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 Empaqueter une police

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MessageSujet: Empaqueter une police   Empaqueter une police EmptyMer 14 Mar 2012 - 0:09

Bonjour à tous,

J'ai une simple question.
Est-il possible d'empaqueter des polices à nos jeux sur Game Maker v8 PRO.

J'utilise des polices non officielles (quand je dit "non officielles", je parle de polices télécharger sur le web qui ne sont pas présent sur Micro$oft Windows) et je voudrais que si mon jeu est distribué, que ces polices téléchargées soient disponibles.

Ces solutions sont-elles envisageables ?
  • Quand j'ajoute un FONT dans Game Maker qui n'est pas officiel, cette police seras automatiquement empaquetée dans l’exécutable du jeu et toute les personnes qui joueront à mon jeu pourrons voir cette police.
  • J'ajoute un FONT dans Game Maker qui n'est pas officiel, mais grâce à une fonction de Game Maker (si elle existe) je précise où se trouve le fichier TTF (qui se trouve dans le répertoire du jeu). Ainsi tout les joueurs pourront voir cette police d'écriture.
  • Je met le fichier TTF dans le répertoire du jeu et un fichier BATCH (fichier de lignes de commande MS-DOS) qui contient:
    Code:
    copy *.ttf "%systemroot%\Fonts"
    Si vous avez compris ce fichier BATCH, vous saurez qu'il copie les polices d'écritures situées dans le répertoire du jeu dans le dossier des polices Windows ("c:\Windows\fonts"). Cette solution me parait peu fiable.
  • Autres solutions...


Merci d'avance Wink
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MessageSujet: Re: Empaqueter une police   Empaqueter une police EmptyMer 14 Mar 2012 - 9:38

Le premier point est vrai, me semble-t-il.
Le deuxième point est possible avec export_include_file_location(fname,location) et font_add(name,size,bold,italic,first,last).
Et le troisième est possible sans batch avec file_copy(fname,newname).

Personnellement, je préfèrerais la première solution car au moins ton projet n'installe rien sans prévenir sur mon système Razz

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MessageSujet: Re: Empaqueter une police   Empaqueter une police EmptyMer 14 Mar 2012 - 14:00

Tu es sûr pour le fait du premier point?
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MessageSujet: Re: Empaqueter une police   Empaqueter une police EmptyMer 14 Mar 2012 - 15:09

Je confirme pour le premier point.

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MessageSujet: Re: Empaqueter une police   Empaqueter une police EmptyMer 14 Mar 2012 - 15:14

Ok, merci, ça m'arrange car j'avais besoin de savoir ça aussi.
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MessageSujet: Re: Empaqueter une police   Empaqueter une police EmptyMer 14 Mar 2012 - 15:16

On fait comment pour l'ajouter dans game maker notre police ?
On l'ajoute à windows puis après on créer une font ou bien il faut faire autrement ?

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MessageSujet: Re: Empaqueter une police   Empaqueter une police EmptyMer 14 Mar 2012 - 15:53

Tu l'ajoute dans ton C:\WINDOWS\Fonts
Ensuite GM devrais la trouver tout seul, et tu n'auras qu'a faire comme d'hab :p

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MessageSujet: Re: Empaqueter une police   Empaqueter une police EmptyMer 14 Mar 2012 - 16:02

ok je pensai que ça ne marchait pas comme ça

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MessageSujet: Gratitude   Empaqueter une police EmptyLun 19 Mar 2012 - 10:11

Merci de vos réponses.
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MessageSujet: Re: Empaqueter une police   Empaqueter une police EmptyLun 19 Mar 2012 - 10:15

Sinon si tu as windows vista/7 quand tu ouvre le ficher de la font que tu viens de téléchargé, tu as un bouton "installer"

Elle sera disponible dans tout les programmes Smile

Game Maker sauvegarde toute les fonts que tu utilise dans ton projet dans le .exe.

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