| l'avenir du jeu vidéo amateur | |
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+3Wargamer onilink_ Falindir974 7 participants |
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Falindir974 Bavard
Messages : 96 Localisation : erreur location inconnue Projet Actuel : être en vacance
| Sujet: l'avenir du jeu vidéo amateur Mer 29 Mai 2013 - 21:51 | |
| avec l'évolution des graphismes et des intelligences artificiels les programmeurs amateurs ont du mal a imiter les grands jeu pensez vous que avec une évolution encore plus importante la programmation amateure disparaîtras ? Voilà en attendant vos réponses _________________ Il y a 10 types de personnes sur terre : ceux qui comprennent le binaire et les autres
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onilink_ Modérateur
Messages : 9178 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur Mer 29 Mai 2013 - 22:33 | |
| Ben justement non, l'évolution met des outils toujours plus puissants dans les mains de tout le monde. Y a 20 ans c'étais incroyablement dur de faire un jeu, maintenant le premier noob venu peut faire quelque chose avec GM/RPG Maker/etc. C'est justement cette évolution qui permettra rapidement aux dev indé facilement de rattraper les 'pros', qui rappelons-le, étaient juste des bidouilleurs dans leur garage a la base. La question a se poser c'est plutôt: Est ce que les grosses boites de jv qu'ont connais vont tenir le coup bien longtemps? |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur Jeu 30 Mai 2013 - 0:54 | |
| Quel évolution des IA? Si ils réussissent à vendre des jeux sans IA, avec un gameplay et des graphisme qui serait considéré comme moche y'a 20 ans en 2013 c'est qu'ils sont loin d'être dépendant de la technologie. Je dirais que c'est le contraire(pour les pro ou les noobs) plus ça va et plus ils se permettent de se foutre de tout, des bugs à gogo, de l'optimisation inexistante, des IA qui datent de 20 ans, etc. _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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-Coco- Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 545 Localisation : Grenoble - Montpellier Projet Actuel : Orion VII - 0%
| Sujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur Jeu 30 Mai 2013 - 17:49 | |
| Et puis les jeux amateurs qui ont du succès sont les titres originaux plutôt que les AAA-wannabees. Le but n'est pas d'imiter un jeu gros budget mais de faire un projet personnel, et c'est là que le jeu amateur n'a pas de limite... Sinon oni a raison, maintenant le premier venu peut faire un jeu avec des graphismes et de la technologie avancée en utilisant UDK par exemple... _________________ Oh, snap.
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Rem_101 *Excellent utilisateur*
Messages : 4356 Localisation : chez votre marchand de journaux
| Sujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur Jeu 30 Mai 2013 - 21:33 | |
| En sortant du contexte "jeu", à quand une intelligence artificielle qui pourra régir mon apart et me balancer un petit film sur le rétroprojecteur à ma simple demande. Le tout agrémenté bien sure d'un "Très bien, Monsieur".
#jarvis dans iron man. |
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nolialsea Débutant
Messages : 28 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur Jeu 30 Mai 2013 - 21:56 | |
| Rem_101, il me semble que ça existe déjà, ça s'appelle la domotique =) Un logiciel de reconnaissance vocale, un peu de bidouille et hop ! |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur Jeu 30 Mai 2013 - 22:08 | |
| - Citation :
- Rem_101, il me semble que ça existe déjà, ça s'appelle la femme =)
Ok je sort ... |
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nolialsea Débutant
Messages : 28 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur Ven 31 Mai 2013 - 0:17 | |
| L'avantage avec la domotique, c'est qu'elle ne te met pas de claque dans la gueule en te disant de bouger ton *** de feignasse >.< |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur Ven 31 Mai 2013 - 0:56 | |
| Kinect 2 risque de pouvoir faire ce genre de truc(si Ms se décide de faire une version FR ) _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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| Sujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur | |
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