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 Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]

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MessageSujet: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyDim 29 Juil 2012 - 14:54

Turtles in Time - Cowabunga Edition!


Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] TMNT4R_load2

## - Le projet - ##

Ce projet est un remake du magnifique Turtles in Times de Konami, sorti en 1992 en Arcade et sur Super Nintendo/Famicom.
Pour le moment j'essaie de copier le jeu afin d'en extraire le game play et j'y apporterai ma touche une fois le gameplay réussi.
La version de GameMaker utilisée est Game Maker 8.0.
Les graphismes sont ceux de la version Super Nintendo/Famicom.
Je développe le jeu sans accolyte pour le moment.

## - L'avancement - ##

Moteur principal
Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] BdP_70

Moteur Personnages jouables
Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] BdP_80

Moteur Enemy Lambda
Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] BdP_60

Moteur Boss
Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] BdP_00

## - Graphismes - ##

Level
Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] BdP_85

Personnages Jouable
Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] BdP_80

Enemy Lambada
Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] BdP_60

Boss
Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] BdP_25

## - ScreenShots - ##

version 0.0.5


Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot01  Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot02

Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot03  Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot04

Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot05  Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot06
version 0.0.6

Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot10  Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot11

Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot12  Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot13

Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot14  Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] Screenshot15





## - Téléchargement Démo - ##

Page Officielle : http://www.superfamicom.fr/tmnt4-tutles-in-remix.html

##Download Demo


  • Dernière version de Démonstration >>TMNT4_Demo_0.2.0 ~5,3Mo


### - Anciennes releases - ###


  • >>TMNT4_Demo_0.1.0 ~5,0Mo
  • >>TMNT4_Demo_0.0.6 ~5,8Mo
  • >>TMNT4_Demo_0.0.5 ~5,2Mo


##Download Pack Audio


  • >>Pack Audio Full ~16Mo
  • >>Update 0.0.6 Pack Audio ~3Mo
  • >>Update 0.2.0 Pack Audio ~1,2Mo



PS : nouvelle démo disponible  clinoeuil

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Dernière édition par 65c816 le Jeu 27 Mar 2014 - 17:50, édité 16 fois (Raison : mise a jour du projet)
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyDim 29 Juil 2012 - 15:46

ça ma l'air pas mmal tous ça Very Happy

Bonne continuation Very Happy
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyDim 29 Juil 2012 - 16:45

J'ai de très bons souvenirs sur ce jeu, bonne chance dans ton projet.
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyDim 29 Juil 2012 - 19:47

Merci pour les encouragements happy1
j'en profite pour mettre a dispo une version de demo clinoeuil

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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyDim 29 Juil 2012 - 20:12

Ouah super je l'ai fini sur SNES, bonne chance pour la suite Wink
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptySam 18 Aoû 2012 - 14:46

Nouveaux screenshots et nouvelle demo disponible clinoeuil

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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptySam 25 Aoû 2012 - 14:53

Nouvelle demo disponible happy1

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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptySam 25 Aoû 2012 - 15:14

Oh mon dieu, je vais tester ça de suite, en plus j'y ai jamais joué sur SNES.

Edit : Bon sayé, j'y ai joué. Donc bah premier truc :
ENLÈVE MOI CE DEMO VERSION IMMONDE !
Non mais c'est pas c0n de l'avoir mit, mais là, il est pas très discret crossa
Sinon c'est un peu tôt pour juger, vu que c'est pour l'instant qu'une démo, mais juste un piti dernier truc :
La gestion des attaque est pas très... bien gérée :p . Bon je sais pas si c'est pour respecter le jeu original, mais faudrait pas qu'on soit obligé de rester appuyé sur espace pour que la frame où il va frapper s'enclenche, parce que du coup on spamme la barre espace comme un demeuré, et ça sert à rien. Faudrait que toute l'animation s'enclenche uniquement en appuyant une fois.

Voilà c'est tout ! Bonne chance pour ton projet clinoeuil

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1.3.7.U : A Space Trip

Bancamp.
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptySam 25 Aoû 2012 - 15:58

Je viens de l'essayer , c'est vraiment pas mal !
Juste un petit bug : en utilisant les flèches haut et bas (pour se déplacer en profondeur) on traverse les ennemis ; et comme l'a dit robinlife, il faudrait enlever le "demo version".

Mais sinon bravo !
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptySam 25 Aoû 2012 - 17:29

merci happy1 et merci pour vos retours
pour le demo je l'enleverai des prochaines release clinoeuil

Citation :
Juste un petit bug : en utilisant les flèches haut et bas (pour se déplacer en profondeur) on traverse les ennemis
@Térence68 : pourrais-tu m'en dire plus car sur la version 0.1.0 je n'ai pas réussi a reproduire le bug triste2

Citation :
La gestion des attaque est pas très... bien gérée :p . Bon je sais pas si c'est pour respecter le jeu original, mais faudrait pas qu'on soit obligé de rester appuyé sur espace pour que la frame où il va frapper s'enclenche, parce que du coup on spamme la barre espace comme un demeuré...
@robinlife : c'est assez fidèle à l'originale et à l'époque je trouve gnii c'est un beathem'up bourrin, l'attaque est sectionnée en 4 parties pour valider la suite il faut une réussite et un appuie sinon l’attaque revient à son premier mouvement, d'ailleurs ça me fait pense qu'il faut que j'augmente les dommages du mouvement 4

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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyDim 16 Sep 2012 - 10:34

Up!!!

Mise à dispo de la version de démonstration 0.2.0

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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyDim 16 Sep 2012 - 16:41

Pour le bug, je peux pas te le montrer avec des screen, c'est juste qu s'il y un ennemie, en bougeant en profondeur tu le traverse ; alors que normalement tu devrais être bloqué.
Par contre j'ai pas encore testé avec la deuxième version.

(Désolé du retard, j'avais pas vu ta question gnii )
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyDim 16 Sep 2012 - 18:30

tu parle que quand on est inférieur au perso ennemi et qu'ont monte on le traverse?
il me semble que dans la VO c'est comme ça ou alors il y a une légère friction, je vérifie et au cas ou j'en rajouterai clinoeuil
Je sais que sur les éléments de décor genre baril j'ai des soucis j'aimerai que tous les obj perso(player/ennemi) bloque mais par apport au mask je n'arrive pas a avoir des mouvements et collision cohérente triste2

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Dernière édition par 65c816 le Dim 16 Sep 2012 - 18:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyDim 16 Sep 2012 - 18:36

Oui c'est ca !
Après j'ai jamais joué à l'original donc c'est peut-être normal, mais ça me paraissait bizarre alors...
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyLun 17 Sep 2012 - 0:14

Tu as utilisé un moteur ou tu fais tout toi-même niveau programmation ?
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyLun 17 Sep 2012 - 5:35

je suis parti de zero avec l'aide du forum happy1
pour le moment mon code n'utilise pas un seul script tiers clinoeuil

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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyLun 17 Sep 2012 - 9:44

Ah oui, quand même, y a du niveau ! Je suis pas fan des graphismes "retro" et encore moins de la série mais je te souhaite de finir ton projet vu qu'il m'a l'air déjà bien commencé. :3
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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyLun 17 Sep 2012 - 10:44

merci happy1

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MessageSujet: Re: Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up]   Turtles in Time - Cowabunga Edition! [Beathem'Up] EmptyJeu 27 Mar 2014 - 18:25

Bonsoir,
petit Up pour vous dire que le projet est passé sous GMS et également pour mettre à jour le projet en y mettant une nouvelle vidéo
Wink

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