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 problème mise à jour

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chopsuey
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MessageSujet: problème mise à jour    Ven 14 Mar 2014 - 12:40

Salut, j'ai fais une mise à jour tout à l'heure sur gms et je rencontre maintenant un problème à cause des surfaces utilisés par le cbna smartlight.
Quand je lance le jeu voila ce que ça me fait (ça marchait très bien avant la mise à jour)
Spoiler:
 

Ya t'il un moyen pour revenir à la mise à jour précédente ? Mais je préfèrerais éviter ça si possible...

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samylebonois
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MessageSujet: Re: problème mise à jour    Ven 14 Mar 2014 - 14:33

Bah sachant que je suis nul dans ce domaine , j'ai essayé de traduire ce qui donne:
Tu doit utiliser surface_reset_target() .

Tu n'a pas un script/code avec surface_reset_target() ? Si c'est le cas , essaie de le supprimer pour voir ! - 15:33:20

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Chlorodatafile
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MessageSujet: Re: problème mise à jour    Ven 14 Mar 2014 - 14:47

Ca doit venir de CBNA Smartlight, donc un code qu'il ne maîtrise pas forcement car complexe, et on lui dit qu'il doit justement l'utiliser, pas l'enlever, Samy. rire

Il faudrait que quelqu'un mette les mains dans le cambouis pour trouver la source. Smile
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chopsuey
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MessageSujet: Re: problème mise à jour    Ven 14 Mar 2014 - 14:58

J'ai trouvé comment passé à la version précédente.
J'espère que ce problème ne serra plus présent dans les prochaines mise à jour. Sinon je vais resté avec cette version pendent un moment  crossa 

samylebonois pourquoi tu persistes à parler de choses que tu ne connais pas ?
C'est bien de proposer des trucs pour aider mais faut un minimum savoir de quoi on parle.

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samylebonois
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MessageSujet: Re: problème mise à jour    Ven 14 Mar 2014 - 15:25

xD Je me suis encore fail mais je kiffe ta signature ; tu la fais toi meme ou tu l'a trouvé ?

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chopsuey
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MessageSujet: Re: problème mise à jour    Ven 14 Mar 2014 - 16:21

Je l'ai trouvé, mais je me appel plus où.

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onilink_
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MessageSujet: Re: problème mise à jour    Ven 14 Mar 2014 - 16:26


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MessageSujet: Re: problème mise à jour    Ven 14 Mar 2014 - 23:33

  1. merci

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MessageSujet: Re: problème mise à jour    

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