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 Slide X

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MessageSujet: Re: Slide X    Dim 16 Sep 2012 - 15:16

félicitations good game happy1

ps: pas visible sur le Play Store via SGS II :-(

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MessageSujet: Re: Slide X    Dim 16 Sep 2012 - 15:40

Dessin à la main je suppose ? Il faudrait que j'ajoute des tables de dessins dans ma cave Very Happy
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MessageSujet: Re: Slide X    Dim 16 Sep 2012 - 16:06

Je crois qu'il fait ça direct sous toshop en mode vectoriel (outil plume).

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MessageSujet: Re: Slide X    Dim 16 Sep 2012 - 22:49

Niark ? gha

Euh.. Bah je fait les formes avec les formes prédéfinis la majorité du temps ( genre rectangle arrondis )

Sinon je fait tout moi même, j'utilise pas beaucoup la plume. Et je suis une vrai bite a la main ( je ne sait dessiner que la tête de Donald guns ), donc je fait tout sur pc.

Chelou sinon que tu le vois pas sur le Store. Il est même dans les recherche suggéré si tu commence a écrire Slide crossa

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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 0:41

j'ai fait mon benet et j'avais pas vu les 3035 resultats gnii

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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 0:43

Je viens de passer 35 ème application des tops nouveauté payantes guns

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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 0:47

D'autres jeux en perspective ou tu compte améliorer celui-ci pour l'instant ?
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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 3:46

Bah je vais voir. Avant de commencer un autre jeu, déjà j'améliore le coté marketing de celui la.

http://brainwizz.fr/slide/

Ca commence par ca mrgreen2

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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 11:48

Dans le descriptif en haut à droite, j'aurais remplacé "seriez vous" par "serez-vous".

La version HTML 5, c'est toi qui la code ou il y a une méthode de conversion ?
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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 12:38

GMS permet l'export vers Android, Html 5, Windows et MAC

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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 12:59

Ça t'a coûté combien en licence? dans les 3-400$ je crois? Ou il y a une autre combine?

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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 14:24

Non, en fait j'avais acheté GM HTML 5 à l'époque de leurs beta ( un peu moins de 70€ )

Donc ils ont offert GM STUDIO ( HMLT 5, WINDOWS, MAC) aux possesseurs de GM HTML5.

Donc j'ai juste acheté le module Android pour environs 130€ (Bien que maintenant c'est plutôt 150€ vu le taux de change )


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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 14:29

Merci pour les precisions!

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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 21:31

http://brainwizz.fr/slide/
afin de les superposer sur les planètes bleues.
Wink
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MessageSujet: Re: Slide X    Lun 17 Sep 2012 - 21:42

Citation :
Le but du jeu est de faire glisser les vaisseaux verts, afin de les superposer aux planètes bleues. Cela peut vous paraître simple, mais lorsque vous bougez un vaisseau, c'est toute la ligne/colonne qui se déplace dans le même mouvement !
Chacun de vos coups est comptabilisé, et vous obtiendrez un certain nombre d'étoiles variant de 1 à 5 à la fin du niveau en fonction du total de vos mouvements. Moins vous effectuerez de mouvements, plus vous gagnerez d'étoiles !

Serez-vous capable d'obtenir les 5 étoiles de chacun des 70 niveaux disponibles ?

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MessageSujet: Re: Slide X    Mar 18 Sep 2012 - 0:00

han Oups!

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MessageSujet: Re: Slide X    Mer 19 Sep 2012 - 17:49


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MessageSujet: Re: Slide X    Mer 19 Sep 2012 - 18:26

Bravo !
Prochaine étape : page d’accueil de l'android market !
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MessageSujet: Re: Slide X    Mer 19 Sep 2012 - 19:05

Non : prochaine étape, Mark Overmars qui me l'achète.

Edit : C'est fait crossa

No joke crossa


+ 19 ème des TOP NOUVEAUTé PAYANTE d'android market ( version mobile )

23 ème, donc première page des nouveauté payante rire2 ( version pc )

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MessageSujet: Re: Slide X    Mer 19 Sep 2012 - 20:02

Ou ca exactement ? (nan parce que je trouve pas...)
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MessageSujet: Re: Slide X    Mer 19 Sep 2012 - 20:57


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MessageSujet: Re: Slide X    Mer 19 Sep 2012 - 22:20

Je vois pas non plus, ni sur la 2ème page...
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MessageSujet: Re: Slide X    Mer 19 Sep 2012 - 22:45

En position 23.

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MessageSujet: Re: Slide X    Jeu 20 Sep 2012 - 21:01

onilink_ a écrit:
En position 23.

nonononononononon >.<
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MessageSujet: Re: Slide X    Jeu 20 Sep 2012 - 21:13

16 sur la version mobile du google play :p

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MessageSujet: Re: Slide X    Jeu 20 Sep 2012 - 21:56

Combien d'unités vendues désormais ? Razz
Au fait, question globale: un particulier peut-il légalement encaisser les revenus de ses créations sans créer d'entreprise ou de structure ?
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MessageSujet: Re: Slide X    Jeu 20 Sep 2012 - 22:42

pour ta première question je dirais que je n'ai aps vendu assez de jeu pour te donner une réponse à ta question 2 sweat

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MessageSujet: Re: Slide X    Sam 22 Sep 2012 - 15:16

Mass a écrit:
Au fait, question globale: un particulier peut-il légalement encaisser les revenus de ses créations sans créer d'entreprise ou de structure ?
Oui, si il n'en fait pas une activité régulière. Si ça le devient et que l'on ne se déclare pas en tant qu'entreprise, c'est considéré comme travail dissimulé.
Je ne connais pas la frontière qui départage revenu régulier et revenu occasionnel. Et je sais que la vente d'objet neuf (donc création ?) doit être déclaré aux impôts.
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MessageSujet: Re: Slide X    Sam 22 Sep 2012 - 17:18

Et si par exemple, tu recois souvent des petites sommes (<50cts), il faut aussi le déclarer ?
Nan parce que j'aimerais faire un forum entièrement personnalisable gratuit mais avec des pubs, donc, si j'en distribue beaucoup ( soyons fous gnii ), il faudra que je le déclare aux impôts (sachant que je suis même pas majeur...) ?

Désolé de détourner ton topic Qual, mais puisqu'on en parle mrgreen2
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MessageSujet: Re: Slide X    Sam 22 Sep 2012 - 17:26

La solution la plus simple est de déclarer une EIRL d'autoentrepreneur, si t'es en France. A part l'inscription, ça ne te coûte qu'un pourcentage de ton revenu, donc si jamais tu n'as pas de rentrée d'argent, il ne te prennent absolument rien.

Il me semble que l'on peut être autoentrepreneur dès 16 ans, il faut juste que les parents remplissent un ou deux papiers.

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