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 Les projets de yoshi45

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yoshi45
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Projet Actuel : Fan Base fusion, Survive.

MessageSujet: Les projets de yoshi45   Lun 20 Mai 2013 - 16:34

Bonjour à tous et à toutes,
Bon, je vais pas me le cacher, j'ai hésité longtemps à faire ce post, en effet je suis très pris dans mes activités (études, faire tourner la chaîne youtube, famille...) et donc je n'ai pas beaucoup de temps à consacrer aux jeux game maker, excepté les jours fériés. Et je me suis enfin décidé à créer ce topic pour exposer les projets que j'ai et les informations relatives à eux. Voici donc la liste:

16 Bits fusion
News:Grosses avancées sur super mario notamment la mort de celui-ci. Le jeu est encore en phase alpha mais devrait arriver en version béta
Auteur: yoshi45
Version de GM utilisée: 8.0 et si j'en ai besoin, les versions antérieures.
GML ou D&D?: D&D et GML
Version: Période de test
Type de jeu: Plate-forme-Aventure
Multijoueur: A venir: Sur même écran et en ligne (après la version alpha)
Principe: Un crossover des personnages de jeux vidéos en 16 bits
Synopsis: (!Attention! le scénario qui vas suivre n'est pas digne d'un Spielberg!) Un virus aurait envahit le monde du jeu vidéo et donc les héros de jeux vidéos vont devoir s'unir contre des boss qui seront renforcés par le virus.
Date de sortie: Peut-être cette année (oui, c'est un très gros projet)
Avancements actuels:
Personnages:

  • Centurion (Altered Beast):  
  • Mario (super mario bros):
  • Donald (Quack shot):
  • Simon (Castlevania):
  • Sonic (Sonic The Hedgehog)
    Les non-commencés:
  • T---s (S---c 2)
  • L---i (s---r m---o b--s)
  • Y---i (Y---i I----d)
  • M-----n (M-----n)
  • B--l (C----a)
  • L--k (T-e L----d Of Z---a)
  • R----r (J-------c P--c)
  • Dr. A---n G---t (J-------c P--c)
  • M-----l J-----n (M--------r)
  • C-t M---o (S----n A----n)
    (Si vous tenez tant à découvrir les noms entiers, proposez des lettres dans les commentaire Smile)


S.U.R.V.I.V.E.
News:
Auteur:yoshi45
Version de GM utilisée: pareil
GML ou D&D?: GML (c'est un petit défi que je me suis lancé)
Type de jeu: Survie-RPG-Aventure
Principe: Survivre et développer une civilisation. Le tout basé sur un jeu de caractéristiques du personnage (stress, vie, faim, soif, moral...)
Version: Epave (Il y a juste 1 sprite et 1 objet :/)

Voilà voilà voilà, c'est à peu près tout.

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Dernière édition par yoshi45 le Dim 7 Juil 2013 - 15:47, édité 4 fois
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Linky439
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MessageSujet: Re: Les projets de yoshi45   Lun 20 Mai 2013 - 17:03

Je veux pas te saper le moral mais... triste2
Un jeu en D&D, c'est loin d'être top...

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yoshi45
Bavard
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MessageSujet: Re: Les projets de yoshi45   Lun 20 Mai 2013 - 17:33

Effectivement, je trouve que tu as raison, je vais y intégrer le GML Wink

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Térence
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MessageSujet: Re: Les projets de yoshi45   Lun 20 Mai 2013 - 17:53

******, ton idée de SURVIVE, j'y est pensé ia une demi-heure sous la douche Yum!
Sauf que moi je voyais plutot un truc à la big brother, genre ou tu fais taire ceux qui te font ***** guns
Comme quoi les grands esprits se rencontrent awesome

Sinon en D&D, ia moyen de faire des trucs encore pas mal, mais c'est clair que c'est rien à coté du GML !
Et sinon le premier perso, c'est sonic ?

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yoshi45
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MessageSujet: Re: Les projets de yoshi45   Lun 20 Mai 2013 - 18:08

Absolument! Le premier perso est sonic! Ensuite, pour SURVIVE, je peux t'assurer que l'idée avait germé dans mon esprit il y a longtemps, je pensais plus à un truc assez similaire à terraria, mais bon, après, je vais essayer de faire avec mes propres graphiques. Et pour le D&D, je trouve que c'est juste une version simplifiée du GML, donc quand je dis que j'utiliserais le D&D et le GML, ça veut dire que j'utiliserais les commandes basiques avec le D&D et pour les commandes avancées, j'utiliserais le GML, dans SURVIVE, je me suis lancé comme défi de tout programmer en GML

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Mobi
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MessageSujet: Re: Les projets de yoshi45   Lun 20 Mai 2013 - 18:29

dans survive, tu devrais intégrer des algos génétiques gnii

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Térence
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MessageSujet: Re: Les projets de yoshi45   Lun 20 Mai 2013 - 18:49

Mobi a écrit:
dans survive, tu devrais intégrer des algos génétiques gnii
Maaaaais heu, vous me piquez toutes mes idées awesome
Mais quand tu parle de terraria, tu parle de ca : http://www.terraria.org/index2.html ? (je connais pas sweat )
Parce que dans ce cas mon truc serait complètement différent, ce serait plutot un truc de gestion, donc avec menu et tout, les sprites seraient pour la carte, genre pour installer des caméras et obtenir des infos sur les gens...
Je comptais justement utiliser des algos génétiques pour l'état d'esprit des gens : si tes 2 parents pensent que le gouvernement est corrompu, bah tu va etre plutot du genre rebelle, alors que si au contraire, ils en font l'éloge, bah tu te posera pas de questions awesome
M'enfin après entre mes idées et leur mise en pratique, ia de la marge...

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yoshi45
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MessageSujet: Re: Les projets de yoshi45   Mer 22 Mai 2013 - 13:15

Oui effectivement, je parle de ce jeu. Et oui, en fait je voulais faire une sorte de mi-gestion, mi-aventure pour me jeu, en gros, tu assures ta survie et celle des autres.

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