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 Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon

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hunter222
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Messages : 9

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MessageSujet: Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon   Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon EmptyDim 20 Juil 2014 - 13:24

Voila je voudrai faire une boucle sur toute les instances d'un objet dans un certain rayon

en faite j'ai besoin de récupérer leur mask ou plutôt les coordonnée de leur mask

Mais je vois absolument pas comment faire

Toute aide sera la bienvenu .
Merci d'avance
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Utilisateur confirmé: Rang ****
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Messages : 1015
Projet Actuel : Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon Bas-machoire2000

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MessageSujet: Re: Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon   Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon EmptyDim 20 Juil 2014 - 18:01

Je crois que en GameMaker tu peux faire ça avec un with (en script GML)
Code:
with (nom_de_ton_objet)
   { // ce code est exécuté pour chaque instance de nom_de_ton_objet
   if(distance_to_point(ton_point_x, ton_point_y) <= ton_rayon)
       {
        //faire une action ou le garder dans une liste etc.
        //ici tu cherches probablement self.x et self.y
        }
   }

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hunter222
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MessageSujet: Re: Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon   Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon EmptyDim 20 Juil 2014 - 22:44

Merci ça fonctionne
Même pas besoin de boucle ^^
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MessageSujet: Re: Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon   Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon Empty

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Traitement sur toute les instances de l'objet X dans un rayon
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