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 CBNA Rebirth Days

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptySam 25 Mai 2013 - 11:08

C'est pour un genre de slender?
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptySam 25 Mai 2013 - 19:03

Me faisait ***** cet aprèm....
Spoiler:
Désespérant... awesome

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptySam 25 Mai 2013 - 19:39

Surtout que t'aurais pu l'animer.

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptySam 25 Mai 2013 - 20:04

tu es sûr que c'est pas plutôt un fusée ?

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyDim 26 Mai 2013 - 18:05

Mobi a écrit:
tu es sûr que c'est pas plutôt un fusée ?
C'est une fusée camouflée en phare \o/
En fait faudrait que je vire l'espèce de tige en haut, c'était pour que ca perce les nuages mais ca rend mal :/

Craky> ptet qu'en bourrant le fond de tnt ca va s'envoler awesome

----------------------------

Je me suis ressaisi awesome
Spoiler:
Ptit jeu de guerre futuriste bien sanglant, le menu de spawn n'est pas encore fini, d'autres armes/bonus vont êtres ajoutés, puis faut que je refasse le HUD en jeu qui ne me plait que moyennement, et pleins d'autres ptits trucs Very Happy
Mais bon ca avance plutôt rapidement, j'espère l'avoir fini d'ici les vacances Smile

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyDim 26 Mai 2013 - 19:12

C'est cool mais le sang ressemble surtout a de la peinture awesome

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyDim 26 Mai 2013 - 20:57

x) ben ca passe encore je trouve, puis c'est chaud à trouver du 'beau' sang sur internet Yum! Et je serais incapable de le dessiner moi même...
Puis au pire le sang sera désactivable dans les options, pour les âmes sensibles awesome (puis pour gagner un peu en perf sur les vieux ordis, un soldat peu se faire toucher une dizaine de fois avant de crever (avec un petit calibre), et à chaque fois il lâche une giclée de sang, donc dans une bataille avec 500 mecs de chaque côté... Razz)

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyLun 27 Mai 2013 - 0:14

Rem_101 a écrit:
C'est pour un genre de slender?

pas vraiment non, il y aura peut être quelques élément d' "épouvante", mais ça sera loin de Slender. Smile

sinon sympa le building Terence, personnellement j'aurai pas la patience pour le faire d'un seul coup ni même deux.
et pour l'effet de sang, tu pourra utiliser un pinceau et un peu de gouache pour faire les "masques alpha" puis les scanner en haute résolution.
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyLun 27 Mai 2013 - 20:59

Quelques smileys en PA (9 couleurs):
CBNA Rebirth Days - Page 11 SHa62

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyLun 27 Mai 2013 - 21:57

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyLun 27 Mai 2013 - 22:00

Falindir974 a écrit:
Stylé
Précis awesome
Nan c'est marrant, tu devrais essayer d'en faire d'autres plus diversifiés Smile

et sachem, pour le truc minecraft, j'avais rien de mieux à faire alors...

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyLun 27 Mai 2013 - 22:06

Merci, mais c'étais juste pour le fun, et histoire de faire un break dans le dernier projet scolaire x)

Térence68 a écrit:
et sachem, pour le truc minecraft, j'avais rien de mieux à faire alors...

Y a toujours mieux a faire que du MC awesome
Quitte a ouvrir paint et faire des gribouillis.

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyMar 28 Mai 2013 - 10:59

onilink_ a écrit:

Y a toujours mieux a faire que du MC awesome
Quitte a ouvrir Onipix et faire des oeuvres d'art.
fixed.
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyMar 28 Mai 2013 - 17:27

Ahah love

Pour la peine awesome

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyMar 28 Mai 2013 - 17:39

Jack !!
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyMar 28 Mai 2013 - 20:11

\o/
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyMar 28 Mai 2013 - 22:28

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyVen 31 Mai 2013 - 0:20

Je viens poser ma pierre à l'édifice !

