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 GameMaker 8.1 est officiellement mort

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MessageSujet: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Jeu 18 Juin 2015 - 18:52

https://www.yoyogames.com/news/255
Désormais, seul GM Studio est accessible.  troll face
Alors si vous ne voulez pas payer cher pour une bouse en carton, tant pis.
Voici des archives de liens qui vous seront utiles : l'accès aux anciennes versions de GM. Prenez en compte que les versions payantes ne sont évidemment pas accessibles.
http://www.yoyogames.com/gamemaker (GM 7+)
http://www.gamemaker.nl/download.html (GM 5 à 6.1)

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 19 Juin 2015 - 9:10

Je compare ça à la mort de windows XP snif

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 19 Juin 2015 - 9:41

Windows xp never diiiie!

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 19 Juin 2015 - 12:13

Ce qui faisait la force de GM 8.1 (et moins), c'était le fait d'ouvrir le programme, mettre une ligne de code et faire F5!!

Sous Studio il faut CREER UN PROJET constitué de plein de fichiers. C'est lourd, l'IDE est très lent a se lancer, instable et il ouvre les fenêtres n'importe comment.

Utiliser une DLL, C'est ****** pas intuitif du tout.
Utiliser des ressources externes, //
Ouvrir un projet ou importer quelque chose, //

Avira détecte un faux positif chez 90% des gens qui on la dernière version quand on crée un Single Runtime Executable. Bah oui c'est mieux de créer un installeur comme c'est sélectionné par défaut, il n'y auras pas de virus comme ça -_-'

C'EST TROP CHERE BORDEL sapristi!

Je trouve que c'est devenu une usine a gaz pour bambins qui veulent "Faire un MMORPG Komans Kon Fé"

Je resterai sous le 8.1 point final =)

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 19 Juin 2015 - 13:09

Ce qui serait cool ce serait une v9 avec les nouvelles fonctions en plus, mais le même environnement rapide et léger que GM8.
Enfin bon faut pas trop rêver huhuhu x)

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 19 Juin 2015 - 13:14

C'est génial ce que tu dis. mais il y a un probleme: mort2 YoYoGames mort2

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 19 Juin 2015 - 13:33

En tout cas, préparez-vous à recevoir dans la figure plus de kikoo/noob/autres bestioles de ce genre.
Entraides Débutants est déjà bien envahie, les sections Projets et GameMaker commencent à être attaquées, le CBNA a intérêt à généraliser la programmation assez vite s'il veut tenir le coup. sad

Evidemment, il y aura toujours quelques bons programmeurs sous GameMaker, même Studio. Smile
(même si le prix d'une ligne de code a fortement grimpé sur la communauté de YoYo)

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 19 Juin 2015 - 15:01

Moi ce que je trouve dingue, c'est qu'il est sorti en 2011. Un environnement de développement abandonné au bout de 4 ans, je trouve ça assez nul, ça montre que yoyogames n'a pas les épaules suffisantes pour porter un soft de ce type en dehors de la sphère amateur.

Ceci dit ça ne m'étonne pas, ils ont fait un très bon 8.1 et ils ont tout abandonné pour faire cette bouse infâme nommée studio, où même l'interface est buguée, donc bon, je crois que la direction stratégie de cette boîte de ***** mériterait la porte...

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Jeu 25 Juin 2015 - 22:15

Sinon, faites comme moi !
Un P4 sous XP avec la 6.0 !

...

Non, faites pas comme moi en fait...
Mais oui, je trouve que studio est une bouse sans nom.
L'idée est bonne hein, le cross compiler.
Mais l'IDE est une tranche de PQ usagée.

Je comprends pas pourquoi ils conservent pas la 8.1 dans un coin...

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 26 Juin 2015 - 2:52

[TheDarkTiger] a écrit:
Je comprends pas pourquoi ils conservent pas la 8.1 dans un coin...

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 26 Juin 2015 - 14:35

Les modules d'export sont plus chers que les consoles eux même.  ouh

kab a écrit:
Je compare ça à la mort de windows XP snif

Exactement, c'est comme dans la scène dans Les reliques de la mort part 2, Voldemort peut toujours annoncer que Harry Potter et mort, mais on sait bien que ce n'est pas le cas. (en même temps le plus puissant sorcier de l'histoire ne sait même pas comment vérifier le poul de quelqu’un, le con...)

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Dim 28 Juin 2015 - 18:59

Craki a écrit:
[TheDarkTiger] a écrit:
Je comprends pas pourquoi ils conservent pas la 8.1 dans un coin...
http://i57.tinypic.com/i44saf.png

Je hais quand les gens ne pensent qu'au fric...

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Dim 28 Juin 2015 - 19:59

ARGENT !!!!
Yum!

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Dim 28 Juin 2015 - 22:58



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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Lun 29 Juin 2015 - 7:44

SHUT UP AND GIVE ME YOUR MONEY

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 3 Juil 2015 - 18:39

Un truc qui me gonfle à mort, c'est que j'ai beau avoir payé mon GM 7.0 Pro à l'époque, à chaque fois que je dois le réinstaller je dois le pirater. ****** de *****.

