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 [Résolu] HTML5 sur le CBNA

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Mobi
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MessageSujet: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 25 Aoû 2012 - 14:50

Bonjour,
Je voulais savoir si il est possible d'intégré dans nos réponses du code HTML5 (ou du flash).
Si oui comment ?

Merci

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Dernière édition par Mobi le Sam 25 Aoû 2012 - 16:23, édité 1 fois
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Térence
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 25 Aoû 2012 - 14:57

Non, à cause de la faille xss :

<script>

alert("Hello !");

</script>

Si on pouvait mettre du html dans dans nos post, on pourrait y mettre du php, javascript,etc... et ca ***** : par exemple, a cause de mon code précédent, tu verrais un message popup a chaque fois que tu chargerais la page....
C'est pour ca qu'on a inventé le BBcode, pour remplacer le html.
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Mobi
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 25 Aoû 2012 - 15:25

En faite, j'ai ces 2 codes pris sur un site :

Code:
<object height="81" width="100%"> <param name="movie" value="https://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F57524800&amp;show_comments=true&amp;auto_play=false&amp;color=b30000"></param> <param name="allowscriptaccess" value="always"></param> <embed allowscriptaccess="always" height="81" src="https://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F57524800&amp;show_comments=true&amp;auto_play=false&amp;color=b30000" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed> </object>  <span><a href="http://soundcloud.com/mobitop/mobi-cellule">Mobi - Cellule</a> by <a href="http://soundcloud.com/mobitop">MobiTop</a></span>

Code:
[soundcloud url="http://api.soundcloud.com/tracks/57524800" params="show_comments=true&auto_play=false&color=b30000" width="100%" height="81" iframe="false" /]

Je ne sais pas comment les mettre en ligne

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Térence
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 25 Aoû 2012 - 15:31

Je connais pas la balise object et ton code est pas indenté donc c'est le bordel... mrgreen2

Qu'est ce que tu veux dire par les mettre en ligne ? Sur un forum ou sur ton site perso ? Parce que sur un forum, s'il n'a pas été fait par un gignol, tu ne pourra jamais le mettre ; à cause de la faille xss.
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Mobi
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 25 Aoû 2012 - 15:33

Bon dommage, je vais mettre un lien.
C'est plus cool d'avoir un lecteur directement

Et les Widgets ?

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Mobi
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 25 Aoû 2012 - 15:52

J'ai trouvé ça sur le forum : Liena

Il est fait en Flash, donc comment a-t-il pu le poster sur le forum ?

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Bast
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 25 Aoû 2012 - 15:57

Le html n'est pas autorisé, mais Flash si.



Code:
[flash(240,81)]https://player.soundcloud.com/player.swf?url=http%3A%2F%2Fapi.soundcloud.com%2Ftracks%2F57524800[/flash]

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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 25 Aoû 2012 - 16:03

Ok autant pour moi je savais pas mrgreen2
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Mobi
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 25 Aoû 2012 - 16:23

Merci gnii

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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 2:45

une iframe ?

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Bast
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 11:17

Pas possible.

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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 12:23

Faudrait une option genre [iframe][/iframe]

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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 12:32

Il faudrait activer le HTML vu que c'est toujours utile, et sanctionner ceux qui en abusent. :/
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 13:07

SubSkream a écrit:
Il faudrait activer le HTML vu que c'est toujours utile, et sanctionner ceux qui en abusent. :/
Et laisser la place aux attaques XSS ? C'est beaucoup trop dangereux, je ne pense pas qu'on ait besoin d'HTML pour discuter.

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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 14:21

Je pense que Forumactif est sécurisé de ce côté-là, sinon l'option ne serait pas paramétrable.
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 14:48

Je pense que dans l'avenir, on aurait de plus en plus de jeux html 5, dont faut qu'on puissent les montrer sur le forum.

A partir d'un certain nombre de message ? Validation par un modérateur ?

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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 15:09

Bah même, on pourra mettre un lien...
Ca vaut pas le coup de prendre ce genre de risque : n'importe qui peut supprimer toute la bdd ou faire 50 000 alert() en js....
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 15:41

Une iframe ça limite, et d'autre part pour les alert les navigateurs proposent désormais de les désactiver dès que tu en reçois une.
Sinon faudrait un genre de système où on met le lien, et ça l'ouvre dans une nouvelle fenêtre pop-up sans barre d'adresse, ça pourrait être plus ergonomique.

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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 15:45

Non mais de toute façon quand tu fait un jeu html5, bah tu l'a forcément hébergé quelque part quoi, je vois pas l'intérêt de pouvoir le mettre direct dans le fofo, autant juste passer le lien oO

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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 15:47

Le c# permet de faire ca : tout les boutons Windows dans le navigateur sans téléchargement.
Et sinon, oui tu peux bloquer les alert mais si c'est pas déjà fait et que tu t'en tape 50 000....
Enfin bref, vu la mentalité de la plupart des gens on pourra jamais mettre du html dans un forum...

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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 15:53

C'est pas comme si on avait 1 nouveau membre chaque jour...
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Térence
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Sam 22 Sep 2012 - 16:00

Peut-être mais un seul membre peut tout bousiller alors....
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Asu
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Jeu 21 Fév 2013 - 8:42

Il me semble que une des dernières versions de PhpBB règle la faille, mais c'est pas sûr. En plus, il faudrait que fofoactif la mette.
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Topaze22
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   Dim 19 Mai 2013 - 11:37

Ouvrir le CBNA au HTLM serait dangereux d'après Daminetreg.
Mais c'est vrai que certains pourraient avoir envie de montrer leur jeux sous HTML, alors, oui, soit dans le topique de présentation au lieu de mettre le jeu, on pourrait mettre le jeu dans un lien externe, ou soit, Daminetreg ou n'importe qui ici pourrait crée un mini-cite web (avec son HTML "actif et ouvert") vers lequel pointerait les liens de ce forum. Perso, ça ne m'interesse pas spécialement, mais je pense que cette solution sera adopté un jour ou l'autre vu les progrès du HTML5 et son avenir.

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Topique pour le Projet Hello Mario en préparation.
Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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MessageSujet: Re: [Résolu] HTML5 sur le CBNA   

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