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 l'avenir du jeu vidéo amateur

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Falindir974
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MessageSujet: l'avenir du jeu vidéo amateur   l'avenir du jeu vidéo amateur EmptyMer 29 Mai 2013 - 19:51

avec l'évolution des graphismes et des intelligences artificiels les programmeurs amateurs ont du mal a imiter les grands jeu pensez vous que avec une évolution encore plus importante la programmation amateure disparaîtras ?
Voilà en attendant vos réponses

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MessageSujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur   l'avenir du jeu vidéo amateur EmptyMer 29 Mai 2013 - 20:33

Ben justement non, l'évolution met des outils toujours plus puissants dans les mains de tout le monde.
Y a 20 ans c'étais incroyablement dur de faire un jeu, maintenant le premier noob venu peut faire quelque chose avec GM/RPG Maker/etc.

C'est justement cette évolution qui permettra rapidement aux dev indé facilement de rattraper les 'pros', qui rappelons-le, étaient juste des bidouilleurs dans leur garage a la base.

La question a se poser c'est plutôt: Est ce que les grosses boites de jv qu'ont connais vont tenir le coup bien longtemps? awesome

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MessageSujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur   l'avenir du jeu vidéo amateur EmptyMer 29 Mai 2013 - 22:54

Quel évolution des IA? Yum!
Si ils réussissent à vendre des jeux sans IA, avec un gameplay et des graphisme qui serait considéré comme moche y'a 20 ans en 2013 c'est qu'ils sont loin d'être dépendant de la technologie.
Je dirais que c'est le contraire(pour les pro ou les noobs) plus ça va et plus ils se permettent de se foutre de tout, des bugs à gogo, de l'optimisation inexistante, des IA qui datent de 20 ans, etc.

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MessageSujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur   l'avenir du jeu vidéo amateur EmptyJeu 30 Mai 2013 - 15:49

Et puis les jeux amateurs qui ont du succès sont les titres originaux plutôt que les AAA-wannabees.
Le but n'est pas d'imiter un jeu gros budget mais de faire un projet personnel, et c'est là que le jeu amateur n'a pas de limite...
Sinon oni a raison, maintenant le premier venu peut faire un jeu avec des graphismes et de la technologie avancée en utilisant UDK par exemple...

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MessageSujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur   l'avenir du jeu vidéo amateur EmptyJeu 30 Mai 2013 - 19:33

En sortant du contexte "jeu", à quand une intelligence artificielle qui pourra régir mon apart et me balancer un petit film sur le rétroprojecteur à ma simple demande. Le tout agrémenté bien sure d'un "Très bien, Monsieur".

#jarvis dans iron man.
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MessageSujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur   l'avenir du jeu vidéo amateur EmptyJeu 30 Mai 2013 - 19:56

Rem_101, il me semble que ça existe déjà, ça s'appelle la domotique =)
Un logiciel de reconnaissance vocale, un peu de bidouille et hop !
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Caly
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MessageSujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur   l'avenir du jeu vidéo amateur EmptyJeu 30 Mai 2013 - 20:08

Citation :
Rem_101, il me semble que ça existe déjà, ça s'appelle la femme =)

Ok je sort ...
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nolialsea
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MessageSujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur   l'avenir du jeu vidéo amateur EmptyJeu 30 Mai 2013 - 22:17

L'avantage avec la domotique, c'est qu'elle ne te met pas de claque dans la gueule en te disant de bouger ton *** de feignasse >.<
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MessageSujet: Re: l'avenir du jeu vidéo amateur   l'avenir du jeu vidéo amateur EmptyJeu 30 Mai 2013 - 22:56

Kinect 2 risque de pouvoir faire ce genre de truc(si Ms se décide de faire une version FR Yum! )

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