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 rival of the devil

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daminetreg
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MessageSujet: Re: rival of the devil   Ven 20 Jan 2006 - 18:58

Mefiez vous. Les parents n'aiment pas le changements donne lui juste les arguments comme quoi c'est bon pour l'anglais pour les maths et montre lui un topic de la section spirituelle, un bon. et c'est gagné.

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Ven 20 Jan 2006 - 20:09

ouais, c' est peut etre mieu...oui, carement mieu ! ^^ :fete:

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Dim 22 Jan 2006 - 10:41

Jango, pour l' inventaire, j' arrive pas à le programmer lorsque le jeu est en pause triste alors je le programme en dehors de la pause?(j ai pas trop le choix)

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Dim 22 Jan 2006 - 12:18

ahah ! j' ai réussi a fair ça ds hard pac, voici la ligne de code :
Code:
// This script pause the game

{
 screen_refresh();
 keyboard_wait();
}

voila, il est tiré du jeu "asteroid" de Mark Over mar, il permet le deplacement de la souris et le choix de boutons ^^

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Dim 22 Jan 2006 - 15:21

j' ai déja essayé happy1 mais la souris ne répond pas lorsque le jeu est en pause.

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Dim 22 Jan 2006 - 21:52

:question: ben avec hard pac sa marche :gniah: essai de faire un mode de selction uniquement avec les touches du klavier en enlevant "keybard wait"
Ce serait bien si c' etait un jeu uniquement avec les touches, ss la souris ^^

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Lun 23 Jan 2006 - 18:48

Oui c vrai .

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Lun 23 Jan 2006 - 23:01

GTK, le boss final, ça avance ? ange

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Mar 24 Jan 2006 - 9:42

je sais pas comment faire; si je met que screen_refresh tout seul, ca ne fait rien

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Mar 24 Jan 2006 - 14:57

ben, sert toi des scripts de la section script, regarde :
Code:

// This scripts shows a message and pauses the game

{
draw_set_font(score_font);
draw_set_color(c_red);
draw_set_halign(fa_center);
draw_text(room_width/2,100,'Game Paused. Press any key to continue.');
screen_refresh();
keyboard_wait();
io_clear();
}

Citation :

Compatible avec Gamer Maker 5 et 6 (merci à L€v@n pour la confirmation)

Instructions :
-Crée une variable nommée global.pause_jeu avec comme valeur 0
-Crée une pièce que vous allez apeller pause, n'oubliez pas de la décorer avec des backgrounds / sprites !!
-Dans votre personnage, mettez add event -- keyboard -- letter -- P. Dans l'onglet code prenez l'icone feuille de papier et mettez le code suivant !
-Ne pas oubliez pas de mettre le personnage qui contient le code dans la pièce pause (vous pouvez le cachez en cliquant sur background et en cliquant su la case foreground)
-Facultatif : transition_kind=8; est facultatif, sa sert a donner un meilleur effet ! Vous pouvez modifier le chiffre ou enlever la ligne !

Code:
Code:
if global.pause_jeu =0
{
game_save('menupause')
transition_kind=8;
room_goto(pause)
global.pause_jeu =1
}
else
{
game_load('menupause')
}

voila, et tu les adaptes ! ^^

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 13:20

sé pas mal stoper ici :p_hello:
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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 13:25

ben ouais, les gens ne s' y interresent plus... Sad
puisque ça semble etre le destin du jeu, je vais peut etre devoir l' erreter... triste

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 15:01

Et non quoi !!!!

Arrète pas le projet, après tout ce qu'on a fait .

Je termine le boss pendant la semaine qui arrive ok ?

Et si vraiment tu veus arrèté, envoit moi tout les GM6, que je puisse le continué un peu .
Tous tous tous, sans exemption .

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 15:05

voila quelqu'un de determiné

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 16:20

il faut pas l'Abondonner
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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 18:46

j' avais aucune intention de l' abandonner voyons ! ^^
C' était seulement pour voir qui etait encore interreser par le projet ! ^^
Allez, on y va !
Philip essai de refaire la caisse en la fesant tres precisement, bien droite, avec plins de couleurs differente pour faire de la nuance ! ^^
si qq1 pouvait faire le plan du labyrinthe, ce serait simpa !
OKSID, ça avance le .gm6 ? :question:

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 19:30

C'est parti on abandonne pas!!! On va se battre!!! guns borg guns

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 20:14

ouais ! happy1

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 22:00

ouai étatayoyo :7_smiley: mort oupce i'm mort

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 22:01

:p_lol:

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 22:04

mais d'apres se que je vois ils ne veullent pas areté se projet

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 22:05

sans dec gha happy1

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Sam 28 Jan 2006 - 22:07

si si je t'assure :p_lol:

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Dim 29 Jan 2006 - 6:32

Jango_Fett a écrit:
OKSID, ça avance le .gm6 ? :question:

Naaaaaann :snif2: j' arrive pas a faire l' inventaire :snif2: :snif2:

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Dim 29 Jan 2006 - 12:31

bien, detaille nous precisement le probleme, ce que tu a fait etc... Smile

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Mar 31 Jan 2006 - 14:48

super c'est pas grave que tu n'y arrive pas on(ils plutot je sais pas utiliser game maker gnii )va t'aidé

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Mar 31 Jan 2006 - 19:22

Oui .
SOLIDARITE !!!

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Mar 31 Jan 2006 - 21:06

oué !!! gnii

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Mar 31 Jan 2006 - 22:08

GTK a écrit:
Oui .
SOLIDARITE !!!

avec la CGT c'est ça Jango ou c'est avec le PSG gnii gnii gnii gnii gnii gnii

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MessageSujet: Re: rival of the devil   Jeu 2 Fév 2006 - 17:27

lol

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