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 [Résolu][GMS] Problème de double-touch

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cigarillos
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MessageSujet: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 10:51

Salut Je suis plutôt nouveau sur le forum .

Je m'appelle Rodolphe et je suis entrain de créer un jeu sur Android (peux être aussi appel) j'ai un petit problème de double-touche.
Voila je n'ai pas un très bon niveau d'anglais et je n'arrive pas a bien comprendre les explication que l'on donne sur les vidéos ou sur les sites .

mon problème est le suivent :

d'une main je dois viser une cible avec un pistolet .

de l'autre je dois faire baisser un piston .

Le problème est lorsque j'essaye de viser et d'appuyer sur le piston pour qu'il suive mon pousse je suis bloqué ^^ .

voila mon problème je vous remercie à l'avance pour votre aide Wink .

PS: Désolé pour mon orthographe je suis Dysorthographique .
rePS: Très pratique ET Très bien foutue  ce FORUM !!!


Dernière édition par cigarillos le Ven 27 Jan 2017 - 11:46, édité 2 fois
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onilink_
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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 10:59

Salut,
la fonction device_mouse_check_button_pressed prend en paramètre un numéro qui permet d’accéder aux plusieurs zones appuyées.

Code:
for(i=0; i<8; i++)
{
    if(device_mouse_check_button_pressed(i, mb_left))
    {
        mx = device_mouse_x(i)
        my = device_mouse_y(i)
        // do stuff
    }
}

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cigarillos
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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 11:08

Salut merci pour ta réponse ULTRA RAPIDE onilink_ .

pour le moment voila ce que j'ai écrit et quand je compile sa ne fonctionne pas ^^ :

Code:
 if device_mouse_check_button(1, mb_left );

et je me demandais un truc au passage le projet que je fais je l'avais commencer il y a 1 ans a peux prés et le reste est du DRAG&DROP (oui je sais c'est mal me frape pas SVP! Wink )

je peux démarrer un "if" en GML et le finir an DRAG&DROP ?

c'est peux être ça qui ne marche pas ?
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[TheDarkTiger]
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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 11:14

Sur la 1.4.1763, on ne peut avoir que 5 zones de détection tactiles par contre.
donc, le for, de 0 à 4 =)

Donc : if device_mouse_check_button(0, mb_left );

Mixer le D&D et le GML ?
Oui, mais pas en plein milieu d'une condition X)

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onilink_
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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 11:14

Oui le soucis est que tu n'as pas d'instruction après ta condition.

Par contre tu as un block de D&D pour faire les conditions, et tu n'auras qu'a mettre device_mouse_check_button(1, mb_left ) dedans.
C'est un block violet avec un point d'interrogation de souvenir.

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cigarillos
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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 11:19

D’ACCORD!!! Merci a vous deux pour c'est info je vais voire si sa fonctionne !!!!!

et une autre petit question sa fonction pour Androïde et appel ou juste pour androïde ?

(tant que je vous ai sous la main ^^)
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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 11:22

Si GMS permet d'export vers iOS ça devrait marcher dessus sans soucis.

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cigarillos
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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 11:31

Merci énormément pour vos réponse sa fonctionne !!!!

sa faisait 2 jours que j’étais bloquer et grasse a vous je vais pouvoir enfin finir ce jeux !!!!!

Merci !!!!! gnii gnii gnii
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[TheDarkTiger]
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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 11:34

Et plus généralement tout ce qui supporte le tactile multipoint (windows phone et peut être même Tizen probablement).

Edit :
Mais de rien =)
(ça faisait longtemps que j'avais pas posté tiens =P)

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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 11:42

euuu juste petit truc comment on met le sujet en "résolut" ??? triste2 gnii
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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   Ven 27 Jan 2017 - 11:44

Sur ton premier message tu cliques sur le bouton "editer" puis tu met [résolu] dans le titre du topic Smile

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MessageSujet: Re: [Résolu][GMS] Problème de double-touch   

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