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 [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne

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D-z
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MessageSujet: Re: [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne   [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne - Page 2 EmptyMar 26 Juin 2012 - 22:23

Putaіn, 155ko quoi u.u

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MessageSujet: Re: [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne   [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne - Page 2 EmptyMar 26 Juin 2012 - 22:30

Ouai mais ça c'est parce que y a tous les sprites des particules en raw dans l'exe.
Normalement c'est plus léger.

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D-z
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MessageSujet: Re: [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne   [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne - Page 2 EmptyMar 26 Juin 2012 - 22:34

C'est ridiculement petit :')

Ça m'a l'air tout à fait fonctionnel en tout cas !

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MessageSujet: Re: [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne   [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne - Page 2 EmptyMar 26 Juin 2012 - 22:38

Ouaip Very Happy

Et dit toi qu'y a un décodeur png et un décodeur jpg dans l'exe x)
(même si la ils sont pas utilisés, mais vu que j'en ai pas encore fait une lib toute la lib est incluse dans l'exe)

Sinon tout le système de particule de GM est enfin codé, a part les changers et quelques shapes (qui ne vont pas tarder) dans certains modules.
Et mon engine est bien plus performant que celui de GM (faut que je fasse un bench et encore quelques optis), bref, que du bonheur Smile

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MessageSujet: Re: [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne   [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne - Page 2 EmptyMer 27 Juin 2012 - 0:50

En même temps faire plus performant que GM... hum :p

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MessageSujet: Re: [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne   [Résolu] Génération de particules avec distribution gaussienne - Page 2 EmptyMer 27 Juin 2012 - 0:55

Oh t'est méchant x)
Le dernier GM est fait en C++, donc on aurais pu imaginer que leur système de particule soit performant :p (vu que c'est du compilé)

Bon la preuve que non, mais bon xD

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