Bon, et puis Studio et ses exports à 300$, non merci :p

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 3 Juil 2015 - 18:44

Si tu as la "licence key", suffit de prendre l'archive du lien que j'ai donné et de télécharger ta version. happy1

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Sam 4 Juil 2015 - 13:04

En même temps, GMS est maintenant gratuit, tant que tu tiens pas à faire un truc pour mobile ou mac, donc bon

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Sam 4 Juil 2015 - 13:53

Ouais mais studio, voilà quoi...

J'ai testé hein.
Je me suis dit, burk, l'interface est immonde (mais bon, faut vivre avec son temps, pi on peut repasser à la "normale").
Mais c'est quand j'ai été jeter un œil dans le dossier du projet O.o

Ma gad, le merdier !
Et va y que je te demande à chaque démarrage ce que tu veux choisir, et blablabla.
Disons que niveau ergonomie, pour moi, on est revenu en arrière (en fait, non, depuis GM4, ça à jamais été aussi pire).

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Dim 5 Juil 2015 - 8:35

GM4:
 
Ah oui quand même Surprised

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Dim 5 Juil 2015 - 22:03

[TheDarkTiger] a écrit:
Ouais mais studio, voilà quoi...

J'ai testé hein.
Je me suis dit, burk, l'interface est immonde (mais bon, faut vivre avec son temps, pi on peut repasser à la "normale").
Mais c'est quand j'ai été jeter un œil dans le dossier du projet O.o

Ma gad, le merdier !
Et va y que je te demande à chaque démarrage ce que tu veux choisir, et blablabla.
Disons que niveau ergonomie, pour moi, on est revenu en arrière (en fait, non, depuis GM4, ça à jamais été aussi pire).

Oui, sauf que en général en C++ ça roule infiniment mieux qu'avec l'ancien système. J'ai plus ou moins recréer deux fois de site le même jeu, un avec chaque, et je peux te dire que ça ne se compare même pas. Niveau fluidité c'est le jour et la nuit.

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Lun 6 Juil 2015 - 11:54

Lorsque GM6-7 met 5 secondes à lancer un jeu et GM8.1 10 secondes, J'ai atteint plus d'une minute de chargement sous GM:Studio kill

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Lun 6 Juil 2015 - 12:40

Ablationer a écrit:
Oui, sauf que en général en C++ ça roule infiniment mieux qu'avec l'ancien système. J'ai plus ou moins recréer deux fois de site le même jeu, un avec chaque, et je peux te dire que ça ne se compare même pas. Niveau fluidité c'est le jour et la nuit.
C'est ça qu'est dommage, ils ont fait un nouveau runner qui marche quand même bien mieux et ils t'ont intégrés ça dans un IDE tout pourris :/

Du coup faut faire le jeu sous un vieux GM puis l'export avec GMS x)
(en faisant gaffe aux fonctions deprecated...)

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Lun 6 Juil 2015 - 16:08

hyper a écrit:
Lorsque GM6-7 met 5 secondes à lancer un jeu et GM8.1 10 secondes, J'ai atteint plus d'une minute de chargement sous GM:Studio kill

Bizarre, moi le 8.1 se lance beauuucoup plus vite que 8.0/7/6.1 p

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Lun 6 Juil 2015 - 16:10

kab a écrit:
hyper a écrit:
Lorsque GM6-7 met 5 secondes à lancer un jeu et GM8.1 10 secondes, J'ai atteint plus d'une minute de chargement sous GM:Studio kill

Bizarre, moi le 8.1 se lance beauuucoup plus vite que 8.0/7/6.1 p
Peut-être que j'ai utilisé des projets plus gros sous 8.1... bon en tout cas, il faut beaucoup de patience sous studio Oups!

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Mar 7 Juil 2015 - 16:53

hyper a écrit:
kab a écrit:
hyper a écrit:
Lorsque GM6-7 met 5 secondes à lancer un jeu et GM8.1 10 secondes, J'ai atteint plus d'une minute de chargement sous GM:Studio kill

Bizarre, moi le 8.1 se lance beauuucoup plus vite que 8.0/7/6.1 p
Peut-être que j'ai utilisé des projets plus gros sous 8.1... bon en tout cas, il faut beaucoup de patience sous studio Oups!

Yep.

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Mar 7 Juil 2015 - 17:57

Après ma mise a jour maintenant j'ai le droit a un makerplace Beta

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 10 Juil 2015 - 0:51

@Ablationer:
Oui.
Je rejoint donc Oni, de bonnes idées dans GMS (le multi plate forme, etc.) mais servi dans une vielle boite en carton humide...

Bref, une interface et un système de fichier simple, ça aurait été mieux.


@nicoss:
makerplace beta ?
Kezako ?

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MessageSujet: Re: GameMaker 8.1 est officiellement mort   Ven 10 Juil 2015 - 7:04

C'est marketplace pas makerplace Wink

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