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 à la tomate

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sachem
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MessageSujet: à la tomate   Ven 20 Jan 2006 - 12:14

Enfin j'ai envoyé la démo de metalslug, et je commence un jeu qui va defier les lois de la tomate.
Son est : """""\\\ A. LA. TOMATE///""""

L'histoire du jeu est :
Tu es un employé dans une usine de ketchup, tu dois ramasser seulement les bonnes tomates, sinon tu perdera ton boulot.

J'utilise pour ce jeu la librairie tdms 3d, mais j'ai un problème avec l'initialisation du sol.

si quelqu'un me donne une astuce pour réparer ce bug.
m'rci
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MessageSujet: Re: à la tomate   Ven 20 Jan 2006 - 16:04

Bon alors tu jette ce proget a la poubelle gnii

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MessageSujet: Re: à la tomate   Sam 21 Jan 2006 - 15:15

dacor ac lefouineur

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MessageSujet: Re: à la tomate   Sam 21 Jan 2006 - 15:31

Voila pourquoi il faut lire avant de répondre...

Lefouineur a pas dit ça parce que le jeu est pas bien ( il est bien )

Il a dit ça à cause de

shm_20062007 a écrit:
:p_salut: tt le monde.
Je vais jeter le projet A la tomate 3d à la poubelle pour commencer a creer un nouveau doom-like Army II ( je suis certain que quelqu'un ici à joué à Army I qui n'était pas très beau) enfin bref, il sera contiendra 10 maps (si c'est très difficile je me contentrer de 5maps).

Info : Hier j'ai envoyé metalslug demo.
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Q à la Le CBNA : J'ai envoyé Monster slayer (un fps) il ya une semaine et ne figure pas dans la liste des jeux.
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sachem
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MessageSujet: Re: à la tomate   Sam 21 Jan 2006 - 16:29

je sais
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MessageSujet: Re: à la tomate   Sam 21 Jan 2006 - 23:47

Ça ne s'addressait pas à toi
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MessageSujet: Re: à la tomate   Sam 28 Jan 2006 - 14:16

mais je le savai aussi

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MessageSujet: Re: à la tomate   Dim 5 Fév 2006 - 21:21

:p_gne:
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MessageSujet: Re: à la tomate   Lun 6 Fév 2006 - 12:18

lol rire

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