| | [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags | |
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Quelles seront les sections utiles selon vous ? | Programmation Générale | | 22% | [ 5 ] | GameMaker | | 17% | [ 4 ] | Logiciels de développement (ex.: GM) | | 9% | [ 2 ] | C++ et dérivés | | 13% | [ 3 ] | Langages web | | 4% | [ 1 ] | Scripts | | 9% | [ 2 ] | Autres langages | | 9% | [ 2 ] | Gamedev | | 17% | [ 4 ] |
| Total des votes : 23 | | |
| Auteur | Message |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 13:18 | |
| [À l'origine ce topic a été créé pour définir quelle serait la meilleure organisation de la catégorie programmation, puis le débat s'est élargi. Puis le sondage ne correspond pas aux choix de tout le monde, donc bon] L'organisation du nouveau CBNA devra être efficace. Le forum ne devra pas comporter trop de catégories, mais on devra facilement mettre son topic à la bonne place et y mettre les tags appropriés. Que ce soit pour un tutoriel, une demande d'aide, un projet ou simplement pour montrer son travail, les sections et les tags devront être clairs. Discutez de l'organisation du nouveau forum ici _________________ côt.
Dernière édition par hyper le Mer 29 Juin 2016 - 18:09, édité 2 fois |
| | | Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 17:07 | |
| Les nomenclatures usitées ne me conviennent pas pour voter. |
| | | hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 17:10 | |
| Qu'est-ce que tu mettrais dans la catégorie programmation alors ? _________________ côt.
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| | | Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 17:19 | |
| - Logiciel - Jeu Vidéo - Web - Librairies et Frameworks - Autre Simplement, comme ça on filtre déjà un peu de base, par thématique majeure. Car bon, on peut faire du web C++, du logiciel et du jeu Javascript, donc filtrer par langage n'est faisable que par tag, il vaut mieux grouper les thématique de convergence. |
| | | hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 17:20 | |
| Pas con pas con, si je pouvais éditer le sondage je l'aurais bien mis J'adopte presque totalement cette idée, je vais màj la structure ^^ Du coup, ce topic est élu Topic Inutile 2016 _________________ côt.
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| | | onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 17:23 | |
| Avoir mille sous catégories, a part perturber les gens ça sert a rien. Si le système de tags est efficace aucun intérêt de tout segmenter. Edit: Je pense qu'il vaut mieux regrouper plutôt par besoins, genre une section pour ceux qui veulent de l'aide, une pour ceux qui vont écrire des articles, plutôt que segmenter totalement les langages ou types d'applications. Le jour ou le mec fait un jeu web qui est a la fois un logiciel, il met ou son truc?
Dernière édition par onilink_ le Mer 29 Juin 2016 - 17:27, édité 2 fois |
| | | hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 17:27 | |
| - onilink_ a écrit:
- Avoir mille sous catégories, a part perturber les gens ça sert a rien.
Si le système de tags est efficace aucun intérêt de tout segmenter.
C'est là où Chloro a eu la bonne idée de différencier l'utilisation des tags et des sections : les tags pour le langage (C++, js, GML) ou la fonction du topic (tuto, aide...), les sections qui divisent en quelques grands domaines de programmation (web, jv) plutôt que millemille langages Et le nombre de propositions a l'air impressionnant, mais seules 3 ou 4 catégories en sortiront hein ^^ Edit: le jour où le mec fait un logiciel web, il poste dans Projets et voilà _________________ côt.
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| | | onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 17:29 | |
| Bah autant des tags pour les langages ça reste logique, autant pour aide/tuto par ex ça me semble totalement inapproprié. Aide/Tuto c'est des catégories, les tags c'est pour faire le tri dans les sous catégories sans tout découper dans mille sous sections.
Y a qu'a voir le tag le plus utilisé actuellement ici: [Résolu]
Edit: Ouai mais s'il a besoin d'aide, c'est surtout spécifique au langage. Donc avoir mille sections, a part couper l'envie aux gens de regarder partout, je vois pas trop l’intérêt.
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| | | hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 17:32 | |
| onilink_ : en effet ce plan ça met un peu le bordel avec les aides/tutos... Propose ton plan alors _________________ côt.
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| | | Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 17:45 | |
| A la base la section d'aide devait resté séparée en fait. Je sais pas quand ça s'est perdu ça. |
| | | onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mer 29 Juin 2016 - 17:45 | |
| J'en ai pas (mais j'y penserais), en revanche on peut réfléchir en sens inverse, puis voir si on peut caser ça le plus efficacement possible, en prenant surtout en compte la fréquence de chaque possibilité.