Voici un code Python qui permet de convertir un nombre entier de base 10 vers une base 4 base Shadok
Code:
print("Ceci est un convertisseur de nombres entiers de base 10 vers base Shadok\n")
while 1:
    decimal = int(input("Choisissez un nombre : \n"))
    nombre = decimal
    resultat = []
    reste = 0
    i = 0
    while decimal >= 4:
        resultat.append(decimal % 4)
        decimal = decimal//4
        i += 1
    resultat.append(decimal)
    resultat.reverse()
    j = 0
    while j < len(resultat):
        if resultat[j] == 0:
            resultat[j] = "Ga "
        if resultat[j] == 1:
            resultat[j] = "Bu "
        if resultat[j] == 2:
            resultat[j] = "Zo "
        if resultat[j] == 3:
            resultat[j] = "Meu "
        j += 1
    print("\nEn langage Shadok, le nombre "+str(nombre)+" se prononce \"" + "".join(resultat)+"\"\n")
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyVen 31 Mai 2013 - 0:36

Ahah j'adore xD

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyVen 14 Juin 2013 - 13:40

Bon aujourd'hui j'ai commencé un programme d'envoi de fichiers en un clic sur mon site d'hébergement de fichiers.
Pour envoyer un fichier il faut faire clic droit dessus puis envoyer vers > SimpleUpload :
Spoiler:

Ensuite ça prend cette forme : (c'est encore en cours de dev, donc c'est pas forcément esthétique)
Spoiler:
Comme vous pouvez le voir c'est assez dans l'esprit du site, sobre mais fonctionnel.

Niveau fonctionnement c'est assez basique, j'utilise 3 dll : Hobbel FTP pour le transfert du fichier, NetRead pour communiquer avec le serveur et b64 pour encoder les noms de fichiers afin qu'ils survivent à un passage en GET.
Ca devrait être bientôt disponible, je dois encore coder un installateur sommaire (qui gère les maj, et qui crée le raccourci dans "Envoyer vers"). J'aimerais faire un raccourci directement dans le menu contextuel du clic droit mais ça demande des notions de POO que j'ai pas, je ferais ça quand je serait rodé en C++ gnii

Voili voilou beh

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyVen 14 Juin 2013 - 16:44

Très sympathique, cependant il vaudrait peut-être mieux mettre un bouton "copier dans le presse-papiers" et non le faire automatiquement, ça peut irriter l'utilisateur voulant faire un copier-coller en ayant laissé un gros upload en arrière-plan :p

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyVen 14 Juin 2013 - 16:52

Ouaip, effectivement c'est sympa et pratique Smile
Tu pourrais aussi rajouter une icone dans la barre des taches, pour mettre en pause,etc... ca fait classe Razz
Ah et aussi tu devrais faire ta 'propre' fenêtre : parce que là le style XP gâche un peu ton style simpliste, c'est pas compliqué à faire, et ca fait bien classe Smile

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyVen 14 Juin 2013 - 17:40

Merci du conseil Dz, je pense que je vais faire un bouton copier-coller et une sorte de zone de texte avec le lien pour pouvoir sélectionner aussi.
Quant à ce qui est de faire son propre style de fenêtre, faudrait que j'étudie la question :p

EDIT : l'étude fut rapide :p
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Vu que je suis nul en graph j'ai pé-pon le skin de Chromium que j'ai passé en vert. En attendant je suis assez content du résultat, quand on upload avec une bonne co la barre de progression est très fluide ça fait un petit côté film hollywoodien Very Happy
Tout est fait sous GM 8.1 et c'est pas de la tarte, non pas que c'est difficile mais que les bugs de GM m'ont pas mal pourri é_è

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyMar 25 Juin 2013 - 1:04

J'ai récupéré une carte graphique Smile

du coup voici un truc:
http://www.imabox.fr/a2/132506058H2KT1W44.swf

Manque un effet de vitesse mais faut que je cherche comment faire et il se fait tard donc ça seras pour un autre soir.
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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyJeu 27 Juin 2013 - 0:58

Il y a quelques temps, un gars avait posté un logo CBNA "modernisé". J'aimerais bien m'en servir pour une espèce de maquette du site à la con mais je n'arrive pas à le retrouver. Quelqu'un pourrait m'aider ? :3

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyJeu 27 Juin 2013 - 1:32

Tu parles peut-être de celui que Ragdoll avait fait ?

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyJeu 27 Juin 2013 - 15:50

Non, c'est pas celui-là. Je me souviens qu'il y avait sur le côté gauche des espèces de carrés qui semblaient "construire" l'arbre. :3

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyJeu 27 Juin 2013 - 22:57

A c'étais DarkYoshi qui l'avais fait. T'as qu'a le MP :b

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyJeu 27 Juin 2013 - 23:21

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MessageSujet: Re: CBNA Rebirth Days   CBNA Rebirth Days - Page 11 EmptyVen 28 Juin 2013 - 0:43

Merci jbg ! Very Happy

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