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 [Résolu] Position en X d'une collision entre deux objet

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FlavoursGames
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MessageSujet: [Résolu] Position en X d'une collision entre deux objet   Lun 19 Mai 2014 - 13:56

Bonjour/Bonsoir a tous !

Je chercherai un moyen de connaitre la valeur de X d'une collision entre deux objets... je m'explique un peu mieu lol

Disons que j'ai un objets "oPlayer" sur une plateforme appeler "oPlatform", lorsque le joueur est sur la plateforme j'aimerai connaitre sa position en X sur celle-ci et pas sa position en X global.

Faite le moi savoir si je n'est pas été assez clair j'essayerai de faire un exemple avec un screen ^^

Je pense qu'il faut utiliser une fonction comme position_meeting mais pour le moment j'arrive a rien, si quelqu'un a une idée il est la bienvenus Smile!


Dernière édition par FlavoursGames le Mar 20 Mai 2014 - 22:51, édité 3 fois
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D-z
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MessageSujet: Re: [Résolu] Position en X d'une collision entre deux objet   Lun 19 Mai 2014 - 13:58

Tu peux obtenir l'id de la plate-forme via la la variable built-in other dans un événement de collision, ou la valeur de retour de la fonction instance_place(). À partir de là c'est une simple soustraction ;)

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FlavoursGames
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MessageSujet: Re: [Résolu] Position en X d'une collision entre deux objet   Lun 19 Mai 2014 - 14:02

Merci je vais voir ce coter la alors Smile!
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MessageSujet: Re: [Résolu] Position en X d'une collision entre deux objet   

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[Résolu] Position en X d'une collision entre deux objet
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