Imaginer les cas possibles tels que: -poster un tuto sur un truc spécifique a tel langage -> peu fréquent, tag [lang, ex: C++,GML,JS,HTML...], dans une section a part entière (genre articles, tutos, ou autre nom plus évocateur)
-poster un tuto sur un truc général dans le domaine du jeu vidéo (ex: physique des platformers) -> peu fréquent, tag [type, ex: gamedev, physics], dans une section a part entière (genre articles, tutos, ou autre nom plus évocateur)
-montrer son projet que ce soit un jeu, un logiciel, un site -> peu fréquent, tag [type, ex: site, soft], dans une section a part entière (ex: projets)
-montrer des créations, que ce soit dessins, musiques, photos -> fréquent, tag [type, ex:OC, tutorial, newbie, wip, CC], dans une section a part entière (logiquement une pour chaque grande catégorie de medium)
etc...
PS: Une bonne source d'inspi pour les tags, c'est Reddit. |
| | | hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Jeu 30 Juin 2016 - 11:34 | |
| Nouveau plan mis en place sur l'IRC avec oni et Mass, besoin de votre avis sur les sections et les tags : - Code:
-
Communauté - Le CBNA [Site, Forum, IRC] - Projets [Commun, Fini, En pause, Abandonné] - Concours [Officiel, En cours, Fini, Résultats] - Zut [Actualités, Jeu vidéo, Hardware, ...]
Programmation [C++, GML, haxe, python, ...] [Gamedev, Logiciel, Web, ...] - Général - Tutoriels - Entraide [Débutant, Résolu]
Design [WIP] - Graphisme [Pixel-art, Vectoriel, Dessin, 3D] - Audio [Musique, Sfx] - Game Design [Gameplay, Level Design, ...] _________________ côt.
Dernière édition par hyper le Jeu 30 Juin 2016 - 15:32, édité 2 fois |
| | | onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Jeu 30 Juin 2016 - 12:29 | |
| Déjà "En cours" => WIP (work in progress) |
| | | hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Jeu 30 Juin 2016 - 13:10 | |
| Je vais rajouter le tag "WIP" pour la catégorie Design, je garde "En cours" pour les concours _________________ côt.
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| | | hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Jeu 14 Juil 2016 - 21:28 | |
| Que pensez-vous de l'idée de ne pas limiter les tags (pouvoir mettre n'importe quoi comme tag, tant que c'est pertinent) ? Ça serait cool pour les langages de prog par exemple ^^ Bien sûr, des tags de base seront proposés lors du post/edit d'un topic, en fonction de la section _________________ côt.
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| | | Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Jeu 14 Juil 2016 - 23:03 | |
| L'idée n'est pas de les brider. ^^ |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Ven 15 Juil 2016 - 1:16 | |
| J'aime beaucoup l'idée des tags, il faudra faire en sorte que les tags customisés doivent passer par la modération avant d'être validés, pour faire en sorte qu'il n'y aura pas une tonnes de tags différents mais qui ont le même sens.
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| | | Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Ven 15 Juil 2016 - 9:32 | |
| C'est une bonne idée Sachem, à la base on avait pas prévu de tags personnalisé, mais tel que tu le proposes s'est parfaitement envisageable et cohérent à l'idée du projet ! Je prend note. |
| | | arthuro Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1480 Localisation : Paris Projet Actuel : Diagon https://arthursonzogni.com/Diagon
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Ven 15 Juil 2016 - 10:55 | |
| J'aime beaucoup l'idée des tags. |
| | | hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Lun 1 Aoû 2016 - 15:51 | |
| On propose, sur l'IRC, de supprimer les sections et catégories pour un système vraiment centré sur les tags. N'hésitez pas à nous donner vos remarques si ça ne vous convient pas _________________ côt.
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| | | arthuro Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1480 Localisation : Paris Projet Actuel : Diagon https://arthursonzogni.com/Diagon
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Lun 1 Aoû 2016 - 20:19 | |
| J'aime bien.
Ça accélérais un peu la sortie du forum d'ailleurs.
On aurait une vue avec les dernier topics directement, au lieu de cliquer dans plusieurs catégories avant de les atteindre individuellement.
