Houlà je doit être fatigué ce soir car je capte toujours pas ce que tu veux faire oO
Tu veux faire un système pour supprimer le maximums de bouts de tiles afin d'avoir le minimum de texture? Genre comme pour les vieux jeux? Si c'est ça laisse tomber x)
En revanche je peut te dire que sous GM, j'ai l'impression que tu te prends pas mal la tête car il y a déjà de quoi mapper a coup de tiles.
Tu crée un background, tu coches 'use a tile set'. Ensuite tu définis les paramètres du tileset, comme la taille des tiles.
Ensuite, une fois dans une room, tu vas a l'onglet tiles, tu ajoutes un layer si besoin, tu choisis le background tileset, et tu sélectionne ta tile avant de la déposer dans l'éditeur.
Niveau brushs, tu peux sélectionner plusieurs tiles en même temps en maintenant shift lors de la sélection.
Tu peux aussi utiliser Alt pour faire un découpage plus 'précis' mais je te le déconseille, ça risque vite d'être bordélique x)