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 Libretro, une librairie C++ très portable

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onilink_
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Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev

MessageSujet: Libretro, une librairie C++ très portable   Jeu 16 Jan 2014 - 12:00

Je visitais pixeljoint et je suis tombé sur la présentation d'un petit jeu tout a fait sympa.
Il y avais un liens vers sa source du coup je suis allé voir, et c'est comme ça que j'ai découvert la libretro.
Je ne l'ai pas encore testé mais d'après les sources que j'ai vu elle a l'air pas mal du tout.
Et surtout, son grand intérêt et le nombre de plateforme d'exports possible:
  • Linux (x86 and x86_64)
  • Windows (32bit/64bit)
  • Mac OSX (PPC/Intel)
  • Playstation 3 (PS3 SDK/PSL1GHT (WIP))
  • Xbox 1 (XDK)
  • Xbox 360 (XeXDK/Libxenon)
  • Gamecube
  • Wii
  • Raspberry Pi
  • OpenPandora
  • Android
  • Blackberry (10/Playbook)
  • iOS


Sachant qu'avec LLVM et Emscripten il est possible de convertir du C++ en js, ça fait un sacré paquet de possibilités...
Quand a la lib, elle est ici: http://www.libretro.com/

Si y en a qui connaissent je serais intéressé d'avoir leur avis :b
(et du coup celui de tout ceux qui testerons)

_________________
                 
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