Bonjours, je n'ai pas vraiment réussi à trouver un titre qui reflète parfaitement mon problème, mais en gros:
J'aimerai savoir comment faire en sorte que quand le joueur décide de faire une action précise, il se passe telle chose ou que quand le joueur a, par exemple, battue en bosse, il se passe telle événement. Pour donner un exemple qui parlera à pas mal de personnes ici, c'est "Undertale". Quand on a battue un boss, puis qu'on reviens dans les rooms précédentes, les personnages ont des dialogues différents ou ne sont pas à la même place ect....
N'importe quelles idées seront les bienvenues