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 wine et Gamemaker

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el_loco67000
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MessageSujet: wine et Gamemaker   Sam 5 Déc 2015 - 0:38

Bonjour,
Je suis instit et je développe de petits jeux pour mes élèves. Mes (vieux) ordis tournent sous linux.

Il y a quelques temps, les jeux que je faisaient (sous windows) tournaient parfaitement avec Wine...

Mais la, sans doute apres une mise à jour de Wine, ca plante... j'ai l'écran de chargement, et après, ca plante, ecran noir avec amas de pixels en haut à gauche.

Y a t il un moyen de faire de nouveau tourner les logiciels sous linux?

merci d'avance!
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arthuro
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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Sam 5 Déc 2015 - 7:39

J'aurais besoin de quelques informations.
Pourrait tu nous fournir un exemplaire d'un exécutable Game maker qui ne fonctionne plus sous Wine ?

Je pourrais tester si le problème se reproduis chez moi.
En fonction, on pourra essayer de le corriger.

D'autres informations qui peuvent être utiles :

- Ta version de Wine.
- Les éventuelles message de debug/erreur qui produit Wine.

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el_loco67000
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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Sam 5 Déc 2015 - 12:06

Wine, c'est la dernière version stable... le programme, meme si je met juste un objetqui se deplace a l'aide du clavier, ca plante... meme si je met juste un objet en fait... c'est l'affichage qui doit merdouiller... alors qu'avec une veille version de wine, ca fonctionnait... c'est pénible ^^
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arthuro
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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Sam 5 Déc 2015 - 19:00

En faite, je n'ai pas windows et les executable de game maker que j'ai sont des anciens jeux que j'avais qui fonctionne très bien sous Wine.

Si tu me fournis un exécutable Game Maker qui ne fonctionne pas sous Wine, je pourrais reproduire le problème chez moi.
Je n'ai pas besoin de te jeu en particulier, simplement d'un exemple minimal.


Une autre possibilité qui s'offre à toi, c'est d'installer une ancienne version de Wine.

Tu pourra télécharger n'importe quel version de Wine sur cette page :
http://wine.budgetdedicated.com/archive/index.html

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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Sam 5 Déc 2015 - 19:30

tu as une adresse pour envoyer la source?

En fait, j'ai besoin de la nouvelle version de wine pour faire tourner un autre programme... et installer 2 versions différentes de wine semble un peu compliqué pour mes maigres connaissances Linux...
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Mobi
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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Dim 6 Déc 2015 - 10:43


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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Dim 6 Déc 2015 - 20:02

Je n'ai besoin que d'un binaire.
Tu peux l'uploader sur http://wyvup.com/ en effet.

Pas besoin de ton projet, juste un exemple minimal reproduisant le bug.

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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Dim 6 Déc 2015 - 20:53

Bon, je crois que je dois avoir la scoumoun : je n'avais pas ouvert GM depuis des lustres et le logiciel plante à présent, des que je lance une compilation... ca tourne en rond, il ne se passe rien, je dois passer par ctr+alt+supr pour fermer GM...

et ce meme avec un script quasi vide (1 sprite, un objet qui ne fait rien et une room)

pfffft... c'est pas gagné...

ah, mon GM tourne sous windows 7...
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arthuro
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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Dim 6 Déc 2015 - 21:10

Tu peux essayer ceci :
* Redémarrer
* Désactiver temporairement ton antivirus
* Réessayer.


La dernière fois j'ai rallumé windows pour produire un binaire d'un logiciel. Avast tournait en rond sur l'analyse d'un exécutable et bloquait tout.
C'est surement pas ça, mais on ne sais jamais.

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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Dim 6 Déc 2015 - 21:20

Merci...

C'est ça, c'est Avast... y'a moyen de dire à Avast de se calmer ou pas?

C'est pénible comme truc...
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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Dim 6 Déc 2015 - 21:27

voila un super jeu minimaliste ^^

http://wyvup.com/?c=A2AMZCF

et meme chose, sous linux avec wine, ca plante... la fenetre s'ouvre (apres le truc moche de chargement bleu et rouge), tout est noir, sauf une pexilisation en haut à droite, sur 3-4 lignes...

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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Dim 6 Déc 2015 - 22:26

Je viens d'essayer: (wine-1.6.2)

En effet cela ne fonctionne pas chez moi.
J’obtiens 2 fenêtre (une grande et une petite)
Aucune des deux fenètre ne rafraîchis son contenu.


J'ai ensuite fais ceci.
* Programme/commande : winecfg
* Onglet "Affichage"
* Cocher "Emuler un bureau virtuel"

Ensuite cela fonctionne.
(désactiver ensuite cette option nous ramène dans le cas où cela ne fonctionne pas, et inversement)

Dis-nous si cette option fonctionne chez toi autant que chez moi.


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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Lun 7 Déc 2015 - 10:55

non, cela ne fonctionne toujours pas... l'option était déjà cochée (j'avais du lire ca sur le net)... J'ai essayé de la décocher, meme résultat...

est il possible que je n'ai pas installé certaines composantes de wine qui empeche les programme de fonctionner correctement? Game Maker utilise beaucoup (je crois) directx... est ce instalable sous linux via wine?

ou qu'un driver linux ne soit pas à jour (je n'y connais pas grand chose de ce coté la non plus...)

merci en tous cas pour le temps que je te fais perdre!
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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Sam 12 Déc 2015 - 11:14

Du coup, il faudrait que je me retrouve dans la même configuration problématique que toi, puisque chez moi cela fonctionne très bien.
Pourrait tu me donner la version de Wine que tu utilise ?

Commande :
wine --version


Chez moi : wine-1.6.2.

Comme, cela, j'utilise la même que toi et vois si je peux reproduire le bug

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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Sam 12 Déc 2015 - 12:43

alors j'ai en fait installé linux sur une veille bécanne fixe, et ca fonctionne... avec la meme version de linux sur le portable, ca bug... euh... la meme version, j'ai un doute en fait... je vais aller verifier les deux distributions pour voir si elles sont similaires ou différentes...

Sinon, c'est bien la meme verison de wine que toi.. le probleme est peut etre matériel alors...
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MessageSujet: Re: wine et Gamemaker   Sam 12 Déc 2015 - 13:56

Si tu sais lancer wine depuis une ligne de commande,
peut-être qu'il s'écrit des messages d'erreur ?

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