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 faire des ecran de chargement

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mortelkill
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Localisation : Canada
Projet Actuel : Shattered heart

MessageSujet: faire des ecran de chargement   Sam 17 Aoû 2013 - 2:10

pendant qu on tentait d`aller tester pour les bugs, plusieurs personne m ont signalé la consommation colossale de mon jeu en memoire vive (plus d un Go)

Il m a été indiqué que c`est probablement que game maker generer toute les salle en meme temps dans la memoire vive

je voulais donc savoir si il y aurait moyen sur game maker d`instaurer des chargement dans le jeu pour baisser la pression sur la memoire vive (si j ai bien compris sa installe ou retire de l information de la memoire)

ps:
je ne suis pas sur que ce soit pertinent mais je met le lien du jeu au cas ou
http://sandbox.yoyogames.com/games/209767-black-hearth/send_download?code=e07da58b16ef00a72b6621a995edf95966771c8b
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Asu
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Messages : 895

MessageSujet: Re: faire des ecran de chargement   Sam 17 Aoû 2013 - 7:39

Si tu as énormément de sprite, tu perdras un temps fou à faire ces machins de chargements... Aussi, essaye d'utiliser FMOD ou Saudio+ ou encore d'utiliser des fichiers midis. Ne fais pas de background géant. Idem pour le sprites, si tu dois faire un immense dégradé, opte pour draw_rectangle_color();. Les rooms ne doivent pas poser de grand problème.

Je te conseille aussi d'utiliser CleanMem, appelle le script de la DLL à chaque seconde. Et je crois que ça fait ce que tu veux, plus ou moins :p
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Is Daouda
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Messages : 270
Localisation : Lomé

MessageSujet: Re: faire des ecran de chargement   Sam 17 Aoû 2013 - 14:30

moi aussi j'avais se même problème ce sont les instances qui cause essai de désactivé ce qui sont en dehors de la view.

_________________
"Celui qui trouve sans chercher a longtemps cherché sans trouver".
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MessageSujet: Re: faire des ecran de chargement   

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