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 problème d'initialisation de connexion IPX

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OuaisMaisNan
Petit bavard


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MessageSujet: problème d'initialisation de connexion IPX   Mer 3 Mai 2017 - 15:12

Bonjour, je faisais des tests pour faire un jeu en multi local(à deux joueurs).
Je suis allé sur ce tuto : :www.lecbna.org/pages/tuto/Multi/Multi.html (dont je remercie l'auteur car c'est bien expliqué).
Et il me dit (pour initialiser une connexion IPX) de faire "mplay_init_ipx();", ce que j'ai mis dans une instance dans create.
et une erreur se lance : "Unknown function or script: mplay_init_ipx :: CreateFunctionToken"
J'ai essayé plusieurs et de manières différentes, sa ne marche pas.
Je ne pense pas que l'auteur du tuto ce soit trompé mais plutôt que c'est moi qui fait n'importe quoi, c'est pourquoi je demande de l'aide !

Merci d'avance

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Asu
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MessageSujet: Re: problème d'initialisation de connexion IPX   Mer 3 Mai 2017 - 16:26

Il me semble que les fonctions mplay_ ont été abandonnées depuis GM:Studio.

_________________
‎<‎Cysteine‎>‎ nON mais la touche maj s'active/se désactive toute seule
‎<‎Cysteine‎>‎ et a du mal à réponDRE QUANd j'appuie dessus
‎<‎Cysteine‎>‎ et je l'ai démont2? IL Ny a rien DEDANs
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onilink_
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OniDev

MessageSujet: Re: problème d'initialisation de connexion IPX   Jeu 4 Mai 2017 - 7:57

Ouai, a priori la faudrait utiliser:
network_create_server / network_destroy, buffer_create, tu devrais aller voir tout ça dans la doc.

Sinon y a un tuto/exemple en anglais ici qu'a l'air pas mal pour commencer.

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MessageSujet: Re: problème d'initialisation de connexion IPX   Sam 6 Mai 2017 - 9:54

ok merci j'irais voir Very Happy

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MessageSujet: Re: problème d'initialisation de connexion IPX   

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