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 Grav-Ball

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Shadow_man
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Messages : 11

MessageSujet: Grav-Ball   Jeu 21 Juin 2012 - 19:00

Salut a tous ;

Je vous présente mon premier mini-jeu :
Grav-Ball
C'est un jeux d'arcade de casse-brique
Voila quelque screenshots:


Spoiler:
 

Spoiler:
 

Telecharger Ici
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boblehomard
Petit bavard
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Messages : 52
Localisation : Dans l'océan...
Projet Actuel : Bowler vs Blocker

MessageSujet: Re: Grav-Ball   Jeu 21 Juin 2012 - 19:24

Salut.

Ton jeu est vraiment pas mal Wink
Par contre je sais pas si c'est fait exprès mais quand on change de level la balle ne revient pas sur la barre.
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Shadow_man
Débutant
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Messages : 11

MessageSujet: Re: Grav-Ball   Jeu 21 Juin 2012 - 19:32

C'est normal que la balle ne revient pas sur la barre
c'est fait exprès
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Oculus
Utilisateur confirmé: Rang *****


Messages : 1688

MessageSujet: Re: Grav-Ball   Jeu 21 Juin 2012 - 21:54

Ne marche pas chez moi, mais ce n'est surement pas de faute, c'est surement du à une incompatibilité avec Windows 8 mais la plus part des jeux fait avec GM passaient donc regarde quand même c'est lorsque je clique sur "Play".
Faudrait peut être que yoyogame songe à passer à DX9 ou OpenGL...


Edit : ça marche, alors je vois pas les bords de l'écran c'est assez gênant, ça pourrait devenir un petit jeu sympa mais il ne révolutionne pas le genre, quelques ajouts originaux ne lui ferait pas de mal.
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Invité
Invité



MessageSujet: Re: Grav-Ball   Ven 22 Juin 2012 - 12:31

Un peu bizarre les collisions. Il faut que la balle touche pile le coin gauche ou droite de la barre sinon elle fait un trajet verticale. Et quand la balle touche un bloc depuis le haut, la balle ne continue pas son trajet normalement comme s'il passait à travers. Donc elle fait quand même une collision et elle part n'importe où, impossible de réagir aussi vite.
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Grav-Ball
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