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 Draw New Highscore

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Daerrius
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Draw New Highscore Empty
MessageSujet: Draw New Highscore   Draw New Highscore EmptyVen 27 Fév 2015 - 14:50

Bonjour Smile, je voudrais afficher " New Highscore !" lorsque mon dernier score est supérieur au plus haut Highscore donc j'ai fais :

if score > highscore_value(1)
{
draw_text(x,y,"New Highscore !")
draw_set_font(font0)
draw_set_colour(c_white)
}


Mais, rien ne se passe Sad
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Mamie Wawa
Très bonne participation



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Draw New Highscore Empty
MessageSujet: Re: Draw New Highscore   Draw New Highscore EmptyVen 27 Fév 2015 - 16:18

si ton objet est en dehors de la view tu ne pourras pas le voir car il est au position x / y de l'objet
Il faut utiliser view_xview et view_yview pour afficher sur l'écran
Ou bien si tu es sur GM:S tu peux utiliser l'event draw gui et écrire les coordonés x /y

aussi il faut que ton script fonctionne si ce n'ets pas le cas
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hyper
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Draw New Highscore Empty
MessageSujet: Re: Draw New Highscore   Draw New Highscore EmptyVen 27 Fév 2015 - 18:46

Daerrius a écrit:
if score > highscore_value(1)
{
draw_text(x,y,"New Highscore !")
draw_set_font(font0)
draw_set_colour(c_white)
}
Tu dois aussi inverser les lignes qui mettent en forme le texte : s'il est appelé avant les draw_set_, il ne sera ni en blanc, ni en font0. Wink

Code:
if score > highscore_value(1)
{
draw_set_font(font0)
draw_set_colour(c_white)
draw_text(x,y,"New Highscore !") //après les 2 autres fonctions
}

_________________
côt.
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Daerrius
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Draw New Highscore Empty
MessageSujet: Re: Draw New Highscore   Draw New Highscore EmptyVen 27 Fév 2015 - 19:31

J'ai essayé avec view_xview et view_yview, j'ai aussi mis la variable en plein milieu de l’écran pour tester, j'ai bien mis le draw_text en dernier, et j'ai testé tout ça dans un step,draw et draw gui, mais toujours rien, je pense que ça doit venir du if score > highscore_value(1), je sais pas si c'est possible cette manip, en tout cas merci beaucoup pour votre aide Smile
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Draw New Highscore Empty
MessageSujet: Re: Draw New Highscore   Draw New Highscore EmptyVen 27 Fév 2015 - 20:19

A la fin du jeu, je crois qu'il t'enregistre le score dans les highscores, et donc highscore_value(1) donnerait le score s'il est supérieur à l'ancien record, essaie un peu en remplaçant le > par un = Smile.
Après je suis pas sûr...

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côt.
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Daerrius
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Draw New Highscore Empty
MessageSujet: Re: Draw New Highscore   Draw New Highscore EmptySam 28 Fév 2015 - 9:54

Ah génial ça fonctionne Very Happy merci Hyper Very Happy
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MessageSujet: Re: Draw New Highscore   Draw New Highscore Empty

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