Je crois que tu peux faire un code d'initialisation avec les .gex
Au script d'init tu fais un objet persistant (object_add, instance_create etc) et tu leur met du code dans les event que tu veux (go voir la doc pour ça je me souviens plus des fonctions)
Par contre l'objet risque de se faire sauter si l'utilisateur fait n'importe quoi avec les with( et les fonctions instance deactivate
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<Cysteine> nON mais la touche maj s'active/se désactive toute seule
<Cysteine> et a du mal à réponDRE QUANd j'appuie dessus
<Cysteine> et je l'ai démont2? IL Ny a rien DEDANs