu 6 Juil 2006 - 9:26 | |
| autre question:! peut on ajouter des sounds? |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Jeu 6 Juil 2006 - 9:38 | |
| toutes facons,jai programmer mes hommes pour qu'ils se separent |
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1058 Localisation : très loin dans un univers étrange Projet Actuel : Space Racer, un jeu multijoueur en ligne réalisé avec Unity 3D.
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Jeu 6 Juil 2006 - 17:57 | |
| 1. Evite de faire 10 000 posts. Le bouton "edit" est là pour ça. 2. le gm6 de base de glitch n'est pas le bon puisque Dam n'a pas fini la dernière version, mais c'est déjà une bonne base de travail. 3. ce topic sert uniquement à parler du concours, de ses modalités etc... Pour poser les questions c'est aileurs... 4. Enjoy !!! _________________ Venez tester la beta de notre jeu de course Space Racer (conçu avec Unity 3D) |
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Jeu 6 Juil 2006 - 19:25 | |
| Non, les questions c'est ici COMME TU LA FAIS PRÉCÉDEMENT !
Et c'Est vrai ya le bouton EDIT.
Sinon tu peux tout faire avec cette base ! Si on attend après une nouvelle version c'est uniquement à cause de celui au dessus de moi. Kkthxbye |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Ven 7 Juil 2006 - 10:09 | |
| edit: alors on peut mettre des sons ou pas?pour les effets je sais,j'ai lu qu'on ne pouvait creer que un sprite,object,path ou (jai oublié) alors ca ne veut pas dire que c'est absolumlent interdit de mettre un sound |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Ven 7 Juil 2006 - 15:50 | |
| Pourquoi les sons seraient interdits? _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Bast Administrateur
Messages : 20019 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Ven 7 Juil 2006 - 16:57 | |
| On ne sait jamais. Peut être que des sons trop puissant peuvent rendre sourds les membres de l'équipe adverse ? _________________ |
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Rob Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2008 Localisation : ABLA VA DODO Projet Actuel : glandage
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 31 Juil 2006 - 16:07 | |
| Bah alors, tout le monde est mort ou quoi? :gniah: _________________ lolo784²"é(
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 31 Juil 2006 - 16:08 | |
| Ben oui, c'est ma faute, mon gm6 de base et mes règles n'étaient pas à la hauteur, mais dès la rentrée ça revient, j'ai telement peu de temps que m'occuper de ça encore, m'enlèverai le temps que je prends pour mon petit déjeuner. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Rob Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2008 Localisation : ABLA VA DODO Projet Actuel : glandage
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 31 Juil 2006 - 16:16 | |
| Bon de toute facon cela n'est pas grave et ce n'est pas de ta faute, tu n'allais pas prevoir le temps libre d'ont tu disposait _________________ lolo784²"é(
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1058 Localisation : très loin dans un univers étrange Projet Actuel : Space Racer, un jeu multijoueur en ligne réalisé avec Unity 3D.
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 31 Juil 2006 - 17:08 | |
| - Citation :
- Ben oui, c'est ma faute
En partie seulement, j'ai ma part de responsabilité dans tout ça. _________________ Venez tester la beta de notre jeu de course Space Racer (conçu avec Unity 3D) |
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 31 Juil 2006 - 18:05 | |
| effectivement :non: et c'Est la partie qui à amener a deuxième partie |
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mikmacer Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 788 Localisation : Québec Projet Actuel : EscapeNgine
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 14 Aoû 2006 - 22:29 | |
| J'ai un petit commentaire à faire.
C'était une compétition d'IA, mais les rêgles étaient pas assez stricte. Aurait fallu que chaque participant ai le choix de choses spécifique, et non à pouvoir choisir n'importe quoi.
Au début il y avait le choix entre certaine classe de personage, et à la longue pleins de participant en ont inventés, et ils inventaient leur attaque, etc. Il aurait pas fallu laissé ce choix la, car comment aurait ton pu savoir si sa force venait des ses trops bonnes attaquent créés ou de son IA?
Mais bon, moi personelement j'ai plus hâte à la compétition normal, la 5ieme, Il y a une date de prévue? |
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JimP's Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1574 Localisation : devant toi bannane
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mar 15 Aoû 2006 - 10:56 | |
| je suis tout a fait d'accord |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mar 15 Aoû 2006 - 17:57 | |
| - mikmacer a écrit:
- J'ai un petit commentaire à faire.
C'était une compétition d'IA, mais les rêgles étaient pas assez stricte. Aurait fallu que chaque participant ai le choix de choses spécifique, et non à pouvoir choisir n'importe quoi.
Au début il y avait le choix entre certaine classe de personage, et à la longue pleins de participant en ont inventés, et ils inventaient leur attaque, etc. Il aurait pas fallu laissé ce choix la, car comment aurait ton pu savoir si sa force venait des ses trops bonnes attaquent créés ou de son IA?
Mais bon, moi personelement j'ai plus hâte à la compétition normal, la 5ieme, Il y a une date de prévue? Oui c'est vrai, mais ça risquait d'être barbant et surtout innacessible aux débutants. Pour la Competition N°5 du CBNA, on est surtout en train de voir les lots, mais si tu veux une date à peu près et bien tu peux regarder les anciennes infos, car elles démarre quasiment toujours aux même dates:1er septembre au 24 décembre. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mer 27 Sep 2006 - 21:35 | |
| bah moi,j'ai fini mon ia et je l'ai envoyee. Et je l'ai aussi paumee,alors ne me demandez pas de la refaire svp. est ce qu'il y a eu d'autres ia ou pas? |
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??? Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1240 Localisation : NLG, 93
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mer 27 Sep 2006 - 21:42 | |
| ...C'est fini depuis un mois et demi :7_smiley: :gniah: |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Jeu 28 Sep 2006 - 19:51 | |
| - supmaster004 a écrit:
- bah moi,j'ai fini mon ia et je l'ai envoyee.
Et je l'ai aussi paumee,alors ne me demandez pas de la refaire svp. est ce qu'il y a eu d'autres ia ou pas? Non on a reçu que la tienne, je pense qu'on va reporter la compétition à l'an prochain, maintenant qu'on sait où sont les problèmes d'organisation. Cependant ton IA je l'ai, je pourrai toujours te l'a réenvoyer si jamais. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 16 Oct 2006 - 15:43 | |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Mer 22 Nov 2006 - 22:02 | |
| au fait vous avez regardé a quoi ressemble mon IA ou pas? |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 27 Nov 2006 - 18:01 | |
| Oui j'avais un peu regardé, je me souviens que c'était pas mal. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2184 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 Lun 1 Jan 2007 - 23:25 | |
| c'est quand que la compet reprend,deja? |
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| Sujet: Re: CBNA_IA 6002006 | |
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| CBNA_IA 6002006 | |
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