Puis rien n’empêche d'afficher des sections qui filtrent sur un tag précis ([aide], [projet], ...). En plus, ça rajoute la possibilité de filtrer sur plusieurs tags en même temps
Des catégories, c'est bien pour mettre en avant l'utilité du forum. Ça fais comprendre au nouveau venu ce qu'il peut faire avec. Pour aller quand même aller dans ce sens. On pourrait imaginer déposer des lien/boutons qui ouvre un nouveau sujet avec certains tags (aide, projet, tuto, ...)
A discuter. |
| | | Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mar 2 Aoû 2016 - 20:11 | |
| Ce serait Stack Overflow, quoi |
| | | [TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Lun 22 Aoû 2016 - 16:28 | |
| Que diriez vous d'être basé sur les tags, mais de conserver une structure forum ? Je m'explique. Sur la page d’accueil, on case les posts les plus récents, et en dessous, une salve de tags "dans le vent" , enfin, une salve de tags fixés. ça pourrait donner (simple exemple hein) : .: Hot topics :. [C++][Gamedev] Oni Virtual Reality 5.2, (now support Z80 chips) [GM][Oldies] Un c0ui1lon s'évertue à développer encore et toujours sur GM6.1 !
.: Trends :. [C#] [Frontend] [Gamedev] [Tutorial]
.: Category :. [Tutorial] [Gamedev] [Help + Beginer] [Help + Advanced] [Zut] [Oma]
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| | | hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Lun 22 Aoû 2016 - 17:11 | |
| Sympa, même si j'imagine bien une 10aine de topics récents plutôt que 2 Donc ça donnerait les topics récemment répondus, puis les tags récemment utilisés, enfin les tags principaux. _________________ côt.
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| | | hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1454
| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags Mar 23 Aoû 2016 - 19:32 | |
| Voici une idée d'intégration des tags dans un post. On pourra sélectionner des tags dans des menus qui regroupent des tags en plusieurs catégories : le menu intitulé "Projet", par exemple, regroupera les tags "Commun", "En cours", "Terminé" et "Abandonné". Bien sûr, on pourra sélectionner le menu comme tag (ici "Projet"), sauf dans certains cas où ça sera un tag "virtuel" (exemple : "Langages", "Modération" etc. où seuls les "sous-tags" seront utilisables). On pourrait ajouter une autre manière de taguer le topic : mettre le nom du tag (peu importe la casse) entre crochets et, si ce tag existe, l'ajouter aux tags du topic (et enlever le texte entre crochets du titre du topic évidemment). Pratique pour ceux qui n'aiment pas quitter leur clavier Avec Chloro, on avait fait une liste de tags regroupés (je poste ma version, mais peut-être que ça a changé) : - Code:
-
(* = tags incompatibles entre eux) Développement* - Jeu - Logiciel - Web - Librairie - Framework Projet - Commun - En cours - Terminé - Abandonné Graphisme* - Pixel-Art - Dessin Traditionnel - Vidéo - Digital Painting - Vectoriel - 3D - Photo Audio* - Bruitages - Musique Game Design* - Gameplay - Level Design Concours - En cours - Terminé - Résultats Aide* - Résolu Langages (tag virtuel) - C++ - GameMaker - Java (non Asu, ceci est un tag normal) - Haxe - (autres langages, il suffira de les soumettre à la modération) Communauté* - Actualités - Jeu vidéo - Hardware - Humour (ex.: OMA) - Philosophie (ex.: Section Spirituelle) Rédaction (tag virtuel, réservé) - Article - Tutoriel Modération (tag virtuel, réservé) - Verrouillé (posts interdits) - Officiel - Masqué (posts cachés et écriture interdite pour les non modo) - Important (reste en tête des topics) - Rédaction (invisible pour les membres normaux) - Modération (visible uniquement pour les modo) Administration (tag virtuel, réservé) - Annonce (priorité plus forte que Important, s'affiche toujours, indépendamment des tags) - Administration (visible uniquement pour les admins) Le seul problème de la saisie de tags, ça sera de différencier certains tags (le "En cours" de Projet et celui de Concours), mais il suffira de prendre en compte les tags précédents pour le déterminer (si c'est toujours indéterminé, tag pas valide). En bonus, ce que j'ai tenté d'expliquer en image (admirez mon talent incroyable ._. ) : Ce qui donnera en texte : [Concours] [En cours] [C++] Concours #675 : La Guerre des Templates _________________ côt.
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| Sujet: Re: [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags | |
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| | | | [Nouveau Forum] Structure, catégories, sections et tags | |
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