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 Avoir l'ID de l'objet proche

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2 participants
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Nickeau
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Nickeau


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Projet Actuel : Cruma Forest

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MessageSujet: Avoir l'ID de l'objet proche   Avoir l'ID de l'objet proche EmptyDim 24 Mar 2013 - 16:22

Bonjour,

Savez vous s'il y a un moyen de récupérer l'ID d'un objet s'il se trouve détecté par la commande distance_to_object ?
Du style
if (distance_to_object(ennemi)<300) {toto=id de l'ennemi}

Merci !!
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marty
Utilisateur confirmé: Rang ***
marty


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Projet Actuel : laby-ereinte !

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MessageSujet: Re: Avoir l'ID de l'objet proche   Avoir l'ID de l'objet proche EmptyDim 24 Mar 2013 - 17:13

avec ces fonctions :

instance_position
instance_nearest

_________________
Code:
rnd=>insight=>play

http://gamemaker.info/fr/manual



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Nickeau
Utilisateur confirmé: Rang *
Nickeau


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Projet Actuel : Cruma Forest

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MessageSujet: Re: Avoir l'ID de l'objet proche   Avoir l'ID de l'objet proche EmptyDim 24 Mar 2013 - 17:29

Cool, merci, ça marche parfaitement.

Finalement je n'ai pas utilisé l'instance_position mais instance_nearest est parfaite.

hit = instance_nearest (x,y,ennemi)
if distance_to_point (hit.x, hit.y) <300 {blablablabla}
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MessageSujet: Re: Avoir l'ID de l'objet proche   Avoir l'ID de l'objet proche Empty

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Avoir l'ID de l'objet proche
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