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 Herneos

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albisse
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MessageSujet: Herneos   Ven 15 Nov 2013 - 22:40

Herneos


Herneos est un jeu entre cookie clicker et un tower défense tout simplement.
Les but est d'avoir le maximum de $/minute.




Informations Complémentaires & Techniques:


Version de Game Maker utilisée: 8/


Le Scénario :
Vous devez combattre les fantômes avec vos allies .




Screenshots & Vidéos : bientôt


Avancements et News à propos du projet:
_objet qui va permettre de baisser le tôt de spawn de fantôme.
_amélioration du scénario et de la ville.
_création de plus d'amélioration , de travailleurs et de défense .


Fichiers Téléchargeables

Version 1.1 :

Correction de deux petit bug :
_Les monstres ne spawn plus dès qu'il y a une collision .
_La sauvegarde est remis a zéro .
_Le score est remis a zéro.
_Une image Herneos dans le menus de départ .

Version 1.2 :

Correction de deux petit bug² :
_Les monstres ne spawn plus dès qu'il y a une collision .

Version 1.3 :

_plus de chance d'avoir l'objet spéciale
_les prix augmente moins
_l'amélioration d’Émeraudes augmente a +10

sendspace.com kz732x


Cordialement Albisse


Dernière édition par albisse le Sam 16 Nov 2013 - 17:53, édité 4 fois
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Térence
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MessageSujet: Re: Herneos   Sam 16 Nov 2013 - 10:09

C'est normal que le seul bouton qui marche c'est le "top score" et que ca me fasse quitter le jeu oO ? DOnc j'ai pas pu jouer...
Autrement, bah ton scénario il veut rien dire awesome 
"Un jour alors que les habitants travaille des fantômes rapidement rapidement le contrôle du monde jusqu’à extinction de la race humaine" : je suppose que le premier rapidement c'est "prennent", mais même là c'est ambigu, si tu veux prendre le contrôle du monde c'est pour avoir du monde à contrôler, donc si t'extermine tout le monde... Razz
Je suis pas sûr d'avoir très bien compris ce que tu voulais dire par "Les but est d'avoir le maximum de $/minute ce qui est dure quand vous jouez pendant plus de 10 minutes ^^" ; si faut jouer plus de 10 minutes pour commencer à récupérer de l'argent, c'est une très mauvaise idée, tu peux faire un coefficient multiplicateur qui augmente en fonction du temps de jeu, mais devoir attendre 10min pour commencer à en gagner, ca va juste décourager le joueur...

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albisse
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MessageSujet: Re: Herneos   Sam 16 Nov 2013 - 10:55

Pour l'histoire je ne sais pas trop ce qui c'est passer bref je vais le refaire , de toute manière mon jeu ne se base pas sur une histoire mais plutôt sur le gameplay .

Je ne comprend pas ce que tu veut dire , si tu lance le jeu , tu clique sur play cela ne marche pas ?

Le bouton Load bug , enfin c'est juste que j'avait tester mon jeu avec une sauvegarde et que j'ai changer pas mal de chose ce qui fait un peut bugger tout sa .

Le menu principale n'est pas très au point , je devait le refaire mais j'avait d'autre chose a faire plus importante sur le jeu ^^

Peut tu me décrire ce qu'il se passe si tu appui sur play ?

Au niveau des 10 minute de jeu c'est une façon de parler , le jeu est totalement jouable mais j'ai remarquer hier que je pouvais justement faire en sorte que le jeu sois moins dure plus on joue , car il faut que j'améliore la défense mais je ne sais pas encore comment , j'ai donc fait hier une amélioration qui fait que les monstre spawn une peut moins avec une amélioration mais j'ai eu quelque bug , depuis hier je suis sur sa mais sans réponse :/ , mais sinon c'est une façon de parler ^^, et le jeu est encore a ses début , l'idée est la mais chaque jour j'améliore pas mal de chose , comme mettre des variables a un peut tout les objets ce que je n'avais pas faire avant ^^ .

Merci d'avoir tester mon jeu , je suis désoler qu'il y est des petit bug :/
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Térence
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MessageSujet: Re: Herneos   Sam 16 Nov 2013 - 10:58

Bah il se passe rien quand je clique sur un bouton, sauf le "top score" qui me fait quitter le jeu :/

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MessageSujet: Re: Herneos   Sam 16 Nov 2013 - 11:09

C'est très blizzard , moi sa marche très bien et c'est juste un changement de room , je ne voie pas comment c'est possible ^^
Je m’occupe de sa ^^
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MessageSujet: Re: Herneos   Sam 16 Nov 2013 - 11:12

T'essaie pas d'ouvrir un fichier de sauvegarde par exemple, qui n'existe pas chez moi ? Et t'as désactivé l'affichage des erreurs ? Parce qu'il m'affiche rien chez moi, et que si c'est le cas, tu peux le réactiver, ré-uploader ton jeu et je te dirais c'est quoi l'erreur Smile

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MessageSujet: Re: Herneos   Sam 16 Nov 2013 - 11:16

Non c'est sa qui ets bizzard c'est que il y a que l'évent left pressed et en actions go to room 3 avec l'éffect blend , je ne comprend pas du tout pourquoi cela ne marche pas :/

Un amis la test et quand il clique sur play sa marche .


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Mobi
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MessageSujet: Re: Herneos   Sam 16 Nov 2013 - 12:37

Moi mon anti virus me dit que c'est un cheval de troie

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albisse
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MessageSujet: Re: Herneos   Sam 16 Nov 2013 - 12:47

Avec AVG il n'y a pas de problème , il y a eu ce même problème avec l'antivirus de min amis .
Sur Gamemaker il y a les antivirus qui détecte , windows ma fait pareil avec un autre jeu , mais ne inquiète pas il y a aucun virus.

Ceci dit j'ai fait une Maj , anjoy ^^
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albisse
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MessageSujet: Re: Herneos   Sam 16 Nov 2013 - 16:06

Nouvelle maj :

Les monstres ne spawn plus a chaque collision :

sendspace.com 5su33l

Edit :

Version 1.3 :

_plus de chance d'avoir l'objet spéciale
_les prix augmente moins
_l'amélioration d’Émeraudes augmente a +10

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