Non en fait l'opengl est géré par une dll avec GameMaker.
Or le système principal d'affichage de GameMaker est basé sur DirectX et l'ennui c'est qu'il utilise aussi beaucoup de librairies Windows, donc cela le rend très difficile à porter sur d'autres plate-formes et c'est dommage, car sinon je serais déjà sous Linux.
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