Bonjour à tous,
Dans les ressources de game maker il y a un exemple de jeu de plate forme dont les collisions sont gérées à partir des tuiles. Le résultat semble être un gain de vitesse énorme.
Malheureusement je ne trouve rien en français à ce propos.
Game maker propose ceci mais je n'y comprend rien :
http://www.yoyogames.com/tech_blog/7Le sujet est souvent évoqué sur le forum de yoyo games mais comprendre en anglais des concepts comme celui çi est au dessus de mes moyens.
Quelqu'un pourrait-il m'indiquer des pistes pour réussir à comprendre définitivement ? Ou bien tenter une explication ?
Utilisez vous vous même ce système de collision et la vitesse finale de votre création vous satisfait elle sinon ?
Merci d'avance !