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 [Résolu] vérification de présence d'objets enfants

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Black_cat
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MessageSujet: [Résolu] vérification de présence d'objets enfants   Mar 20 Jan 2015 - 13:02

Bonjour à tous,

voilà bien longtemps que je n'avais pas eu de soucis niveau GML! :p
Depuis peu, je m'intéresse au système de parentage (oui, mieux vaut tard que jamais^^), et je ne trouve pas ce que je cherche dans la doc et ne sait pas trop comment le chercher car je n'ai pas les mots clés.

En fait, je cherche à vérifier l'existence d'une instance enfant dans une room. Le pire c'est que ça doit être tout bête... :/
En clair, j'ai une room avec des portes, et je voudrai qu'elles ne s'ouvrent que lorsqu'il n'y a plus de monstres dans la pièce.
Plutôt que de faire la vérif pour chaque monstre existant - ce qui serait rébarbatif et rendrait le code dense pour pas grand chose - il serait plus simple de créer un objet parent auquel seraient parentés tous les monstres du jeu, puis de se demander si un des enfants de l'objet parent se trouve dans la room ou non.

Du coup, grosse question du jour : existe t'il une façon simple de cibler directement tous les enfants d'un parent pour faire ce type de vérification?

Merci beaucoup par avance pour votre réponse! Smile


Dernière édition par Black_cat le Mar 20 Jan 2015 - 13:18, édité 2 fois
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glcraft
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MessageSujet: Re: [Résolu] vérification de présence d'objets enfants   Mar 20 Jan 2015 - 13:11

facon simple : if(instance_exists(obj))

et il me semble que le parentage ne fonctionne pas comme ca mais plutot comme de l'heritage.
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Black_cat
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MessageSujet: Re: [Résolu] vérification de présence d'objets enfants   Mar 20 Jan 2015 - 13:17

Arf, merci glcraft !
En effet c'est tout à fait ça. Il suffit de vérifier l'existence d'une instance du parent, il prends automatiquement en compte chaque enfant.
Purée, ça me crevait les yeux, je suis vraiment gland...

Merci beaucoup de ton aide, tout marche parfaitement Smile
Je passe le sujet en résolu.
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MessageSujet: Re: [Résolu] vérification de présence d'objets enfants   

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